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昨天我对便签加上了清空回收站功能 private void 清空回收站ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { DelectText(skinListBox3, skinListBox3.SelectedIndex, "回忆站.txt"); } 今天我将对软件实现页面切换. private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); Form Form…
昨天天所做之事: 我用C#用DelectText对行数进行了定义,刚开始写代码有点无从下手. 遇到的问题:刚开始用datagridView进行了文本的输入,但是它更适合EXCEL之类的数据计算不符合我们进行文本记录的功能. 昨天所做之事:昨天我整理了大量的案例,进行了整理,选择了合适的案例. 明天要做之事:明天我将继续用C#对TXT文件限制它的格式和输入. 今天所做之事: 今天对TXT的字体颜色和背景进行了代码编写. 出现的问题:在网上找到如何编写代码后,自己打进去了,输出不出来.少打了一个空格…
目录 MyBatis学习系列一之环境搭建 MyBatis学习系列二——增删改查 MyBatis学习系列三——结合Spring MyBatis在项目中应用一般都要结合Spring,这一章主要把MyBatis结合到Spring框架中. 数据库环境:MySQL 1.源码结构图 引用Jar包: 说明:Spring的Jar包,这里不再详细说明. MyBatis相关的Jar包:mybatis-3.2.8.jar.mybatis-spring-1.1.1.jar MySQL相关的Jar包:mysql-conn…
spring(三.spring中的eheche缓存.redis使用) 本文主要介绍为什么要构建ehcache+redis两级缓存?以及在实战中如何实现?思考如何配置缓存策略更合适?这样的方案可能遗留什么问题?JUST DO IT! GO! 问题描述 场景:我们的应用系统是分布式集群的,可横向扩展的.应用中某个接口操作满足以下一个或多个条件: 1. 接口运行复杂代价大, 2. 接口返回数据量大, 3. 接口的数据基本不会更改, 4. 接口数据一致性要求不高(只需满足最终一致). 此时,我们会考虑将…
Spring Boot 2 (三):Spring Boot 2 相关开源软件 一.awesome-spring-boot Spring Boot 中文索引,这是一个专门收集 Spring Boot 相关资料的开源项目,也有对应的导航页面. 产品主页 http://springboot.fun 项目主页 https://github.com/ityouknow/awesome-spring-boot 产品截图 二.云收藏 云收藏是一个使用 Spring Boot 构建的开源网站,可以让用户在线随时…
会议时间:2016年3月23日 13:00~13:15 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论并修改. 会议内容:以下为会议插图 1.界面原型方面,夏在统计界面中添加了“圆饼图”界面,在主界面添加了“摇一摇”按钮并添加了摇一摇界面.如下图: 2.冉已经确定开发环境.如第一张图所示.随后便会让所有成员拷贝,安装,配置.冉写出了开发环境的安装配置文档,十分之赞. 3.需求图,张已经修改完毕.接下来是需求列表的整理,张正在进行中. 会议体会:团队交流流畅.当一个成…
会议时间:2016年3月30日  13:00~13:20 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论,确定会后修改内容或分配下一步任务. 会议内容: 1.前端,完成功能点为“将获取信息转化为中端所需格式”,“发送获取的信息给中端”.以下是代码部分 package com.onezero.account; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.…
<第三次站立会议> 昨天:我对自己找到的代码进行了相关的了解后,把它们在编译环境中进行了编译以及接着对代码进行逐步深入了解: 今天:我把小组成员找到的写关于登录界面的代码加到了我的项目工程里,并对它有了一定的了解,已经能够编译运行了,得到了登陆的界面: 遇到的问题:这只是其中微不足道的一个部分,即使能够实现此功能,但是还不知到如何把它与其他功能拼接在一起.…
Beta阶段第三次网络会议 第二次会议问题解决情况 不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加 小地图信息添加城堡和士兵信息 新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑AI计算耗时很大,而且过于复杂,很难找到合适的评价函数. 选择对原有AI进行修改 游戏问题 AI还是比较挫,仍然需要修改 AI移动动画同时进行不太好,应该存在更好的方案 AI应该存在难度选择,玩家可以选择不同难度的AI进行对战 游戏平衡性的常数仍然需要修改 游戏中还存在部分细节需要修改 任务分工 骆…
目录 1.环境介绍 2.配置中心 2.1 创建工程 2.2 修改配置文件 2.3 在github中加入配置文件 2.3 修改启动文件 3. 访问配置中心 1.环境介绍 上一篇文章中,我们介绍了如何利用eureka注册中心发布服务以及调用服务,有兴趣的小伙伴可以去看看我的前两篇文件. 本篇文章我们介绍如何利用spring config sever配合github搭建配置中心,请准备github的账号一个,或者自建git环境也行. 2.配置中心 2.1 创建工程 和前面一样,创建一个名为"mirco…