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一. 故障现象 部分机顶盒用户出现大面积登录APP时,界面停留在登陆页面,无反应. 二. 现象初步分析 本次问题出现时,所有AAA出现了异常流量波动,在AAA异常流量段期间接到用户故障报障.此时主要表现在LVS集群显示真实的EPG 服务器不停的被踢出集群和加入(UP/DOWN),导致了用户调度到EPG后出现了异常显示. AAA异常流量图 三. 问题排查过程 接到故障后第一时间对AAA/EPG后台日志进行了查看,发现用户接入认证和响应都正常,观察到EPG 的LVS集群中有服务器的inactive连…
http://www.360doc.com/content/13/1231/16/14919052_341525862.shtml Linux下基于socket多线程并发通信的实现 https://www.cnblogs.com/nanrenzhuang/archive/2013/05/01/6315579.html Linux网络编程——tcp并发服务器(多线程)https://blog.csdn.net/lianghe_work/article/details/46504243 Linux下…
目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h Server.h Client.h  END 成果 运行效果图 左边是在虚拟机里运行的,右边是在Host机上运行的. 过程 记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket ,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧... 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下…
socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程采用的都是流式套接字. 服务端socket编程步骤: 1.加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2.绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());…
//main.cpp 1 #include "j_socket.h" #include <stdio.h> #include <pthread.h> ; j_server* ser; void* main_listen( void* args) { ser=new j_server(port); ser->j_listen(); } int main() { static pthread_t listen_p; int ret; ret= pthread_…
socket通常叫做'套接字',用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答忘了请求.socket既不是程序,也不是协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象API. 通信需要服务端和客户端组成: 服务端: 使用php初始化socket然后绑定一个端口,对端口进行监听.调用accept阻塞,等待客户端连接. 客户端: 客户端初始化一个socket,然后连接服务器,如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问:1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗?什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(W…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
<?php /* * * socket主要翻译为套接字 * socket_accept — Accepts a connection on a socket * 接受一个socket链接 * socket_bind — 给套接字绑定名字 socket_clear_error — 清除套接字或者最后的错误代码上的错误 socket_close — 关闭套接字资源 socket_cmsg_space — Calculate message buffer size * 消息缓冲区大小的计算 * soc…
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()): 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept())…