#define的使用方法体会】的更多相关文章

#define 创建一个宏,该宏是标识符或參数化标识符与标记字符串的关联. 在定义宏之后.编译器可用标记字符串替换源文件里标识符的每一个匹配项. 双击以所有折叠.">语法 #define identifier token-string  , ... , identifier n ) token-string ">备注 1 #define 指令促使编译器用 token-string 替换源文件里 identifier 的每一个匹配项. 仅当 identifier 构成标记时才…
一.源码解读 tornado是facebook开源的非阻塞web容器,类似java的netty,tornado.options是负责解析tornado容器的全局参数的,同时也能够解析命令行传递的参数和从配置文件中解析参数.使用步骤如下: 1.  源码中的示例代码,定义全局变量: from tornado.options import define, options define("mysql_host", default="127.0.0.1:3306", help…
我们在引入library时可能会出现这个错误 比如: [2013-11-05 14:22:15 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/mobile/appstore/listjar/sdk/R$anim; [2013-11-05 14:22:15 - TabHostSample] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: M…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3dtools/dx-graphics-tools-fxc-syntax https://www.gamedev.net/forums/topic/667801-some-basic-help-on-fxc-compiling-shaders/ 文档里说的很不清晰 fxc /T ps_3_0 /E VS_function /Fo comptst.fxc /D AMBIENT_HEMI /…
1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,假设在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这种定义看起来相似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,由于define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在以下反映的尤为突出. 2.define的“函数定义” define能够像函数那样接受一些參数,例如以下…
typedef的总结,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容). 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量: 以下则可行: typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; 这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char*…
一.手机电量获取,方法二需要导入头文件#import<objc/runtime.h> 方法一.获取电池电量(一般用百分数表示,大家自行处理就好) -(CGFloat)getBatteryQuantity { return [[UIDevice currentDevice] batteryLevel]; } 方法二. - (int)getCurrentBatteryLevel { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; if…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) {     const FOO = 'BAR';    // invalid }  but  if (...) {     define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const  FO…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) { const FOO = 'BAR'; // invalid } but if (...) { define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const FOO = 'BAR'; for…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) {     const FOO = 'BAR';    // invalid }  but  if (...) {     define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const  FO…
  1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错.比如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的.它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
  1) #define这是一个预处理指令,简单的更换当预处理程序.不检查的正确性,仍不能正常关机进入的意思,那里只是已被展开时编译源代码会发现可能的错误和错误. 例如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的. 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
=========================================================== define中的三个特殊符号:#,##,#@ =========================================================== #define Conn(x,y) x##y #define ToChar(x) #@x #define ToString(x) #x (1)x##y表示什么?表示x连接y,举例说: int n = Conn(12…
Java方法/函数 方法的定义: Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 方法的优点 使程序变得更简短而清晰. 有利于程序维护. 可以提高程序开发的效率. 提高了代码的重用性. 方法的定义: //修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; } 方法包含一个方法头和方法体: 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法.定义了该方…
Lambda语法 函数式接口 函数式接口(functional interface 也叫功能性接口,其实是同一个东西).简单来说,函数式接口是只包含一个方法的接口.比如Java标准库中的java.lang.Runnable和java.util.Comparator都是典型的函数式接口.java 8提供 @FunctionalInterface作为注解,这个注解是非必须的,只要接口符合函数式接口的标准(即只包含一个方法的接口),虚拟机会自动判断,但 最好在接口上使用注解@FunctionalInt…
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define.const以及typedef.那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下. 一.基本概念 1.1.#define #define并不是定义全局变量,而是宏定义.也就是说并不是真正意义上的定义变量,而是用来做文本替换.当程序开始运行时,编译器会先将代码中的MAX全部替换为100,然后再进行编译.由此可得,#define并不是在编译过程中进行,而是在预编译阶段进行. #defin…
