mutable的使用场景: 可以在一个const的对象里面,解除对部分字段的const限制.也可以用在const成员函数里面. 对于const与否,一般会调用不同版本的函数: 而对于二元操作符,如果用成员函数定义,那么加上const修饰符,就可以使得左侧也是const.…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
C++中常量成员函数的含义 本文内容来源:<C++必知必会> 使用常量成员函数可以改变对象的逻辑状态,虽然对象的物理状态没有发生改变.考虑如下代码,它定义了一个类X: class X{ public: X():buffer_(0),isComputed_(false){} //... void setBuffer(){ int *tmp = new int[MAX]; delete [] buffer_; buffer_ = tmp; }//setBuffer void modifyBuffe…
类的常量成员函数 (const member function), 可以读取类的数据成员,但是不能修改. 1  声明 1.1  const 关键字 在参数列表后,加 const 关键字,声明为常量成员函数 (const member function),表明其不被允许修改类的数据成员 下面 Date 类,分别以年.月.日的形式来表示日期 (注意:年月日的声明顺序) class Date { public: int year() const; int month() const { return…
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int x; static int n; const int y; MyClass(int val) : x(val), y() { } // int get() // { // return x; // } //int get() const {return x;} // const member function //const int& get() {…
01 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字 class CTest { public: void SetValue() {} private: int m_value; }; const CTest obj; // 常量对象 02 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加const关键字,则该成员函数成为常量成员函数. 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外) class S…
一.const成员函数 class MyClass { public: void fun() const { } private: int m_nValue; } const成员函数内不能修改成员变量的值,也不能调用非const成员函数.const对象只能调用const成员函数. 二.mutable关键字 class MyClass { public: void Show()const; private: int m_value; mutable int m_showCount; }; MyCl…
1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的一个形式上的封装,而且static成员函数不能访问类的非静态成员(没有this)指针,修改非静态数据成员又从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引用的话,则也不能声明为const类型,因为返回引用就意味着你在函数外面可能会修改其指向的内存. 2.static成员函数不能声明为const,但是static 的数据成员可以声明为const. const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有th…
这一点与指向成员的指针类似,其实现可能更加复杂,因为成员函数同时还存在虚拟函数,需要动态绑定执行动作.当然这种属性是属于函数本身的,此处表达的是指针不涉及函数的属性问题. 1: class shape 2: { 3: public: 4: // void moveTo(point newLocation); 5: bool validate(); 6: //… 7: } 8:   9: class circle:: public shape 10: { 11: public: 12: //… 1…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如:  int Point::GetY() { return yVal; }  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:  void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; }  为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:   class Point {  public: int GetX() const; int…
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分.  一 静态数据成员:  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义.  静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员…
1.this指针 1)this指针是成员函数的隐式参数,成员函数通过this指针来访问调用它自己的那个对象,成员函数对各成员的访问均通过this进行 2)当某个对象调用它的成员函数时,编译器会把这个对象的地址传给这个成员函数,用这个地址初始化成员函数的this指针 3)this指针默是一个指向类类型的常量指针 2.常量成员函数 有些成员函数在使用时不需要修改数据成员的值,于是就可以在它们的参数列表后加一个const限定符(const必须同时出现在声明和定义中),让this指针被约束为指向常量的常…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
const对C++成员函数的修饰分为三种:1. 修饰参数:2. 修饰返回值:3. 修饰this指针.简述一下知识点如下,以后找功夫再完善. 1. 对函数参数的修饰. 1)const只能用来修饰输入参数.输出型参数不能用const来修饰. 2)如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用. 3)如果输入参数采用“值传递”,函数将产生临时变量(局部变量),复制该参数的值并且压入函数栈.函数中使用该参数时,访问的是函数栈中临时变量的值,原变量无需保护,所以不…
this指针的类型为:classType *const      // 即指向类类型非常量版本的常量指针 所以,我们不能把this绑定到一个常量对象上 ===>  不能在一个常量对象上调用普通的成员函数 class A { public: void print() { // ... } }; int main() { const A a; a.print(); // 非法 return 0; } 我们可以通过在成员函数的参数列表后面加上const关键字,来修改this指针的类型为const cl…
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
原则:类的成员函数在小括号后大括号前加上 const ,代表不准备改变对象的数据.不加的话代表有可能会改变对象的数据. 1.当常量对象,就是加上const修饰的类的成员去调用常量成员函数时,这表示:对象的初始化数据一定不能改变,常量成员函数说:放心,我不会改变你的初始化数据的,这一切都很好. 2.当常量对象调用没加const修饰的类的成员函数时,这表示:对象的初始化数据一定不能改变,非常量成员函数说:我不能保证哦!完犊子,没商量好,这要出问题. 3.当非常量对象调用常量成员函数时,这表示:对象的…
转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn…
c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的工作,那么代码会有大量重复,由此也会带来编译时间和代码膨胀等开销.例如下面的类成员函数: #include <string> class Test { using size_type = std::string::size_type; public: const char & operat…
http://no001.blog.51cto.com/1142339/389840/ mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,…
类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: void func1() { func2(); } virtual void func2(){cout<<"CBase::func2()"<<endl;} }; class CDerived:public…
成员函数如果是const意味着什么? 有两个流行概念:物理常量性和逻辑常量性. C++对常量性的定义采用的是物理常量性概念,即const 成员函数不可以更改对象内任何non-static成员变量.例如: class CTextBlock { public: ...... std::size_t length() const; private: char* pText; std::size_t textLength; bool lengthIsValid; }; std::size_t CText…
一.默认参数在C++中,可以为参数指定默认值.在函数调用时没有指定与形参相对应的实参时, 就自动使用默认参数. 默认参数的语法与使用:(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值.这就是默认参数:(2)在函数调用时,省略部分或全部参数.这时可以用默认参数来代替. 注意:(1)默认参数只可在函数声明中设定一次.只有在没有函数声明时,才可以在函数定义中设定.(#add ,此句意为存在函数声明和定义两部分的时候.验证表明有这个限制,可以随便,但出于规范,在声明中指定)(2)如果一个参数设定了缺省值时,其右…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
函数后面加const 编译器会自动给每一个函数加一个this指针.在一个类的函数后面加上const后,就表明这个函数是不能改变类的成员变量的(加了mutable修饰的除外,后面有讲).实际上,也就是对这个this指针加上了const修饰. #include <iostream> using namespace std; class CTest { public: void show() const { cout << "const" << endl;…
const 限定只读,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在类的定义体中,常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的初始化列表进行 1. 常函数 成员函数加const 后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改 2. 常对象 声明对象前加 const 称该对象为常对象 常对象只能调用常函数,常对象只能调用它的成员函数,不能调用其他成员函数,只有常成员函数才有资格操作常量或常…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…