使用dispatch_group来进行线程同步】的更多相关文章

我的上篇文章iOS中多个网络请求的同步问题总结中用到了dispatch_group来进行线程同步,对用法不是特别熟悉所以整理这篇文章来加深记忆(闲着也是闲着). 一.简单介绍下将会用到的一些东西 英语不好就不翻译官方文档了.. 1.dispatch_group_async * Submits a block to a dispatch queue and associates the block with the given * dispatch group //将一个block(代码块)加入到…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中.原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了.为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{...导出文件的代码}); 上面的代码看似简单,却隐藏着种种危机.如果在导出的期间,窗体的数据被…
上一章我们讲到关于C#线程方向的应用.但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点--同步.多线程的应用开发都有可能发生脏数据.同步的功能或多或少都会用到.本章就要来讲一下关于线程同步的问题.根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上.如.lock.volatile.Monitor等. lock方式 对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似.但有一定的差别.JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面.可惜C#却不能修饰在方法上面.用法…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…
最近接触到一个图片加载的项目,其中有声明到的线程池等资源需要在系统中线程共享,所以就去研究了一下线程同步的知识,总结了三种常用的线程同步的方法,特来与大家分享一下.这三种方法分别是:synchronized代码段.synchronized修饰方法/类.ThreadLocal本地线程变量. 我们通过一个例子来表现这三种方法:一张银行卡里面有300块钱,15个线程从这张银行卡中取钱,每个线程取一次且每次取20块钱:当当前余额不足100元时,则向账户中汇款20元.三种方法每种方法都有5个线程.我们预期…
线程同步 问题引入 观察一面一段小程序: public class Main { private static int amount = 0; public static void main(String[] args) { System.out.println(++amount); new MyThread("thread1").start(); new MyThread("thread2").start(); } private static void calc…