unity3d之简单的时钟倒计时demo】的更多相关文章

输入结束时间,开始倒计时,时间差不超过一天,附上代码:(关于个位数显示,加个判断如果小于10 显示的字符串加上0) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; public class CountdownDemo : MonoBehaviour { public Text hour; public Text mi…
用unity3d实现简单的主server连接 參考自鹰大的网络实例 -------------------------------------------------华丽的切割线------------------------------------------- 一. UI以及主逻辑 //值得注意的是 //1.Network.useNat已经不再使用 直接用一个变量替代它 //2.GUILayout.BeginScrollView()有更好的重载函数来使用 //3.Network.Initia…
绕了一大圈,又开始接触winform的项目来了,虽然很小吧.写一个winform的异步调用webservice的demo,还是简单的. 一个简单的Webservice的demo,简单模拟服务 一个简单的Webservice的demo(中)_前端页面调用 当winform同步调用服务时,由于调用服务不能像C/S那样快,winform的UI进程一直在等待服务的返回结果,就无法响应用户事件.为了解决这种问题,我们用异步调用. 首先,先准备一个模拟用的webservice,如下: using Syste…
首先新建项目,这里有两种调用方式,为了能方便理解,新建页面WebserviceTest如下图: 先引用写好的服务,这里用上次写好的服务.见上次写的一个简单的Webservice的demo,简单模拟服务. 这里我们要新建一个服务,调用我们引用给服务.因为一般情况下js不能跨域访问服务的,当然,只是一般,要非得跨域访问也行,网上搜方法,但是那样做就没意义了.新建服务,取名MyJsWebservice,如下图: 在服务中调用引用的服务,并将Ajax脚本调用改取消的注释取消.如下图: 生成以下解决方案,…
Unity3D ShaderLab 简单的立方体图反射 反射是着色器模拟现实环境的一个关键因素,它能使我们的着色器渲染效果更加具备视觉冲击,因为他利用了我们周围的环境, 让着色器反射外界的场景信息并将他们反射到材质表面来模拟外部环境,所以我们会使用立方图[CubeMap]的6张纹理来模拟环境的色彩情况. 首先,创建Shader,创建材质球,准备立方图,双击Shader,进入代码编辑器. 如果没有立方体图可以使用天空盒暂代,或者通过Unity的Camera相机渲染到一个立方贴图,具体的创建方法,参…
原文:CSS3+HTML5特效9 - 简单的时钟 效果演示(加快了100倍)         实现原理 利用CSS3的transform-origin 及 transform 完成以上效果. 代码及说明 <style> @-webkit-keyframes rotateLabel { 0%{ -webkit-transform-origin:0% 100%; -webkit-transform: rotate(0deg); } 100%{ -webkit-transform-origin:0%…
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自己研究研究. 经过不懈努力..O(∩_∩)O哈哈~..自我夸奖一下.终于搞定了.SimpleSocket.cs 由于笔者本身并不是专业的C#程序员.O(∩_∩)O哈哈~.大神就可以直接忽视这篇文章了.顾名思义.哈哈简单的Socket.给那些没接触的盆友参考借鉴下吧.服务社会了 注释一: 本例在编码上…
<html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js简单时分秒倒计时</title></head><body onload="countTime()"><div> <span id="_d">00</span> <span id="_h">00</spa…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>HTML5 Timer</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.mi…
前段时间一直在学习WCF,匆匆忙忙的把<WCF全面解析>和<WCF服务编程>看了一遍,好多东西都不是很懂,又听了一下WCF分布式开发的网络教程,算是马马虎虎的明白点了.回顾了一下Webservice,将二者进行比较学习.考虑到以后的发展,当时决定学习WCF,希望自己在不久的将来能将WCF学的稍微精通点吧.这几天又将Webservice看了一遍,回想当时学习Webservice处处碰到坑,由于没人指点,连最基本地点发布都折腾好长时间,只能一点一点的填坑跳坑.这几天闲了,想写一个简单的…