几个方便编程的C++特性】的更多相关文章

Java 多线程:并发编程的三大特性 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:并发编程的三大特性 CSDN:Java 多线程:并发编程的三大特性 可见性 所谓线程数据的可见性,指的就是内存中的某个数据,假如第一个 CPU 的一个核读取到了,和其他的核读取到这个数据之间的可见性. 每个线程会保存一份拷贝到线程本地缓存,使用volatile,可以保持线程之间数据可见性. 如下示例 package git.snippets.juc; import java.util.concurrent…
bash特性及bash脚本编程初步 终端,附着在终端的接口程序; GUI: KDE,GNome,Xfce CLI: /etc/shells bash的特性: 命令行展开: ~,{} 命令别名: alias,unalias 命令历史: history 文件名通配: glob 快捷键:ctrl + a ,e,u,k,l 命令补全:$PATH 路径补全: bash特性之: 命令hash 缓存此前命令的查找结果: key-value key : 搜索键 value : 值 hash命令 : hash:…
前言: C++11的自动化特性给编程提供了不少方便,同时也给调试增加了很多负担,至于取舍看程序员的风格和侧重而定. auto:自动类型推断 在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化 代码推断所声明变量的真实类型.各种作用域内声明变量都可以用到它.例如,名空间中,程序块中,或是for循环的初始化语句中. auto i = 42; //i is an int auto l = 42LL; // l is…
1.纯函数 表示函数无副作用(状态变化). 2.引用透明性 表示对相同输入,总是得到相同输出. 3.函数是一等公民 函数与变量.对象.类是同一等级.表示可以把函数当做参数传入另一个函数,或者作为函数的返回值,甚至可以在一个函数中定义另一个函数. 4.高阶函数的定义 参数是函数,或者返回值是函数. 5.闭包 6.表达式求值 包括严格求值和非严格求值两种. 7.lazy求值 8.递归函数,尾递归函数 9.函数式编程的优点 生产效率高,易于推理,适用于并行编程.…
接口:接口是把公共实例(非静态)方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合.一旦定义了接口,就可以在类中实现它.接口注意事项:接口不能单独存在.不能像实例化一个类那样实例化接口.另外,接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身.实现过程必须在实现接口的类中完成.一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口. 继承:任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员.C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类.在OOP中,被继承(也称为派生…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
前言:学习C#编程应该有几个月了,作为一个菜鸟,没有资格来评论什么.只有对自己所学进行一个总结,可能有不严谨的地方,万望谅解.          一·深入.NET框架 .NET框架(.NET Framework),他是开发.NET应用程序的核心基础. .NET框架的体系结构 支持C#.VB..NET.c++.等语言的开发,也就是我们所说的跨语言开发. .NET框架具有两个主要组件:CLR和FCL.(CLR是Common Language Runtime即公共语言进行时;FCL是Framework…
× 目录 [1]封装 [2]继承[3]多态 前面的话 php面向对象编程的三大特性是封装性.继承性和多态性.本文将介绍php的这三大特性 封装 封装就是把对象中的成员属性和成员方法加上访问修饰符( public(公有),protected(受保护)或 private(私有)),使其尽可能隐藏对象的内部细节,以达到对成员的访问控制 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问.被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问.被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问 类属性必须定义为公有…
一.编程范式 程序员通过特定的语法+数据结构+算法告诉计算机如果执行任务,实现这个过程有不同的编程方式,对这些不同的编程方式进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式 编程范式:面向过程编程.面向对象编程.函数式编程 二.面向对象编程  OOP编程 面向对象编程的使用场合: 1.需要设定一个模板 2.几个对象拥有相同的参数 3.连接数据库.备份数据库,测试备份文件可用性 面向对象编程的核心特性: 1.类 class 类及时就有相同属性对象的原型/模板,类中封装了对象的共同属性和方法 clas…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
面向对象编程,简称OOP, object oriented programming OOP编程的三大特性:封装,继承,多态 1. 封装 把功能的实现细节封装起来,不对外暴露.只留出入接口. 2. 继承 为了将代码重用,所以需要基础.包括单继承/多继承 在2.7中,经典类,遵从深度优先原则进行继承:新式类,遵从广度优先原则 在3.0以后,不论经典类还是新式类,都遵从广度优先原则.以后请全部按新式类来书写! 经典类: class Foo 新式类: object是所有类的基类,Foo继承基类objec…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面有4个概念,需要我们理清一下他们之间的关系: 面向对象编程Object Oriented Programming 响应式编程Reactive Programming 函数式编程Functional Programming 函数响应式编程Functional Reactive Programming…
