cocos2d-x 读写 xml 文件 A product of cheungmine使用cocos2d-x开发2d游戏确实方便,但是对于一般的小游戏,经常需要的工作是UI布局设计和调整,代码改来改去,真不方便.现成的Cocos Studio或者SpriteBuilder当然更适合设计游戏.作为程序员,如果想在纯命令行模式下开发游戏,早晚要有自己的UI模块.不妨称之为cocos2d-layout.cocos2d-layout相当于舞台的布景.布景师根据导演的要求(xml)来生成舞台.布景师在现实…