写第一篇<await使用中的阻塞和并发>的时候还自信满满,觉得写的真不错,结果漏洞百出…… 更正第二篇<await使用中的阻塞和并发(二)>的时候觉得这回不会再错了…… 结果我正在写第三篇,而且连篇名都不敢延用了…… 首先完善第二篇对Foreach(Action<T>)的拆解,用很厉害的小兄弟geelaw的话说就是“是用另一个方法返回λ表达式创建的委托,并未把λ表达式换成方法.”惭愧啊,在小兄弟的指点下,修改代码如下,在Foreach(Action)这个话题上算是圆满了…
本文讨论,通过将Lambda还原成最普通的代码段,来解释上篇提出的疑问.并更正上篇中一些不太正确的写法.最后会给出无需等待Async方法返回值时,对Async方法使用await的建议,供大家参考.第一篇传送门:await使用中的阻塞和并发首先我们比较以下三段代码,其中第一和第三可以做到并发执行,第二个是线性的执行.//并发public async Task Await3Task(){var task3 = Delay3000Async():var task2 = Delay2000Async()…
本文继续上篇未完成的讨论,通过将Lambda还原成最普通的代码段,来解释上篇提出的疑问.并更正上篇中一些不太正确的写法.最后会给出无需等待Async方法返回值时,对Async方法使用await的建议,供大家参考. 第一篇传送门:await使用中的阻塞和并发 首先我们比较以下三段代码,其中第一和第三可以做到并发执行,第二个是线性的执行. //并发 public async Task Await3Task() { var task3 = Delay3000Async(); var task2 = D…
[译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁 这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Cleary的两篇博文中翻译过来. 原文1:Don'tBlock on Async Code 原文2:why the AspNetSynchronizationContext was removed 示例代码:async_await中使用阻塞式代码导致死锁.rar 一.async/await 异步代码运行流程 a…
原文:[译]async/await中使用阻塞式代码导致死锁 这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Cleary的两篇博文中翻译过来. 原文1:Don'tBlock on Async Code 原文2:why the AspNetSynchronizationContext was removed 示例代码:async_await中使用阻塞式代码导致死锁.rar 一.async/await 异步代码运行流…
1.    引言 在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列. 如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现, 而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的. 2.    ConcurrentLinkedQueue的介绍 Concurre…
Promise,我们了解到promise是ES6为解决异步回调而生,避免出现这种回调地狱,那么为何又需要Async/Await呢?你是不是和我一样对Async/Await感兴趣以及想知道如何使用,下面一起来看看这篇文章:Async/Await替代Promise的6个理由. 什么是Async/Await? async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise. async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数. async/await与Prom…
原文链接:https://blog.csdn.net/ssbb1995/article/details/82084800 1.await 只能在 async中使用,如: async function demo() { var res = await testCall() console.log(res) } 其中 testCall() 是调用的其他方法. 2.await 不能在 forEach 中使用,可以用 for- of 替代,如下: var arr = [1,2,3,4,5] for (v…
https://wanago.io/2018/04/23/demystifying-generators-implementing-async-await/…
今天写了一个可以测试并发数和运行次数的压力测试代码 介绍一下为什么会写这么一个工具. 介绍一个这个工具怎么用的. 背景 最近在开发CoapServer端,以及模拟设备侧发送数据调用开发好的CoapServer的性能,进行压力测试. 自己没有找到合适的压力测试的工具,但是测试诉求相对比较简单,觉得用Java可以来控制测试. 测试维度: 一共模拟1W台设备,共计发送数据100W次 模拟多台设备同时发送数据. 代码和使用 import org.eclipse.californium.core.Coap…
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法 //尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程 void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获…
GridView是一项显示二维的viewgroup,可滚动的网格.一般用来显示多张图片. 以下模拟九宫图的实现,当鼠标点击图片时会进行相应的跳转链接. 目录结构 main.xml布局文件,存放GridView控件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- android:numColumns="auto_fit" ,GridView的列数设置为自动 android:columnWidt…
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法 //尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程 void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获…
Condition的功能类似在传统线程技术中的 Object.wait() 和 Object.natify() 的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干,Condition就是解决这个问题的,实现线程间的通信.比如CPU让小弟做事,小弟说我先歇着先让大哥做并通知大哥,大哥就开始做事. 接口:public interface Condition Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify和 notifyAll)分解成截然…
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列. 这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(…
