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Gopher:中文译“地鼠”,是迪士尼卡通人物之一(谷佛). 英文原义:The Internet Gopher Protocol 中文释义:(RFC-1436)网际Gopher协议 该系统是在明尼苏达大学设计,并以该校的运动队“金色地鼠”(俚语:“去找”)来命名.在时间上,比Internet还要早几年.它只支持文本,不支持图像. Gopher是Internet上一个非常有名的信息查找系统,它将Internet上的文件组织成某种索引,很方便地将用户从Internet的一处带到另一处.在WWW出现之…
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
Windows网络编程使用winsock.Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用.使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”);如果使用VS,可以通过“项目” --> “XX属性”--> “连接器”-->“输入”--> “附加依赖项”添加ws2_32.lib. (XX为当前工程名…
参考自<VC++深入详解> 这是我在看书时记录下来的东西. 注:下面的Socket其实都应该是socket 第14章网络编程 Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系. 此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去. 计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP地址和端口号相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据. 14.1 计算机网络基本知识. 1…
利用winsock编写网络应用程序服务端的步骤简述如下WSAStartup 初始化网络编程库 socket 创建套接字 bind 指定地址.端口,绑定套接字 listen 进入监听状态 accept 等待接收新连接 send/recv 收发数据 closesocket 关键套接字 WSAStartup 释放对动态库的使用 下面详细介绍各API 1. Winsock初始化 调用int WSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData…
网络编程 API ,失败返回 -,错误代码 WSASYSNOTREADY 表示基础网络子系统没有准备好网络通行,WSAVERNOTSUPPORTED 表示 Socket 版本不支持,WSAEINPROGRESS 表示一个阻塞的 Sockets 操作在进程中,WSAEPROCLIM 表示 Sockets 支持的任务数到达上限,WSAEFAULT 表示 lpWSAData 不是一个有效指针 WORD MAKEWORD( X, Y ); 获得 wVersionRequested 正确值,WinSock…
Windows服务器网络编程 Linux服务器网络编程…
第一部分 传统网络API 传统的网络接口NetBIOS.重定向器.邮槽.命名管道等.第一,NetBIOS(Network Basic Input/Output System, NetBIOS)“网络基本输入/输出系统”,其中T C P / I P和I P X / S P X的协议上实施N e t B I O S编程接口. 1.LANA 编号 LANA 编号是NetBIOS协议进行通信的保障,每个网卡都会至少有一个LANA编号,两台机器进行通信时必须保证LANA编号一致才能进行. 2.NetBIO…
在网络课程中,有讲到Socket编程,对于tcp讲解的环节,为了加深理解,自己写了Linux下进程Socket通信,在学习的过程中,又接触到了其它的几种方式.记录一下. 管道通信(匿名,有名) 管道通信,在一个进程之中,只能单一的对其写或者是读,而不可以及执行写操作又执行读操作.这一点,我们可以将其想象成我们的水管,分别连着不同的两端,在有水流的时候,一端只能进行输入,另一端只能进行输出,而不可以同时输入和输出. 管道又分为有名管道和匿名管道,两者的区别在于对于匿名管道,其只能在具有亲缘关系的父…
在windows环境下,使用netstat命令查看网络状态,具体命令如下所示: netstat -ano | findstr listenport 在windows环境下,创建udp程序接收端,具体代码如下: // Command line options: // udp_server [-i:IP] [-p:port] // -i:IP Local IP address to listen on // -p:int Local port #include <string> #include…