集群通信组件tribes之用法】的更多相关文章

上面已经对tribes的内部实现机制及原理进行了深入的剖析.在理解它的设计原理后看看怎样使用tribes.整个使用相当简单便捷,仅仅须要四步: ① 定义一个消息对象,因为这个消息对象是要在网络之间传递的,网络传输涉及到序列化.所以须要实现Serializable接口. public class MyMessage implements Serializable { private String message; public String getMessage() { return messag…
接下来一系列文章会对集群通信框架tribes进行源码级别的分析,欢迎讨论. 把若干机器组合成一个集群,集群为了能协同工作,成员之间的通信是必不可少的,当然可以说这也是集群实现中重点需要解决的核心问题,一个强大的通信协同机制是集群的基础. 简约地说,Tribes是一个具备让你通过网络向组成员发送和接收信息.动态检测发现其他节点的组通信能力的高扩展性的独立的消息框架.在组成员之间进行信息复制及成员维护是一个相对复杂的事情,因为不仅要考虑各种通信协议还要有必要的机制提供不同的消息传输保证级别,且成员关…
上面已经对tribes的内部实现机制及原理进行了深入的剖析,在理解它的设计原理后看看如何使用tribes,整个使用相当简单便捷,只需要四步: ① 定义一个消息对象,由于这个消息对象是要在网络之间传递的,网络传输涉及到序列化,所以需要实现Serializable接口. public class MyMessage implements Serializable { private String message; public String getMessage() { return message…
前面的集群成员维护服务为我们提供了集群内所有成员的地址端口等信息,可以通过MembershipService可以轻易从节点本地的成员列表获取集群所有的成员信息,有了这些成员信息后就可以使用可靠的TCP/IP协议进行通信了.这节讨论的正是实际中真正用于消息传送通道的相关机制及实现细节. 如下图,四个节点本地都拥有了一张集群成员的信息列表,这时节点1有这么一个需求:为了保证数据的安全可靠,在往自己的内存存放一份数据的同时还要同步到其他三个节点的内存中.节点1有一个专门负责发送的组件ChannelSe…
一个集群包含若干成员,要对这些成员进行管理就必须要有一张包含所有成员的列表,当要对某个节点做操作时通过这个列表可以准确找到该节点的地址进而对该节点发送操作消息.如何维护这张包含所有成员的列表是本节要讨论的主题. 成员维护是集群的基础功能,一般划分一个独立模块或层完成此功能,它提供成员列表查询.成员维护.成员列表改变事件通知等能力.由于tribes定位于基于同等节点之间的通信,所以并不存在主节点选举的问题,它所要具备的功能是自动发现节点,即新节点加入要通知集群其他成员更新成员列表,让每个节点都能及…
与消息发送通道对应,发送的消息需要一个接收端接收消息,它就是ChannelReceiver.接收端负责接收处理其他节点从消息发送通道发送过来的消息,实际情况如图每个节点都有一个ChannelSender和ChannelReceiver,ChannelSender向其他节点的ChannelReceiver发送消息.本质是每个节点暴露一个端口作为服务端监听客户端,而每个节点又充当客户端连接其他节点的服务端,所以ChannelSender就是充当客户端的集合,ChannelReceiver充当服务端.…
一个集群包括若干成员,要对这些成员进行管理就必需要有一张包括全部成员的列表.当要对某个节点做操作时通过这个列表能够准确找到该节点的地址进而对该节点发送操作消息.怎样维护这张包括全部成员的列表是本节要讨论的主题. 成员维护是集群的基础功能,一般划分一个独立模块或层完毕此功能,它提供成员列表查询.成员维护.成员列表改变事件通知等能力. 因为tribes定位于基于同等节点之间的通信,所以并不存在主节点选举的问题,它所要具备的功能是自己主动发现节点,即新节点增加要通知集群其它成员更新成员列表,让每一个节…
Tribes为了更清晰更好地划分职责,它被设计成用IO层和应用层,IO层专心负责网络传输方面的逻辑处理,把接收到的数据往应用层传送,当然应用层发送的数据也是通过此IO层发送,数据传往应用层后必须要留一些处理入口供应用层进行逻辑处理,而考虑系统解耦,这个入口最好的方式是使用监听器模式,在底层发生各种事件时触发所有安装好的监听器,使之执行监听器里面的处理逻辑.这些事件主要包含了集群成员的加入和退出.消息报文接收完毕等信息,所以整个消息流转过程被分成两类监听器,一类是跟集群成员的变化相关的监听器Mem…
拦截器应该可以说是一个很经典的设计模式,它有点类似于过滤器,当某信息从一个地方流向目的地的过程中,可能需要统一对信息进行处理,如果考虑到系统的可扩展性和灵活性通常就会使用拦截器模式,它就像一个个关卡被设置在信息流动的通道中,并且可以按照实际需要添加和减少关卡.Tribes为了在应用层提供对源消息统一处理的渠道引入通道拦截器,用户在应用层只需要根据自己需要添加拦截器即可,例如,压缩解压拦截器.消息输出输入统计拦截器.异步消息发送器等等. 拦截器的数据流向示意图可以参考前面的tribes简介章节,数…
Hello 大家好,我是TANZAME,我们又见面了.今天我们来聊聊怎么手撸一个 Redis Cluster 集群客户端,纯手工有干货,您细品. 随着业务增长,线上环境的QPS暴增,自然而然将当前的单机 Redis 切换到群集模式.燃鹅,我们悲剧地发现,ServiceStack.Redis这个官方推荐的 .NET 客户端并没有支持集群模式.一通度娘翻墙无果后,决定自己强撸一个基于ServiceStack.Redis的Redis集群访问组件. 话不多说,先上运行效果图: Redis-Cluster…