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本文转载自:http://blog.csdn.net/fengying765/article/details/38301895 Android 的Recovery机制 目录 1. 系统的启动模式 1 1.1 Android系统的启动模式 1 1.2 系统的启动模式 2 2. Recovery模式中的三个部分 3 3. Recovery模式中的两个通信接口 3 3.1 主系统和Recovery通过/cache下的文件通信 3 3.2 Bootloader与Recovery通过BCB(Bootloa…
Android 的Recovery机制 文件夹 1. 系统的启动模式 1 1.1 Android系统的启动模式 1 1.2 系统的启动模式 2 2. Recovery模式中的三个部分 3 3. Recovery模式中的两个通信接口 3 3.1 主系统和Recovery通过/cache下的文件通信 3 3.2 Bootloader与Recovery通过BCB(Bootloader Control Block)通信 4 4 Recovery模式的基本流程 5 1. 系统的启动模式 1.1 Andro…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…
这篇文章继续讨论Android事件分发机制,首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别? 顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父类或间接父类,像LinearLayout.RelativeLayout等都是继承自ViewGroup的.但ViewGroup实际上也是一个View,只不过比起View,它多了可以包含子View和定义布局参数的功能.ViewGroup继承结构示意图如下所…
Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮.你可能已经知道,如果想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用: button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log…
对于Android事件拦截机制,相信对于大多数Android初学者是一个抓耳挠腮难于理解的问题.其实理解这个问题并不困难. 首先,你的明白事件拦截机制到底是怎么一回事?这里说的事件拦截机制,指的是对触摸事件的拦截机制.那何为触摸事件?所谓的触摸事件,就是指系统捕获的触摸屏幕所产生的事件.当我们点击按钮时候,此时其实就产生了三个事件.按钮按下,这是事件之一:如果你不小心滑动了一点儿,这是事件之二:如果你抬起,这是事件之三.Android为我们这个触摸事件封装了一个类——MotionEvent.在O…
android事件分发机制,给控件设置ontouch监听事件,当ontouch返回true时,他就不会走onTouchEvent方法,要想走onTouchEvent方法只需要返回ontouch返回false即可,特别注意的是按钮都是默认可以点击的,当使用imageview设置ontouch监听时,要想onTouchEvent不走,必须保证,imageview是可以点击的,第二onTouch返回true!当onTouchEvent开始执行时会onTouch优先于onTouchEvent优先于onc…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…