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一.个人总结 类别 具体技能和面试问题 现在的回答(大三下) 语言 最拿手的语言之一,代码量是多少? java,代码量在一万行左右 语言 最拿手的语言之二,代码量是多少? C语言,代码量在五千行左右 软件实现 你有没有在别人代码的基础上改进,你是怎么读懂别人的代码?你在开发过程中碰到的最复杂的bug是什么,你是如何去解决的?这个bug出现的原因是什么,你在将来应该怎么去避免bug再出现? 有在别人代码的基础上改进过,在阅读别人代码时通常会先看他写的函数或者接口具体功能是什么,然后理清楚大概的框架…
测试报告 一.测试计划 1.1 功能测试 1.2 UI测试 1.3 测试中发现的bug https://github.com/bingduoduo1/backend/issues/21 https://github.com/bingduoduo1/backend/issues/13 https://github.com/bingduoduo1/backend/issues/16 二. 场景测试 Personal/典型用户 资深工程师--老李 方面 描述 年龄 35 职业 某科技公司技术工程师 收…
[冰多多]Alpha项目展示 冰多多项目: 语音coding 助手, alpha阶段目标: 语音辅助输入 一. 团队成员的简介和个人博客地址 成员 角色 个人博客地址 卓培锦 PM, 后端开发 https://www.cnblogs.com/butub/ 牛雅哲 后端 http://www.cnblogs.com/swainz/ 韩笑冰 前端+后端对接 http://www.cnblogs.com/hanxiaobing/ 李天宇 前端 编辑器 http://www.cnblogs.com/Se…
设想和目标 虽然我们是从零开始的一个自定义项目,但语音Coding助手从一开始的设计与目标就很明确:加入语音接口使其能在shell端实现命令语音实现以及编辑运行脚本,设计前端编辑器并将后端shell与编辑器结合起来形成一个完整的项目,完善功能以及实现英文听写......而我们以及跨过了alpha阶段正在逐步着手下一阶段的工作和任务.而在每天的Scrum Meeting中我们又会不断地提出新的需求与需要解决的问题,但并不会使我们项目的整体主线产生大的偏移.我们项目的典型用户其实主要分为两类,一类是…
概述 Beta 阶段评分,按照之前的规则,主要组成部分为: 博客部分,基于 Beta 阶段博客的评分(每篇正规博客 10 分,每篇 Scrum5 分,评定方式类比往年) 评审部分,基于 Beta 阶段展示.答辩以及现场工作的评分(150 分) 现场评分.基于现场点评给出的排名进行打分,以此分项评级并打分,全员以及大众评审团(除参与复审的人员之外,即韩滏婧.刘紫涵.刘取齐.赵博名.胡绪佩五位助教.各个小组以及大众评审团成员)都将参与,总计 50 分(评审整体规则见:Beta阶段现场评审规则及表格,…
1.设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要解决狼人杀玩家在游戏时的一些痛点.因为之前自己对于游戏中那些不方便的地方有过体验,而且在前期做过调研,所以要解决的问题和典型用户和场景都有比较清晰的了解. 1.2 是否有充足的时间来做计划 在开始之前,由于订立了比较激进前沿的技术栈选择方案,用了很长的时间在各种技术的学习熟悉上.在关于计划方面,虽然也很认真的做了规划,不过慢慢做下去发现可能跟最开始说好的不太一样... 1.3…
Beta阶段测试报告 Bug发现与报告 BUG 出现原因 解决方案 将shell加上编辑器UI以后,两边显示的文件不同步 两边的根目录不一致 修改编辑器获取根目录的函数,使其与shell的/home目录一致 编辑器的语音按钮在某些手机上消失 页面布局中按钮的位置属性设置的不对 将按钮的位置属性设置为相对于右边缘和下边缘的相对位置 应用第一次启动特别慢 shell在初始化时要加载一个bootstrap文件.这个文件在Alpha版本中被设置为了运行时下载.由于服务器带宽比较小,下载速度特别慢,而且容…
写在前面 林燊大哥 一路走来,好不容易,终于完结了. 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决的问题 用户在进店之前无法得知店铺的优劣,通过现有产品获取店铺信息需要手动输入店铺名,繁琐且耗时.而我们的产品可以通过扫描店铺招牌的方式来获取店铺信息,其中扫描的方式分为普通拍照和AR两种,步骤简单且高效. 定义是否清楚 经过我们前期的需求分析.问卷调查.组内决策等一系列审核后最终定义下的软件,我们认为这也是兼具完备定义以及强健性的一款软…
Gamma阶段评分 基本公式:贡献度 = 工作量 × 工作的影响力 × 工作的不可替代性 + 对项目有重大意义的idea gamma阶段所有的工作及idea issue/idea/job (repo:bingduoduo) for/from 工作量*完成度 不可替代性 影响力(对项目的作用)10级 #3|语音输入shell应用 nyz 750*0.8 B 6 #4|run 百度模型,得到精确度 hxb 100*1 B 5 #5| UI手势切换 zpj 50*1 B 6 #6|编辑器风格切换 zp…
团队成员在Beta阶段的角色和具体贡献: 名字 角色 具体的可衡量的可验证的贡献 zpj 前段+ 前后端对接 博客X1 20+ commits ui 设计与实现 bug fixed: 2 推广:10 总分: 53.5 名字 角色 具体的可衡量的可验证的贡献 nyz 后端开发 10+ commits, new features bug fixed: 2 推广: 10 总分: 52.0 名字 角色 具体的可衡量的可验证的贡献 hxb 后端+测试 10+ commits bug fix: 1 完成测试…