FileStream文件流】的更多相关文章

1.采用文件流读取数据是一点一点从文件中读取数据对内存的压力相对较小;而采用文件读取数据是一下全部读取过来对内存造成的压力相对较大 2.File读取: string str = @"E:\QQInfo\123456789\FileRecv\new 5.txt"; //获得文件名 Console.WriteLine(Path.GetFileName(str)); //获得文件名但是不包含扩展名 Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtens…
1.private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { colorDialog1.ShowDialog();//显示颜色选择器 panel1.BackColor = colorDialog1.Color;//把取到的颜色赋值给panel } 2.private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { folderBrowserDialog1.ShowDialog();//显示文…
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 文件流 { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream fsread = new FileStream(@"C:\Users\shuai…
static void Main(string[] args) { string source = @"e:\1.exe";//要移动文件的路径 大文件 string target = @"f:\1.exe";//将文件移动到的目标路径 CopyFile(source, target); Console.ReadKey(); } private static void CopyFile(string source, string target) { //1.创建一个…
操作字节 文件流和文件的区别 文件不管大小,一次读写 文件流可以分块读写 //文件流的资源GC不会释放,所以需要使用using using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\Users\desktop\a.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read)) { using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\Users\desktop\b.tx…
1.什么是FileStream类 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道.标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能.——MSDN 简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率. 2.File和FileStream的区别  直观点:File是一…
0.创建文件流几种方法: File.Open("a.txt",FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite); File.OpenWrite("a.txt"); FileStream fsRead = File.OpenRead("a.txt");//默认只读 1.FileStream基本用法 #region FileStream文件流的使用方式 //1.创建一个 中国.txt string txt = "中…
1.FileStream文件流的概念: FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道.标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能.——MSDN 简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率. 2.File和FileStream的区别  直观点:Fil…
引言 在System.IO 命名空间下提供了一系列的类,我们可以通过相应的类进行文件.目录.数据流的操作. 1.File类:提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法.File类 2.FileInfo类:提供创建.复制.删除.移动和打开文件的属性和实例方法.FileInfo类 3.FileStream类:主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 4.MemoryStream类: 主要用于…
1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr…