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1 连接状态图 2 建立连接:三次握手,不使用DNS和使用DNS 3 关闭连接-四次握手 连接双方任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了.如果一方调用shutdown()则连接处于半关闭状态,仍可接收对方发来的数据. 如果出现半关闭,例如客户->服务器方向关闭.则服务器还可以发,客户端还可以收. 协议规定主动关闭一方,进入FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,必须等待2MSL(MSL为最大报文段生存时间,LWIP为1分钟,windows为2分钟)时间然后…
为什么上图中的A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? 第一,为了保证A发送的最后一个ACK报文能够到达B.这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认.B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段.如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文段后就立即释放连接,就无法收到B重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文段.这样,B就无法按照…
TCP/IP连接包括两个端A和B 假如A首先终止连接,发送FIN,此时A进入FIN_WAIT_1: 收到来自B的ACK:进入FIN_WAIT_2,等待接收对方FIN,如果收到,进入2MSL状态 收到来自B的FIN:两端同时关闭,进入2MSL状态 收到来自B的FIN+ACK:进入2MSL状态…
TCP状态 CLOSED:表示初始状态. LISTEN:该状态表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接. SYN_SENT:这个状态与SYN_RCVD遥相呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,随即进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文.SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文. SYN_RCVD: 该状态表示接收到SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程…
关于tcp三次握手.四次挥手可以看这里:TCP与UDP的差别以及TCP三次握手.四次挥手 1.TCP为甚要3次握手? 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”,书中的例子是这样的,“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server.本来这是一个早已失效的报文段.但server收到此…
一.TCP状态转换图 下图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,也帮助我们更好的编写Linux程序,对嵌入式开发也有指导意义.    先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程:   1.建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准…
[什么是2MSL] MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃.因为tcp报文(segment)是ip数据报(datagram)的数据部分,具体称谓请参见<数据在网络各层中的称呼>一文,而ip头中有一个TTL域,TTL是time to live的缩写,中文可以译为“生存时间”,这个生存时间是由源主机设置初始值但不是存的具体时间,而是存储了一个ip数据报可以经过的最大路由数,每…
为什么等待2MSL,从TIME_WAIT到CLOSE? 在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失.Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段.所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK.Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态.Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间.如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL.所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lif…
TIME_WAIT主要是用来解决以下几个问题: 1)上面解释为什么主动关闭方需要进入TIME_WAIT状态中提到的: 主动关闭方需要进入TIME_WAIT以便能够重发丢掉的被动关闭方FIN包的ACK.如果主动关闭方不进入TIME_WAIT,那么在主动关闭方对被动关闭方FIN包的ACK丢失了的时候,被动关闭方由于没收到自己FIN的ACK,会进行重传FIN包,这个FIN包到主动关闭方后,由于这个连接已经不存在于主动关闭方了,这个时候主动关闭方无法识别这个FIN包,协议栈会认为对方疯了,都还没建立连接…
TCP/IP三次握手四次挥手,是非常重要的,这个链接与关闭过程也是非常easy的.但为什么是三次握手?以及为什么要等待2MSL的状态?大部分人或许听到这个问题就蒙了.这篇博客就综合<TCP/IP具体解释:卷一>来分析一下原因: 以下看TCP三次握手四次挥手的原理图: 1.为什么要三次握手? 为了避免已失效的连接报文段又到达可server. 考虑这样一个正常的情况: 如果TCP连接是两次握手. 当client发送了一个请求连接的报文时,因为网络原因这个报文丢失了,那么client一段时间内没有收…
之前所说了解有两个原因: 1.防止客户端最后一次发给服务器的确认在网络中丢失以至于客户端关闭,而服务端并未关闭,导致资源的浪费. 2.等待最大的2msl可以让本次连接的所有的网络包在链路上消失,以防造成不必要的干扰. 但对于第二条造成不必要的干扰之前没有做过多的解读,今天在网上查了下,顺便给大家分享下: 如果client直接closed,然后又向server发起了一个新连接,我们不能保证这个新连接和刚关闭的连接的端口号是不同的.假设新连接和已经关闭的老端口号是一样的,如果前一次滞留的某些数据仍然…
面试题: 为什么客户端最后还要等待2MSL MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值. 保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器. 防止类似与"三次握手…
MSL(Maximum Segment Lifetime)报文最大生存时间,2MSL即两倍的MSL,TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值. 第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器. 第二,防止类似与“…
本文主要分析为什么TIME_WAIT状态的持续时间是2MSL而不是1MSL,3MSL或其它的时长,而不会详细描述为什么需要TIME_WAIT状态. 阅读本文需要的预备知识: 了解TCP协议的状态变迁: 了解TCP拆链的四次挥手过程: 了解为什么需要TIME_WAIT状态. 正文 其实这个问题在<TCP/IP详解>以及<UNIX网络编程>这两本书中都有提及,但这两本书上的描述都比较简洁并不是特别容易理解,记得在第一次看<UNIX网络编程>时,我曾经反复阅读相关段落并花了不…
