OpenCV入门笔记(三) 图片处理】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/huobanjishijian/article/details/63685503 前面我们已经学了一些OpenCV中基本的图片处理的知识,可以拿来做一些小应用.比如怎样从一张图片中,把文字圈出来.这一步骤对OCR(Optical Character Recognition)非常有用,因为一般的OCR引擎只是拿来识别文字,并没有对图片做预处理,因此精度可能会收到图片质量影响. 当然,我们这里只是粗略的查找文字区域,并没有进一步地处理图片.而且对背景复杂,…
在入门笔记一中比较详细的介绍了顶点着色器和片面着色器. 在入门笔记二中讲解了简单的创建OpenGL场景流程的实现,但是如果在场景中渲染任何一种几何图形,还是需要入门笔记一中的知识:Vertex Shaders和Fragment Shaders. Vertex Shaders,在你的场景中,每个顶点都需要调用的程序,成为“顶点着色器”.假如你在渲染一个简单地场景:一个长方形,每个角只有一个顶点.于是Vertex Shaders会被调用四次.她负责执行:灯光.集合变化等等的计算.得出最终的顶点位置后…
OpenCV中提供了非常多处理图片的强大函数,能够对非常多格式的图片 加特效.有点实现Photoshop里的工具的感觉. 以下先介绍一些简单和常见的特效. 二值化(Image Threshold) 參考这里:Image Processing 二值化仅仅能处理灰度图.而所谓的灰度图.就是一幅仅仅用 0-255 这个范围来表示每个像素点的图像.灰度图没有色彩信息,看起来灰萌灰萌哒:可是又不全然仅仅有黑白两种颜色. 二值化,顾名思义,就是把灰度图的0-255的范围,映射到 0 和 1 两个值上.最简单…
以下介绍一下重要的几个,设计基本 图片处理 的函数,依次来了解OpenCV的入门知识.具体的具体使用方法还是以官方的API[Official Tutorials][Python-OpenCV]为准. imread 图片读取函数.使用方法例如以下 # read image with color img = cv2.imread("./lena.jpg") # OR read gray image imgGray = cv2.imread("./lena.jpg", 0…
一.图片基本操作 1.1 显示图片 #include <opencv2/opencv.hpp> //头文件 using namespace cv; //包含cv命名空间 void main( ) { // [1]读入一张图片,载入图像 Mat srcImage = imread("1.jpg"); // [2]显示载入的图片 imshow("[原始图]",srcImage); // [3]等待任意按键按下,正数为倒数时间,0和负数为无限 waitKey(…
关于OpenCV,有中文的官方站点.里面翻译了官网的教程和API等.中文官方Tutorials见这里:[Tutorials] 一.Ubuntu下的安装 能够选择直接从库里安装,或者手动编译安装,请參考这里:[Installation in Linux] 1. 从repository(库)中安装 sudo apt-get install libopencv-dev python-opencv 2. 手动编译安装 首先要解决OpenCV的依赖问题,直接在终端下执行 sudo apt-get inst…
opencv提供了多种基本数据类型,我们这里分析集中常见的类型.opencv的数据类型定义可以在D:\Program Files\opencv340\opencv\build\include\opencv2\core\types_c.h查看. 目录 1.通常作为函数参数使用 [CvArr]指代不确定类型的数组 [CVStatus]错误代码 2.公共宏与内联函数 CV_SWAP(a,b,t)交换a,b的值,t为中间变量. CV_IMIN(a,b)无跳转求小值 CV_IMAX(a,b)无跳转求大值…
读入图片,算法检测,画出矩形框 import cv2 from PIL import Image,ImageDraw import os def detectFaces(image_name): img = cv2.imread(image_name) face_cascade = cv2.CascadeClassifier('../opencv-2.4.9/data/haarcascades/haarcascade_frontalface_default.xml') if img.ndim==…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8 一.关于opencv的命名空间 opencv中的所有C++类和函数都存放在cv这个命名空间中,因此在代码的开头位置应调用cv命名空间 using namespace cv; 二.Mat类…
Unity中,Unity Shader 都是ShaderLab 来编写的.ShaderLab 是Unity提供的编写Unity Shader 的一种说明性语言. 1)Properties :定义了着色器所需要的各种属性.这些属性讲会出现在Inspector. 2) SubShader:每一个Unity Shader文件可以包含多个SubShader语义块,但最少要有一个. SubShader{ //可选的 [Tags] //[RenderSetUp] Pass{ } //Other Passes…