当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
对于sizeof(类或对象)这种形式,如classA1{ public: int a; static int b;A1();~A1();}sizeof计算类或对象在栈中分配的大小,类或对象的静态变量存放在全局数据域,是不会计算在内的,sizeof(A1)=4; 而int main(){ static int a=2; cout<<sizeof(a)<<endl;cout<<sizeof(a=8)<<endl;cout<<a<<end…