tcp十种状态 注意: 当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送 发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果 关于tcp中time_wait状态的4个问题 time_wait是个常问的问题.tcp网络编程中最不easy理解的也是它的time_wait状态,这也说明了tcp/ip四次挥手中time_wait状态的重要性.以下通过4个问题来描写叙述它 问题 1.time_wait状态是什么 2.为什么会有time_wait状态 3.哪一方会有ti…
先上传后面整理 /* * This routine is called by the ICMP module when it gets some * sort of error condition. If err < 0 then the socket should * be closed and the error returned to the user. If err > 0 * it's just the icmp type << 8 | icmp code. After…
不得不承认,tcp是一个非常复杂的协议.它包含了RFC793及之后的一些协议.能把tcp的所有方面面面具到地说清楚,本身就是个很复杂的事情.如果再讲得枯燥,那么就会更让人昏昏欲睡了.本文希望能尽量用稍显通俗的话把tcp描述清楚. 关于分层 请忘掉大学课本上学的七层模型,我们使用四层模型更为贴合我们的实际网络.应用层,传输层,网络层,网络接入层. 分层是为什么,其实和公司中职位是一样的,不同职位的人做不同的事情,然后不同职位的人合起来,一起完成了数据传输的事情. 网络传输层 网络传输层负责最底层的…
前面的话 HTTP连接是HTTP报文传输的关键通道.要掌握HTTP就需要理解HTTP连接的来龙去脉以及如何使用这些连接 如果想查看一个网页,浏览器收到URL时,会执行下图所示的步骤.将服务器的IP地址和端口号从URL中分离出来,建立到Web服务器的TCP连接,通过这条连接发送一条请求报文,然后读取响应,最后关闭连接 TCP概念 世界上几乎所有的HTTP通信都是由TCP/IP承载的,TCP/IP是全球计算机及网络设备都在使用的一种常用的分组交换网络分层协议集.客户端应用程序可以打开一条TCP/IP…
大话keepalive 我们说到keepalive的时候,需要先明确一点,这个keepalive说的是tcp的还是http的. tcp的keepalive是侧重在保持客户端和服务端的连接,一方会不定期发送心跳包给另一方,当一方端掉的时候,没有断掉的定时发送几次心跳包,如果间隔发送几次,对方都返回的是RST,而不是ACK,那么就释放当前链接.设想一下,如果tcp层没有keepalive的机制,一旦一方断开连接却没有发送FIN给另外一方的话,那么另外一方会一直以为这个连接还是存活的,几天,几月.那么…
  1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fixedSpacing 间隔大小 * @param leadSpacing 头部间隔 * @param tailSpacing 尾部间隔 */ - (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType withFixedSpacing:(CG…
2.全部11种状态 2.1.客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT . 2.2.服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_RCVD (3)CLOSE_WAIT (4)LAST_ACK . 2.3.共有的:(1)CLOSED (2)ESTABLISHED . TCP状态迁移 大家对netstat -a命令很熟悉,但是,你有没有注意到STATE一栏呢,基本上显示着established,time_…
TCP连接建立(三次握手) 如图: 请求端发送一个SYN到服务器的相应端口,以及初始序号ISN 服务器发送包含服务器的初始序号的SYN作为应答,同时确认序号设置为客户的ISN+1 客户将确认序号设置为服务器的ISN+1 最大报文段长度(MSS) 连接建立时,连接的双方都要通告各自的MSS.当建立一个连接时,每一方都有通告它期望接收的MSS选项.如果一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为576字节.对于一个以太网,MSS可达1460字节(1460 + IP首部20 + TCP首部20 =…
1.建立连接协议(三次握手) 三次握手过程说明: 1.  在最开始,客户端和服务器都是处于CLOSED状态 2.服务器会创建sockert开始监听,服务器状态LISTEN 3.客户端向服务器端发送SYN,请求建立链接,发完之后自己的状态变为SYN_CENT 4.服务器收到客户端发来的SYN,然后会回复SYN和ACK,发完之后自己的状态变为SYN_RECV RCVD 5.客户端收到服务器发来的SYN和ACK之后会马上回复ACK,回复完之后状态变为ESTABLISHED 6.  服务器端收到客户端发…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,…
在Linux服务器中想要查看连接到服务器的所有IP地址只需要输入命令netstat -an就可以看到全部的资料. 该命令的常见参数供您参考: -a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关: -t (tcp)仅显示tcp相关选项: -u (udp)仅显示udp相关选项: -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字: -l 仅列出有在 Listen (监听) 的服务状态: -p 显示建立相关链接的程序名: -r 显示路由信息,路由表: -e 显示扩展信息,例如uid等: -s 按各个…
java.net类 Socket java.lang.Object java.net.Socket 直接已知子类: SSLSocket public class Socketextends Object 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”).套接字是两台机器间通信的端点. 套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行.应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字. 从以下版本开始: JDK1.0 另请参见: setSocketImplF…
TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型:我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Seg…
本文是<TCP-IP详解.卷1 协议>的读书笔记 1 TCP简介 TCP提供一种可靠的.面向连接的字节流服务.TCP通过下面的方式来保证服务是可靠的: 应用程序被分隔成TCP认为最适合发送的数据块,数据报的长度将保持不变(也就是说每次传送的报文段的大小是一样的): 当TCP发出一个报文段后,就会启动一个定时器,等待对方确认收到这个报文段,如果在这个时间内没有收到确认,则会重传这个报文段: 当TCP收到另一端的数据后,会发送一个确认: TCP保持首部和数据的检验和,这是端到端的检验和,如果收到数…
linux TIME_WAIT 相关参数: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 表示开启重用.允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间(可改为30,一般来说FIN-WAI…
tcpdump抓取HTTP包 tcpdump -XvvennSs 0 -i eth0 tcp[20:2]=0x4745 or tcp[20:2]=0x4854 0x4745为"GET"前两个字母"GE" 0x4854为"HTTP"前两个字母"HT" 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段 1.TCP三次握手 2.数据传送 3.TCP四次挥手 TCP三次握手(创建OPEN) 客户端发起一个和服务创建TCP连接的请求SY…