Autocad 2010+ObjectArx 2010 +Vs2010 的.net 开发设置 分类: ObjectArx.net2010-09-14 16:52 4203人阅读 评论(7) 收藏 举报 2010.netclass框架windowsdll   目录(?)[+]   1.开发基本资料准备 用Vs2010进行Autocad 2010开发,首先下载ObjectArx 2010 SDK. http://download.autodesk.com/akdlm/esd/dlm/objectar…
C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加圆对象的的例子(五) 1.创建一个图形对象的步骤如下见上一篇博客(三)2.添加删除实体的工具函数见上一篇博客(四) 3.添加圆的例子(完整源代码请加云幽学院免费课yunyun.ke.qq.com)   [CommandMethod("MKCircle")]        public void MKCircle()        {            //(1)获取当前活动图形数据库            Databa…
最近在做图像方面的开发,需要对软件开发平台进行配置,我查找了关于这些方面的内容,由于软件版本很多,每个人的开发平台又不一样所以在对平台进行搭建过程中遇到了很多问题,下面我将我搭建平台的流程做一个记录.在这个过程中我参考了两篇比较好的博客: 浅墨关于opencv开发环境的搭建:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 邹宇华关于pcl中openni的使用:http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/a…
看到前面的一篇文章 ,在这里http://www.cnblogs.com/wubiyu/archive/2010/05/17/1737420.html vs2010配置驱动开发基本上按照如上所说就差不多了, 但是和编程人生的站长聊了聊,也自己试了试,发现还是有点问题 第一,但是这样配置出来的,在windbg联机调试时,是打不开源文件的,我和编程人生的站长找了一晚上,网上也没有明说的,但是后来对比vs2010编译出来的和直接用winddk checked模式编译出来的sys,发现vs2010的sy…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
微软官方有一套专门用于SharePoint 2010, Exchange 2010 Demo的虚拟机:SharePoint 2010: Information Worker Demonstration and Evaluation Virtual Machine.很多官方的教程和示列都是基于这个Demo的环境来演示的.自从2013发布后,就不再提供它的下载了.为了方便大家学习SharePoint 2010,特将其共享出来. 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1o64Y2T0…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
1.开发环境配置: (1)安装AutoCAD2018: (2)安装VS2015: (3)安装ObjectARX 2018类库: (4)安装ObjectARX 2018 .NET开发向导(ObjectARXWizards.msi). 2.利用向导新建一个ObjectARX项目:File>NEW>project,在项目名称输入yunyou.ke.qq.com,确定. 3.确定后弹出如下对话框: 4.确定后生成项目: 5 .向导自动添加两个类,一个继承IExtensionApplication接口,…
话说笔者最近想用新机子上装的AutoCAD ObjectARX 2018来进行二次开发,兴致勃勃安装了ARX API和向导, 然后打开VS2015,新建项目,无法新建. 折腾了一下,还是没有解决,后面忽然想起来原来开发AutoCAD 2013的ARX 应用程序时,因为向导模板里面的Autodesk.ARX-2013.Props的文件里面有些许错误,导致无法创建.莫非2018也有同样问题? 用everyThing 找了下Autodesk.ARX-2013.Props文件,如下图: 打开文件,发现果…
1.添加删除实体 C# ObjectARX二次开发添加删除实体是非常容易主要代码如下: 添加实体: objId = btr.AppendEntity(entity); trans.AddNewlyCreatedDBObject(entity, true); 删除实体: entity.Erase(true); 2.基本过程 在代码YunyouXueYuan命名空间,新增Tools类.这个例子非常简单,想学习AutoCAD二次开发(c#.C++等语言).BIM软件二次开发.Java.python等在…