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Pyenv + virtualEnv 设置 安装这两个组件是为了适应不同版本的python在同一个系统下的运行:例如现在最明显就是python2.7和python3.6的两个版本,很多库依旧是使用了Python2.7 但官方推荐的python3.6 当然不支持python2.7 的还是比较少的:两个版本是之间断层的,3.6 不兼容2.7的,没办法,只能这样来. 1,安装pyenv1)安装依赖库 yum install git yum install zlib-devel bzip2-devel…
根据工作总结的常用安装脚本,要求linux-64系统 #!/bin/bash path=/usr/local/src node () { cd $path #wget https://nodejs.org/dist/v8.11.4/node-v8.11.4-linux-x64.tar.xz <<<<<<< HEAD curl -O https://nodejs.org/dist/v8.11.4/node-v8.11.4-linux-x64.tar.xz =====…
python多版本控制pyenv安装文档 1.在线安装: curl -L https://github.com/pyenv/pyenv-installer/raw/master/bin/pyenv-installer | bash [root@enofyw tools]# curl -L https://github.com/pyenv/pyenv-installer/raw/master/bin/pyenv-installer | bash % Total % Received % Xferd…
在上一篇 C++ 学习笔记 (六) 继承- 子类与父类有同名函数,变量 中说了当父类子类有同名函数时在外部调用时如果不加父类名则会默认调用子类的函数.C++有函数重写的功能需要添加virtual关键字,当时写上篇博文的时候在想那么既然默认使用子类的同名函数那么这个virtual有什么意义呢? 这篇博文主要讲述 多态:一句相同的语句能有不同的实现. 当父类和子类有同名函数,调用时牵扯到了指针那么就跟virtual有关系了. 看以下几种情况: 定义两个类:父类子类有同名函数print(); clas…
C#开发笔记概述 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/957 访问. 我们在很多开源框架中会经常看到protected virtual标记的方法,那么为什么要使用这2个关键字呢? 1.使用protected访问修饰符标记的方法或字段,只能在当前类及其子类中使用,有效的防止了外部无意的更改,使得整个框架可靠性更高: 2.使用virtual标记的方法称为虚方法,虚方法可以由设计人员自行决定是否包含方法的实现,配…
一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的derived成分没有被销毁!(注:使用基类引用派生类的方式使用多态,由于引用只是对原对象的一个引用或者叫做别名,其并没有分配内存,对其引用对象内存的销毁,将由原对象自己负责,所以使用引用的时候,如果析构函数不为virtual,那么也不会发生derived成员没有销毁的情况) 例如: class b…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个规则只适用于polymorphic(带多态性质的)base class身上.这种base class的设计目的是为了用来“通过base class接口处理derived class对象”.假如我们在程序中设计factory(工厂)函数,让它返回base class指针,指向新生成的derived class对象,假设base class有个non-virtu…
为了永远记住析构函数声明virtual----><<effective c++>> 为这句话不一定对,但无需质疑的是这句话是非常实用的. 查看以下的样例: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class B{ public: ~B(){ cout<<"base is destroyed!"<<endl; } }; class D…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Base { public: Base(){} ~Base(){} public: virtual void f1(int x){ cout << "baseclass: f1() " << x << endl; } virtual void f2()final{ cout << "…