Java UDP通信简单实现】的更多相关文章

1.Java实现方式 1)server端 /** * UDPserver端 * */ public class UdpServer { // 定义一些常量 private final intMAX_LENGTH = 1024; // 最大接收字节长度 private final intPORT_NUM = 5066; // port号 // 用以存放接收数据的字节数组 private byte[] receMsgs = new byte[MAX_LENGTH]; // 数据报套接字 privat…
//UDP协议简单实现-----Serverpackage UDP; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; public class UdpServer implements Runnable { private int port; public UdpServer(int port…
Android手机版和电脑版 效果图: 通过WiFi局域网 电脑和手机连接通信. 电脑版本和手机版本使用了相同的消息发送头协议, 可以相互接收消息. 若有做的不好的地方还希望大家指导一下. 1. 手机版 添加权限 AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.pe…
UDP的实现 Java中实现UDP协议的两个类,分别是DatagramPacket数据包类以及DatagramSocket套接字类. 其与TCP协议实现不同的是: UDP的套接字DatagramSocket相比于Socket.ServerSocket来说,是一个非常简单的概念,没有连接的含义.套接字只需要知道侦听和发送数据包的本地端口即可. 也就是在TCP协议中庸Socket类和ServerSocket类进行功能划分,UDP协议中只用一个数据包套接字DatagramSocket发送和接受数据即可…
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Stack; public class MyUDB { /** * UDP服务端…
package net.kkxm.kms;  import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress;  import net.kkxm.kms.datatool.formatter.DataTran;  public class TestUdp {      // 客户端         public static void send(byte[] dat…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
项目需要就使用了UDP通信,做了java的双方通信,其实代码还是来自之前的udp学习代码,自己加了注释,并且优化的使用类来封装关于通信类库的使用代码 目的是为了在安卓项目中使用时,可以通过实例化,调用方法即可,极大简单了代码的混杂程度 当然,该程序的缺陷是:未能实现服务器循环接收,只能通信一次,下一版本改正. 服务器代码: 定义一个udpS.java ,udpS类的代码: package com.swust.udp; import java.io.*; import java.net.*; /*…
首先网络传输数据需了解例如以下三点 1.找到对方IP 2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识.为了方便称呼这个数字,叫做port,逻辑port 3.  定义通信规则.这个通信规则称为协议. 国际组织定义了通用协议TCP/IP. 127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost 0-65535port范围 0-1024系统使用或保留port .当中mysql的port号为 3306 一.UDP UDP相对于…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…
UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍 服务端: package wyf; import java.io.*; import java.net.*; public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //新建一个DatagramSocket DatagramSocket serve…
无连接通信 UDP 客户端 package com.swift.test; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /*使用UDP通信编写一个Java程序.要求:获取键盘输入的内容.发送到服务端.服务端接收后.在控制台上打印接收到的内容 客戶端…
程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp,放置服务器端代码,包括:Server.java,第二个包:ui,放置客户端代码,包括:Login.java,Chat.java,Sender.java,Reciever.java,Test.java,期中Chat与Login为ui界面. 没有公网服务器的同学可以选择阿里云租赁[可以选择云翼计划][非…
目录 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 1.2.接收方 2.多次发送,多次接收 2.1.发送方 2.2.接收方 3.模拟双方通信 3.1.发送方的线程 3.2.接收方的线程 3.3.模拟学生 3.4.模拟老师 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 // 发送端,不需要连接服务器 public class UdpClientDemo {     public static void main(String[] args) thro…
本人呢还是小实习生一枚,刚一脚踏进社会大母亲的怀抱,不想找工作的时候碰到的全是培训机构... 不过还是幸运的进了一家...咳咳,国企?!好吧,其实是国企下面的一个分出来的小公司(正在起步中,算是创业公司).有人收留是好,可惜,与小白我的专业不是非常的合拍!没办法,还得边学边做. 天哪噜,鬼知道我第一天被告知用QT做一个UDP通信的小玩意的时候,是种怎样的心情?! 哈哈,好了,言归正传.下面就是一个这样的小东西. .pro文件 这个只需要添加一行QT     += network就行. main.…
qt编程:windows下的udp通信 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:win7 开发环境:qt 功能: 用udp进行收发通信 界面: 源代码: LssHost.pro: #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2013-09-22T09:36:44 # #------------------…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口. HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Sock…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节.HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W…
前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包,写一个UDP的client用于发包并接收来自server的回复.其中UDP的client写了两个,一个是不需要connect的,另一个是带上connect的,两个client实现的功能是一样的.从效率上,带上connect的UDP肯定效率稍微高一些.不过UDP的connect和TCP里面非常不一样…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net NetworkComms通信框架,对TCP通信包装的比较全面,实现了粘包处理,心跳检测,连接管理等常用功能.对于UDP通信只实现了简单的包装.不能保证U…
缘起: 最近做了一个电商平台与网银整合的小东西,程序是开源的 Ecmall的,网银的接口也很规范,给出的文档很全,唯一的小问题是,网银使用的签名和验签的lib是只有java和c的,对java还熟悉一些,所以选择了使用java作为签名和验签的接口. 方法: 网上关于php与java交互的资料其实挺多的.总体来说其实也是这么几种方法: PHP直接通过exec或者system之类的命令调用命令行,然后以java Hello 这种类型得方式来运行java程序,但是缺点是很明显的,不能很好地与java类里…