一.概述 Python是一门多范式的编程语言,它同时支持过程式.面向对象和函数式的编程范式.因此,在Python中提供了很多符合 函数式编程 风格的特性和工具. 以下是对 Python中的函数式编程 的简要总结,关于这一主题更全面的讨论可以参考 Functional Programming HOWTO. 二.lambda表达式(匿名函数) 除了 Python基础:函数 中介绍的 def语句,Python还提供了另外一种定义函数的方法: lambda表达式. lambda表达式的语法如下: lam…
声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象…
函数编程(简称FP)不只代指Haskell Scala等之类的语言,还表示一种编程思维,软件思考方式,也称面向函数编程. 编程的本质是组合,组合的本质是范畴Category,而范畴是函数的组合. 首先,什么是函数式编程,这并没有唯一定义,它只是广泛聚合了一些编程风格的特性,我们可以将它与面向对象编程OOP进行对比, 两者区别是,OOP主要聚焦于数据的区别,而FP则注重数据结构的一致性. 面向对象: 数据和对数据的操作紧紧耦合 .对象隐藏它们操作的实现细节,其他对象调用这些操作只需要通过接口. .…
摘自:http://cmsblogs.com/?p=52 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
.Net 4.5 异步编程初试(async和await) 前言 最近自己在研究Asp.Net Web API.在看到通过客户端来调用Web API的时候,看到了其中的异步编程,由于自己之前没有接触过,所以就稍微的学习了解一下.这两篇文章是: Calling a Web API From a .NET Client (C#) http://www.asp.net/web-api/overview/web-api-clients/calling-a-web-api-from-a-net-client…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
文章目录 ★引子 ★求导 ★最初的想法 ★初步的想法 ★后来的想法 ★最后的想法 ★编程范式 ★结尾 首先声明一点,本文主要介绍的是面向对象(OO)的思想,顺便谈下函数式编程,而不是教你如何准确地.科学地用java求出函数在一点的导数. ★引子 def d(f) : def calc(x) : dx = 0.000001 # 表示无穷小的Δx return (f(x+dx) - f(x)) / dx # 计算斜率.注意,此处引用了外层作用域的变量 f return calc # 此处用函数作为返…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/csharp/1384/functional-programming-fsharp-for-csharp-developers 摘要:作为一名 C# 开发人员,您可能已经在编写一些函数式代码而没有意识到这一点.本文将介绍一些您已经在C#中使用的函数方法,以及 C# 7 中对函数式编程的一些改进. 尽管 .NET 框架的函数式编程语言是F#,同时,C# 是一个面向对象的语言,但它也有很多可以用于函数式编程技术的特性.你可能已经写了一些…
前面我们定义了人的类,并用这个类实例化出两个人jack和lily,查看了它们的内存空间. 现在我们再来看看类中所存在的对向对象编程的三大特性之继承的一些特性. 前面定义了一个人的类,可是我们还知道,人都有属于自己的职业,比如说老师类,医生类,警察类等. 我们可以为每个职业都定义一个类,按照前面的定义,我们可以使用下面的代码来实现. 定义一个老师类: class Teacher: def __init__(self,name,age,sex,course): self.name=name self…
一.学习大纲: 1. 类的理解:对现实事物的抽象表示 2. 行为与特征的理解:在类抽象过程中,通常把行为抽象成方法,把特征抽象成属性 3. 对象的理解:类的一个实例即是对象 4. Object 根类 5. 掌握面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 6. static.final 关键字 7. 类中的变量:成员变量.静态变量(类变量).常量 8. 类中的方法:构造方法.成员方法.静态方法(类方法).静态块 9. 父类(基类/超类)与子类(派生类) 10. 四大访问属性:public.prote…
Python版本:3.6.2  操作系统:Windows  作者:SmallWZQ 最近太忙啦.很多事情需要自己处理,感觉时间不够用啊~~~~今后,博客更新时间可能会慢下来,哈哈,正所谓"人不为己,天诛地灭"嘛.嘿嘿,没这么回事,说笑的--好像有扯远了.OK,回归正题,下面将回到Python先~~~ Python编程中,你如果要编写出很多有用的程序,必须掌握数据类型.语句和函数.对于Python编程,原则有二:一是代码不是越多越好,而是越少越好:二是代码不是越复杂越好,而是越简单越好.…
Linux下操作系统编程有两本经典APUE即<Advanced Programming in the UNIX Environment>和TLPI<The Linux Programming Interface>,中文版对应<UNIX环境高级编程(第3版)>和<Linux/UNIX系统编程>. TLPI洋洋洒洒英文版1506页,中文版1176页:一共64章节,明显是作为工具书使用.通过目录可以了解本书的结构,以及作者的组织形式. 背景知识及概念:共3章分别介…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开. 多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…