WCF快速上手(二)】的更多相关文章

服务端是CS程序,客户端(调用者)是BS程序 一.代码结构: 二.服务接口Contract和实体类Domain INoticeService: using Domain; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Contract {…
需求:在同一台机子上,有一个B/S程序,和一个C/S程序(不要问为什么,事实就是这样),B/S程序需要主动和C/S程序通信(C/S程序主动与B/S程序通信的情况这里暂不讨论). 下面以最快的速度写一个B/S程序和一个C/S程序实现,具体细节不解释,自己翻书看去. 一.建了两个工程,如下图所示: 二.先看C/S程序,跑起来就是这样的,如下图所示(简单吧): 程序结构如下图: WCF的接口WCFServer.数据结构DataStruct.Winform程序Client IClientServer:…
前提: 下载依赖,配置 cnpm i babel-preset-react -D JSX语法的本质: 还是以 React.createElement 的形式来实现的,并没有直接把 用户写的 HTML代码,渲染到页面上: 语法: 1.如果要在 JSX 语法内部,书写 JS 代码了,那么,所有的JS代码,必须写到 {} 内部. 2.当 编译引擎,在编译JSX代码的时候,如果遇到了`<`那么就把它当作 HTML代码去编译,如果遇到了 `{}` 就把 花括号内部的代码当作 普通JS代码去编译. 3.在{…
Netron是一个C#开源图形库,可以帮助开发人员开发出类似Visio的作图软件.本文继前文”Netron开发快速上手(一)“讨论如何利用Netron里的序列化功能快速保存自己开发的图形对象. 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart 一.      Netron对象序列化 序列化Netron对象需要以下几个步骤: 添加序列化标签]Serializable] [Serializable] public class BlockSh…
简介 前一篇介绍了如果编写最基本的shader,接下来本文将会简单的深入一下,我们先来看下效果吧 呃,gif效果不好,实际效果是很平滑的动态过渡 实现思路 1.首先我们要实现一个彩色方块 2.让色彩动起来 over 实现一个RGB CUBE 先看代码吧: Shader "LT/Lesson2" { Properties { _OffsetX ("Offset X", Range (-1.5, 1.5) ) = 0 _OffsetY ("Offset Y&q…
6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下: STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockaddr*addrs, int adrsLen,struct timeval* tm) { ; int len…
5.慢系统调用及EINTR 还记得前面readn和writen函数么?里面有个EINTR,现在就来谈谈这个,这个很重要. Linux世界有个叫信号的东西,感觉他就像一位隐士,很少遇到他,而他又无处不在.当你船到桥头时,他从天而降,将你领入另一片天地.(唉,博客再写下去我都可以改行了)前面已经初步窥探了信号的神奇,一个“小小”的SIGPIPE能让我们不知道怎么回事就惨遭“灭门”.那还有其他千千万万的信号呢,是不是也会对我们写的网络程序表现出神奇的现象.答案:有!还有很多! 写到这,才发现自己还没涉…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
版权所有,引用请注明出处:<<http://www.cnblogs.com/dragon/p/5203663.html >> 本文所用示例下载FlowChart.zip 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart Netron 2.2原版代码下载 一.      概述 Netron是一个开源的图形开发库,它还有一个轻量级的版本叫NetronLight,本文不讨论NetronLight. 在NetronGraphLib…