在前面几个章节中我们经常使用到System.out.println(),那么它是什么呢? println()是一个方法(Method),而System是系统类(Class),out是标准输出对象(Object).这句话的用法是调用系统类System中的标准输出对象out中的方法println(). 那么什么是方法呢? Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 方法的定义 一般情况下,定义一个…
<Java虚拟机原理图解>1.5. class文件中的方法表集合--method方法在class文件中是怎样组织的 一个类有多个方法,所以方法肯定是一个集合. 目标是: 1,了解方法在字节码中结构,在字节码中的位置. 2,了解方法体会怎样被编译成机器指令 3,开发环境是如何根据字节码产生代码提示功能. 1,方法位置和结构:计数器和方法信息集合 2,方法信息包括那些内容: 这些信息对应的方法信息结构和字段的结构类似: 这些内容包括: 访问标志(access_flags):记录这个方法的作用域.静…
一.Java数组: 1.声明数组变量: 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组.下面是声明数组变量的语法:注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量. dataType arrayRefVar[] 风格是来自 C/C++ 语言 ,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言. dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法…
c++define的用法   在写程序时经常会碰到这样一个问题,我们需要重复写很多相同的代码,并且这些代码结构相同.总是想自己把这段代码封装一下然后直接进行调用,但是如果这段代码逻辑并不复杂,并且代码量也不大,不适合进行封装,那么我们就会想到c++中的关键字define.其实明智的你,遇到上面的这些情况估计还会想到另一个东西----template,后面我们也会说一下两者的却别.今天自己看了一下c++ define的相关知识,做个记录. 1.什么是define: 宏定义,简单的理解就是替换,其实…
ylbtech-Java-Runoob:Java 方法 1.返回顶部 1. Java 方法 在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢? println() 是一个方法. System 是系统类. out 是标准输出对象. 这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println(). 那么什么是方法呢? Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方…
Java 方法 在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢? println() 是一个方法. System 是系统类. out 是标准输出对象. 这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println(). 那么什么是方法呢? Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 方法的优点 1. 使程序变得更简短而清晰…
本节重点思维导图  方法的定义 例题:1!+2!+3!+4!+…..+15!=? public class Demo { public static void main(String[] args) { long sum = 0; for(int i =1;i<=15;i++) { sum += fun(i); } System.out.println(sum); } /** * 求参数的阶乘 * @param digit 待求阶乘的数字 * @return 阶乘结果 */ public sta…
Java 方法 下面的方法包含2个参数num1和num2,它返回这两个参数的最大值. /** 返回两个整型变量数据的较大值**/ public static int max(int num1,int num2){ int result; if(num1>num2) result = num1; else result = num2; return result;} 下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它: public class TestMax{ /** 主方法 */ public…
原文地址:http://www.work100.net/training/java-method.html 更多教程:光束云 - 免费课程 方法 序号 文内章节 视频 1 概述 2 方法的定义 3 方法的调用 4 void关键字 5 通过值传递参数 6 方法的重载 7 变量作用域 8 命令行参数的使用 9 构造方法 10 可变参数 11 finalize()方法 请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢? pr…
一.概念 方法内联就是把调用方函数代码"复制"到调用方函数中,减少因函数调用开销的技术   函数调用过程 1.首先会有个执行栈,存储它们的局部变量.方法名.动态连接 2.当一个方法被调用,一个新的栈帧会被加到栈顶,分配的本地变量和参数会存储在这个栈帧 3.跳转到目标方法代码执行 4.方法返回的时候,本地方法和参数被销毁,栈顶被移除 5.返回原来的地址执行   注:这就是通常说的函数调用的压栈和出栈过程,因此,函数调用需要有一定的时间开销和空间开销,当一个方法体不大,但又频繁被调用时,这…
Java入门教程[9天快速入门JAVA] §1.3.简单的Java程序 下面我们先介绍两个简单的Java程序,并对其进行分析. 例1.1. public class HelloWorldApp{//an application public static void main(Stringargs[ ]){ System.out.println("HelloWorld!"); } } 本程序的作用是输出下面一行信息: HelloWorld! 个或多个,每个参数用"类名参数名&q…
一.实验目的 学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985 二.实验平台 linux操作系统 三.实验内容 编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号,并向客户端发送字符串. 四.实验原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7035248# 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.实验目的 学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985 二.实验平台 Linux操作系统 三.实验内容 编写Linux下TCP服务器…
1. JavaScript是一门什么样的语言,它有什么特点?2.JavaScript的数据类型都有什么?3.请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?4.webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)5.this和它声明环境无关,而完全取决于他的执行环境6.JavaScript异步编程常用的四种方法7.在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?8.神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于…