考虑你正在为游戏人物设计一个继承体系, 人物有一个函数叫做 healthValue, 他会返回一个整数, 表示人物的健康程度. 由于不同的人物拥有不同的方式计算他们的健康指数, 将 healthValue 声明成一个 virtual 似乎是再合适不过的了 class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const; ... }; 那么, 它还有没有其他的实现形式呢? 1. 藉由 Non-Virtual Interface 手法实现…
1. 突破思维——不要将思维限定在面向对象方法上 你正在制作一个视频游戏,你正在为游戏中的人物设计一个类继承体系.你的游戏处在农耕时代,人类很容易受伤或者说健康度降低.因此你决定为其提供一个成员函数,healthValue,返回一个整型值来表明一个人物的健康度.因为不同的人物会用不同的方式来计算健康度,将healthValue声明为虚函数看上去是一个比较明显的设计方式: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const;…
本系列作为EffectiveJavaScript的读书笔记. JavaScript的对象系统从其语法上而言并不鼓舞使用信息隐藏(Information Hiding).由于当使用诸如this.name.this.passwordHash的时候,这些属性默认的訪问级别就是public的.在不论什么位置都可以通过obj.name,obj.passwordHash来对这些属性进行訪问. 在ES5环境中,也提供了一些方法来更方便的訪问一个对象上全部的属性,比方Object.keys(),Object.g…
从一开始就让我们简化这次的讨论.你有两类你能够继承的函数:虚函数和非虚函数.然而,重新定义一个非虚函数总是错误的(Item 36),所以我们可以安全的把这个条款的讨论限定在继承带默认参数值的虚函数上. 1. 虚函数是动态绑定的,而默认参数是动态绑定的 在这种情况下,这个条款的验证就相当直接了:虚函数是动态绑定的,而默认参数值是静态绑定的. 这是什么?你说你不堪重负的脑袋已经忘记了动态绑定和静态绑定之间的区别?(为了好记,静态绑定也叫做早绑定(early binding),动态绑定也叫做晚绑定(l…
1. private 继承介绍 Item 32表明C++把public继承当作”is-a”关系来对待.考虑一个继承体系,一个类Student public 继承自类Person,如果一个函数的成功调用需要从Student到Person的隐式转换,这时候“is-a”关系就出现了.对于一部分实例,使用private继承来代替public继承也是有价值的事情: class Person { ... }; class Student: private Person { ... }; // inherit…
1. C++0x的历史渊源 C++标准——也就是定义语言的文档和程序库——在1998被批准.在2003年,一个小的“修复bug”版本被发布.然而标准委员会仍然在继续他们的工作,一个“2.0版本”的C++标准预计在2009年被发布(虽然所有的工作很有可能在2007年底被完成).直到现在,发布下一版C++的预计年份还没有被确定,这就解释了为什么人们把下一版C++叫做“C++0x”——C++的200x年版本. C++0x可能会包含一些有趣的新的语言特性,但是大多数新C++功能将会以标准库附加物的形式被…
原文链接:http://www.drdobbs.com/cpp/standard-c-programming-virtual-functions/184403747 By Josée Lajoie and Stanley Lippman, September 01, 2000 As we gain mastery of C++, it is natural to question the rules of thumb that helped us get by in the beginning.…
13.3 How do virtual functions work in C++? 这道题问我们虚函数在C++中的工作原理.虚函数的工作机制主要依赖于虚表格vtable,即Virtual Table.当类中定义了虚函数时,一个虚表格就建立了用来保存该类的虚函数的地址.此时编译器Compiler也会在该类中增加一个虚指针vptr(Virtual Pointer),用来指向虚表格.当一个虚函数在派生类中没有被重写时,派生类中的虚表格中仍然存的是基类的虚函数的地址.当虚函数被调用时,就要到虚表格中取…
Ordinarily, if we do not use a function, we do not need to supply a definition of the function. However, we must define every virtual function, regardless of whether it is used, bacuase compiler has no way to determine whether a virtual function is u…
virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种手法.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式. 将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员. tr1::function对象的行为就想一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities).…