OpenRail中地形模型特征的含义】的更多相关文章

点或点高程 点(附有 X.Y.Z 数据)与任何其他点之间没有功能关系.对开阔地形的随机测量拍摄可以被当做随机点的例子.点图元,如单元.圆圈和文字串是典型的 MICROSTATION 图元,用于用图表定义点高程.线.线串和其他纵向图元同样有效.软件创建了各纵 向图元各顶点的点高程. 断裂线 断裂线用于指明线性特征,如路面边缘.沟渠底部.脊线等坡度突然发生变化的区 域.任何纵向图元可以定义为一条断裂线.在地形模型中,三角形不会穿过断裂线. 软断裂线 软断裂线是断裂线,但是如果穿过断裂线,不会影响三角…
原地址:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/7631241 目前因为做人脸识别的一个小项目,用到了AdaBoost的人脸识别算法,因为在网上找到的所有的AdaBoost的简介都不是很清楚,让我看看头脑发昏,所以在这里打算花费比较长的时间做一个关于AdaBoost算法的详细总结.希望能对以后用AdaBoost的同学有所帮助.而且给出了关于AdaBoost实现的一些代码.因为会导致篇幅太长,所以这里把文章分开了,还请见谅. 第二部分的地址请…
模型性能的度量 在监督学习中,已知样本 ,要求拟合出一个模型(函数),其预测值与样本实际值的误差最小. 考虑到样本数据其实是采样,并不是真实值本身,假设真实模型(函数)是,则采样值,其中代表噪音,其均值为0,方差为. 拟合函数的主要目的是希望它能对新的样本进行预测,所以,拟合出函数后,需要在测试集(训练时未见过的数据)上检测其预测值与实际值之间的误差.可以采用平方误差函数(mean squared error)来度量其拟合的好坏程度,即 误差期望值的分解 经过进一步的研究发现,对于某种特定的模型…
关于phpcms中模块_tag.class.php中的pc_tag()方法的含义:        在phpcms系统中自己写后台模块,要在前台模板中显示出来须要在\phpcms\modules\自定义的模块名\classes\文件夹下写一个"模块名_tag.class.php"文件,此文件里输出前台模块板所使用的自定义的pc标签,标签定义类中的方法怎样写我在这里就不赘述了,由于网上非常多相关内容的资料,比方:(http://wenku.baidu.com/link?url=sesC6Z…
1.5中IO模型: 阻塞I/O(blocking IO) 非阻塞I/O(noblocking IO) I/O复用    (IO multiplexing ) 信号驱动I/O (signal driven IO) 异步I/O (asynchronous IO) 2.在了解I/O模型前先了解几个概念: 用户空间和内核空间 进程切换 进程的阻塞 文件描述符 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方). …
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/xinzhangyanxiang/article/details/37317863 图像物体检測识别中的LBP特征 1        引言 之前讲了人脸识别中的Haar特征,本文则关注人脸检測中的LBP特征.说是对于人脸检測的,事实上对于其它物体也能检測,仅仅需改动训练数据集就可以. 所以本文的题目是物体检測识别,比方能够检測是否汽车是否有车牌号等. 在opencv实现的haar特征的人脸识别算法中…
翻看日历时间已经来到了2021年,也是共同战役的第二年,许久没有更新文章了,在与懒惰进行过几次斗争都失利之后,今天拿出打工人最后的倔强,终于收获了一场胜利.闲话不多说,今天咱们重点聊聊oCPC中转化率模型与校准. 首先分享近期的一些"好消息",上了两个AB实验,收入全部大涨,但是并没有推全,原因是收入效果不可看.究其原因这两个实验都与oCPC出价相关. 第一组实验是圈定人群AB实验,简单理解就是圈出一部分的人群作为实验组提价,这个实验收入大涨很容易理解,因为有了提价操作,计费也自然提升…
安装软件 在此处下载blender并安装. 添加平面 1.打开blender,右键删除初始的立方体. 2.shift+a选择平面添加进场景: 3.按下s键鼠标拖动调节平面大小确定后按下鼠标左键: 4.选择顶部菜单的modeling后再右键选择细分: 5.在左下角输入细分的数值后按下回车: 导入灰度图 1.选择顶部菜单的layout后点击右下角的纹理属性然后新建: 2.打开自己的灰度图: 3.选择修改器属性: 4.添加修改器:置换 5.选择刚才添加的纹理: 6.地形模型生成成功,但会有锯齿感: 7…
linux top命令中各cpu占用率含义 [尊重原创文章摘自:http://www.iteye.com/topic/1137848]0.3% us 用户空间占用CPU百分比 1.0% sy 内核空间占用CPU百分比 0.0% ni 用户进程空间内改变过优先级的进程占用CPU百分比 98.7% id 空闲CPU百分比 0.0% wa 等待输入输出的CPU时间百分比 0.0% hi 硬中断 0.0% si 软中断 ==========================================…
以前做过简单的rim light勾边,几何勾边,这次又做了后处理的勾边,工程化的时候,都遇到很多问题,简单总结一下. 首先是火炬之光勾边效果,类似轮廓光的实现,简单的卡通渲染也是通过类似的算法加采样色阶图实现. 火炬中的勾边相当于为角色添加内测光的效果,即通过计算标准散射点积运算来确定顶点法线N和光线向量L之间角度的余弦,用以确定顶点或像素接收到多少光线:s=L·N. 算法的优势就是: 实现比较简单,通过调整参数就可以开关内测勾边光的效果.可以使用顶点法线,这样更省,火炬中就是vertex Sh…