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flex 光标(CursorManager)  CursorManager相关属性   getInstance():ICursorManager AIR 应用程序中的每个 mx.core.Window 实例都有自己的 CursorManager 实例. CursorManager    hasOwnProperty(name:String):Boolean 指示对象是否已经定义了指定的属性. Object     hideCursor():void 使光标不可见. CursorManager  …
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体.在Unity中,使用Main Camera来表示用户头部的位置和朝向.准确的说,是指UnityEngine.Camera.main.transform.forward 和 UnityEngine.Camera.main.transform.positio…
config.xml文件的配置如下: <widget left="10" top="50" config="widgets/Navigation/NavigationWidget.xml" url="widgets/Navigation/NavigationWidget.swf" /> 源代码目录如下: 地图导航控件模块的源代码原理解析,详细的代码在下载的开源flexviewer自带的: 1.地图缩小 2.地图放大…
Flex几个最重要的快捷键 代码助手:Ctrl+Space(简体中文操作系统是Alt+/) 快速修正:Ctrl+1 单词补全:Alt+/ 打开外部Java文档:Shift+F2 显示搜索对话框:Ctrl+H 快速Outline:Ctrl+O 打开资源:Ctrl+Shift+R 打开类型:Ctrl+Shift+T 显示重构菜单:Alt+Shift+T 上一个/下一个光标的位置:Alt+Left/Right 上一个/下一个成员(成员对象或成员函数):Ctrl+Shift+Up/Down 选中闭合元素…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width,height=device-height,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"…
In this article you will learn how to call webservices hosted on asp.net applications from flex. First rewrite webservice class as CYMService: package Services { import mx.controls.Alert; import mx.managers.CursorManager; import mx.rpc.AbstractOperat…
十个Flex/Air疑难杂症及解决方案简略 转自http://blog.sban.us/40.html 最近去一家台企,对方给我出了十道“难道”:在TileList中如果選擇檔過多,會出現捲軸,當拖動捲軸時,渲染的進度條會出現花屏現象:简体:在TileList中如果选择档过多,会出现卷轴,当拖动卷轴时,渲染的进度条会出现花屏现象:電子白板中,控制權轉移:简体:电子白板中,控制权转移:電子白板中,畫面同步:简体:电子白板中,画面同步:電子白板中,錄影:简体:电子白板中,录影:FLASH置頂問題:简…
//获得屏幕的分辨率 var x:Number=Capabilities.screenResolutionX; var y:Number=Capabilities.screenResolutionY; Alert.show("x="+x+"y="+y); 第二种方法 Alert.show(stage.fullScreenWidth+"=="+stage.fullScreenHeight); //获得stage(工作区)的宽.高 Alert.sho…
在Flex组件LinkButton里,我们可以用useHandCursor属性来控制是否使用手型光标.现在我们要实现在LinkButton的enable=false时,useHandCursor=false.反过来,他们要同时为true. 下面的例子显示了当Flex里的LinkButton不可用时,如何移除它上的手型光标,让光标回到箭头.我们采用的办法是扩展LinkButton类,覆盖了enabled的setter方法,在里面加上了改变useHandCursor属性的语句. 请看下面的例子: m…
Adobe Flash Builder 中的快速辅助功能提供基于上下文的辅助,有助于您快速执行任务.通过快速辅助,可以在适用于当前代码段的操作列表中选择一个操作. 要调用快速辅助,请在编辑器的上下文菜单中选择“快速辅助”,然后选择所需操作.还可以使用键盘快捷键 Ctrl+1 (Windows) 或 Command+1 (Mac OS). 目前,可以使用以下快速辅助选项: 在文件中重命名 使用快速辅助可以重命名启用了重命名/重构操作的代码元素.即,MXML 标签中的变量.方法.类名称.参数.导入.…