用C++画光(二)——矩形】的更多相关文章

使用gimp画线.矩形.圆等 https://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/7628508 2012年06月03日 19:08:47 Tody Guo 阅读数 16905更多 分类专栏: Linux   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/7628508 一直不知道gimp里面是怎…
C#的System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问 重点在于获取Graphics对象,例如: Graphics g = panel1.CreateGraphics 事实上CreateGraphics继承自Control, 即基本每一种控件都有这个方法 Control.CreateGraphics 在pannel.form上画图都一样,这里以pictureBox为例.DrawRectangle函数为例画矩形,其他形状不在这里考虑,自己尝试很简单 画圆是画椭圆,只需g…
写在前面 在先前的画光系列中,实现实体几何.反射.折射等效果,但是最大的一个缺陷是复杂度太高.当采样是1024时,渲染时间直线上升(用4线程),以至好几个小时才能完成一副作品,实现太慢.然而,当我看到用C++画光(一)这篇文章时,我有了一些思路. 我想到了[游戏框架系列]简单的图形学(一)系列文章中的思路,对啊,何必用SDF去慢慢逼近呢?用现成的解析几何算法去做不是更快吗? 过了一番摸索,终于有了题图. 要注意的地方 检测圆与直线相交的算法,我从用JavaScript玩转计算机图形学(一)光线追…
在上篇文章的基础上,做了许多调整,修复了许多BUG.在解决bug的过程中,我逐渐领悟到一个要领:枯燥地一步步调试太痛苦了,找不到问题的根源!所以我选择将中间结果打到图片上.如: (注意,里面的点是我随便点的,有互动了吧) 调试光线和最近交点法线 调试光线和最远交点法线 这就非常爽了! 本文分两个部分,一个是交并差的实现,一个是矩形的实现. 基本数据结构 // 点信息 struct Geo2DPoint { Geo2DPoint(); Geo2DPoint(float distance, cons…
指定基点后输入(@长度,宽度)回车 举例:如你要画个600*300的矩形 则输入@600,300回车…
入吾QQ群183435019 (学习 交流+唠嗑). 废话不说,咱们来看代码吧 程序结果运行如下 需要如下API 1:GdipCreateFromHDC 功能:创建设备场景相对应的绘图区域(相当于给设备场景创建一个画板),我们所需要画图的地方就是这个API所创建的 声明Private Declare Function GdipCreateFromHDC Lib "gdiplus" (ByVal hDC As Long, graphics As Long) As GpStatus 2:G…
写在前面 源码:https://github.com/bajdcc/GameFramework/blob/master/CCGameFramework/base/pe2d/Render2DScene5.cpp 本文主要内容: 三角形的渲染 聚光效果的实现 色散的简易版实现 三角形的渲染 在上一文中,主要介绍了矩形的渲染,其实三角形也跟它差不多,无非就是判断线与线的关系罢了. 三角形的数据结构: // 三角形 class Geo2DTriangle : public Geo2DShape { pu…
python3 环境 turtle模块 分别画出 正方形.矩形.正方体.五角星.奥运五环 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle turtle.screensize(400, 400) #正方形 turtle.penup() turtle.goto(-350,250) turtle.pendown() turtle.pencolor('green') turtle.begin_…
具体的代码还是线性代数. 主要是旋转和平移. 这个例子的中模型是在世界原点建立.所以旋转会以自身轴心旋转. 如果不在世界原点建立模型,还想以自身为旋转轴旋转. 则是需要以下步骤: 模型的中心点为V1(100,100,0)假设中心为轴(平行于Y轴),旋转A度,也就是说自身中心点的Y轴旋转. 步骤: (1)v1平移到世界原点后其他八个顶点的坐标.(中心点坐标的三个参数如果是大于0就是(每个)顶点减去相对应XYZ,如果中心点坐标的三个参数如果是小于0,则是(每个)顶点加上相对应XYZ,或者使用平移矩阵…
package cn.com.yitong.ares.qrcode; import java.awt.BasicStroke;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.RenderingHints;import java.awt.geom.RoundRectangle2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.…