ES6学习之变量的解构赋值】的更多相关文章

前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
一.数组的解构赋值 1.举几个例子足以理解 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a:1;  b:2;  c:3; let [x, , y] = [1, 2, 3];  x:1   y:2; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo:1; bar:2; baz:3; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head:1;  tail:[2,3,4]; let [a, [b], d] = [1, [2,…
变量的解构赋值 一.数组结构赋值 1.数组结构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ES6 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 1)  本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar",…
1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况…
ES6--变量的解构赋值 引言 正文 一.数组的解构赋值 解构失败 不完全解构 默认值 二.对象的解构赋值 三.字符串的解构赋值 结束语 引言 变量的解构赋值, 听起来很复杂, 简单点说可以理解成批量操作变量赋值,先有个印象, 下面慢慢来看 正文 变量的解构赋值一共分为以下几种:数组的解构赋值 .对象的解构赋值 .字符串的解构赋值 . 一.数组的解构赋值 先来看一下我们平时对很多个变量赋值是如何操作的: let a = 1 let b = 2 let c = 3 let d = 4 那么我们看一…
解构赋值概述 1.解构赋值是对赋值运算符的扩展. 2.它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 3.代码书写上显得简洁且易读,语义更加清晰明了:而且还方便获取复杂对象中的数据字段. 解构模型 在解构赋值操作过程中,有下面两部分参与: 1.解构的源:解构赋值表达式的右边部分.如 let a = 1; 2.解构的目标:解构赋值表达式的左边部分.如 let a = 1; JavaScript 数据类型 基本数据类型(值类型):字符串(string).数字(number).布尔(…
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进一步深入了解ES6中的相关语法,毕竟未来ES6是主流. 本章目标 学会数组的解构赋值 学会对象的解构赋值 学会字符串的解构赋值 学会数值和布尔值的解构赋值 学会函数参数的解构赋值 学会解构赋值的用途 本人对解构赋值的理解:模式匹配,匹配成功获取值,匹配不成功则为undefined,好比开心消消乐一样…
1.ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 2.ES6允许写成:let [a,b,c] = [1,2,3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 3.如果解构不成功,变量的值就等于undefined. let [bar, foo] = [1]; foo的值将是undefined. 4.只要某种数据结构具有 Itera…
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head tail //…