引言 JDK中除了上文提到的各种并发容器,还提供了丰富的阻塞队列.阻塞队列统一实现了BlockingQueue接口,BlockingQueue接口在java.util包Queue接口的基础上提供了put(e)以及take()两个阻塞方法.他的主要使用场景就是多线程下的生产者消费者模式,生产者线程通过put(e)方法将生产元素,消费者线程通过take()消费元素.除了阻塞功能,BlockingQueue接口还定义了定时的offer以及poll,以及一次性移除方法drainTo. //插入元素,队列…
解读 Java 并发队列 BlockingQueue 转自:https://javadoop.com/post/java-concurrent-queue 最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程池问题,我相信很多人都一知半解的,包括我自己在仔仔细细看源码之前,也有许多的不解,甚至有些地方我一直都没有理解到位. 说到线程池实现,那么就不得不涉及到各种 BlockingQueue 的实现,那么我想就 BlockingQueue 的问题和大家分享分享我了解的一些知识. 本文没有像之前分析 AQS…
其中有四个知识点我单独罗列了出来,属于多线程编程中需要知道的知识: 知识点1:X,T为泛型,为什么要用泛型,泛型和Object的区别请看:https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p/12705815.html 知识点2:线程池:https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p/12706153.html 知识点3:队列:@author Doug Lea https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p…
这篇博文主要是讲解在async/await中使用阻塞式代码导致死锁的问题,以及如何避免出现这种死锁.内容主要是从作者Stephen Cleary的两篇博文中翻译过来. 原文1:Don'tBlock on Async Code 原文2:why the AspNetSynchronizationContext was removed 示例代码:async_await中阻塞死锁.rar 一.async/await 异步代码运行流程 async/await是在.NET4.5版本引入的关键字,让开发者可以…
以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/: 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.…
目录 1,基本概念 2,volatile 3,atom 4,ThreadLocal 5,CountDownLatch和CyclicBarrier 6,信号量 7,Condition 8,Exchanger 在Java中,JVM.并发.容器.IO/NIO是我认为最重要的知识点,本章将介绍其中的并发,这也是从“会Java”到精通Java所必须经历的一步.本章承接上一张<Java系列笔记(5) - 线程>,其中介绍了Java线程的相关知识,是本章介绍内容的基础,如果对于线程不熟悉的,可以先阅读以下这…
为什么需要并发   并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什么时候做(时机)分开.这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作).做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器为你处理了并发问题. 误解和正解   最常见的对并发编程的误解有以下这些: -并发总能改进性能(并发在CPU有很多空闲时间时能明显改进程序的性能,但当线程…
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了分而治之的思想:什么是分而治之?规模为N的问题,N<阈值,直接解决,N>阈值,将N分解为K个小规模子问题,子问题互相对立,与原问题形式相同,将子问题的解合并得到原问题的解. 具体使用中,需要向ForkJoinPool线程池提交一个ForkJoinTask任务.ForkJoinTask任务有两个重要…
我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便.而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死锁等现象的出现,比如使用java之前的wait().notify()和synchronized等,每每需要考虑性能.死锁.公平性.资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,在JDK1.5出…
8. 共享模型之工具 8.1 线程池 池化技术相比大家已经屡见不鲜了,线程池.数据库连接池.Http 连接池等等都是对这个思想的应用.池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率. 线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务). 每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量. 这里借用<Java 并发编程的艺术>提到的来说一下使用线程池的好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要…
C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理.用户退出(收到QUIT命令)后线程结束.程序一直运行正常(当然还要处理“TCP粘包”.消息格式封装等问题,在此不作讨论),不过随着使用的人越来越多,而且考虑到线程开销比较大,如果有100个用户链接那么服务端就要多创建100个线程,…
并发编程,一直是小白变成(●—●)的一个坎.平时也用到过不少并发编程操作,在这里进行一下记录. 多线程并不是唯一 并发:同时做多件事情. 多线程:并发的一种形式,采用多线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并发编程是多线程的一种. 响应式编程:并发的一种形式,一种声明式编程模式,程序在该模式中对事件作出响应. 异步编程:并发的一种形式,采用future模式或回调机制,以避免产生不必要的线程. Net4.5中,添加关键字:async和await,用…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,愿爱技术的园友们在今后每一次应该猛烈突破的时候,不选择知难而退.在每一次应该独立思考的时候,不选择随波逐流,应该全力以赴的时候,不选择尽力而…
这周又填了一个以前挖下的坑. 这个博客系统使用Psycopy库实现与PostgreSQL数据库的通信.前期,只是泛泛地了解了一下SQL语言,然后就胡乱拼凑出这么一个简易博客系统. 10月份找到工作以后,认真读了<数据库系统概念>这本书,对数据库有了更深的认识.然后就开始对博客系统的数据库查询模块开始重构. 改进之前 之前,我的查询步骤很简单,就是: 前端提交查询请求 --> 建立数据库连接 --> 新建游标 --> 执行命令 --> 接受结果 --> 关闭游标.连…
[第一次这么耐下性子认真写博客,虽然觉得很认真了,当毕竟是第一次嘛,以后再看肯定觉得很不咋滴的,更何况园子里有那么多的高人和大侠,这篇文章就权当练练手了,熟悉一下用客户端发表博客了,也希望大家多多照顾新人,这厢有礼了!]下面正式开始,GO! 目录 Introducing the Keywords 介绍关键字 Awaitables 异步操作 Return Types 返回类型 Returning Values 返回值 Context  上下文 Avoiding Context:避免上下文 Asyn…