cocos2d-x 屏幕分辨率适配方法】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/somestill/article/details/9950403 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView()); CCSize…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率? 方法有两种: 第一种是通过WindowManager接口获得Diaplay对象,通过Display对象来获得 WindowManager manager = (WindowManager) context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  Display display = m…
需求:qt的窗口.组件.字体需要适配屏幕分辨率. 思路:qt是根据显示器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi 实现: #if(QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,6,0)) QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); #endif QApplication a(argc, argv); const float DEFAULT_DPI = 96.0; HDC screen = GetDC(N…
Cocos2D的坐标(0,0)点在屏幕的左下角,然后x和y的坐标值像右上角逐渐增加. 因为项目一般是横屏(landscape)模式,这表示右上角坐标在3.5寸屏上为(480,320), 在4寸屏上为(568,320). 注意:如果你曾经在iOS上编写过程序的话,你会提出质疑:等一下!我记得在4寸屏上是1136x640像素而不是536x320像素啊! 你是对的!但是Cocos2D工作在点上,而不是像素上.在高清屏设备上(Retina display devices),1点 = 2像素,所以1136…
/** * 获取虚拟按键栏高度 * * @param context * @return */ public static int getNavigationBarHeight(Context context) { int result = 0; if (hasNavBar(context)) { Resources res = context.getResources(); int resourceId = res.getIdentifier("navigation_bar_height&qu…
C/C++获取屏幕分辨率的方法 int main(int argc, char* argv[]) { // 需要添加头文件: // #include <Windows.h> system("title Dan.Jacky QQ:773091523"); system("color 0a"); int nScreenWidth, nScreenHeight; nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); nSc…
C#获取屏幕分辨率的方法 static void Main(string[] args) { // 控制台程序,需要添加程序集: // using System.Drawing; // using System.Windows.Forms; Console.Title = "Dan.Jacky QQ:773091523"; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; int SW = Screen.PrimaryScreen.Bounds…
因为在 win10 上,app 在运行的时候,默认不是占满全屏幕,并且 windows runtime 当前没有提供获取 屏幕尺寸的 api.在桌面 win32 api 中,可以获取屏幕尺寸,不过因为是限制的 api,不能直接使用. 我当前 PC 的屏幕尺寸: 方法一:通过在 WebView 控件中调用 javascript 的方式,获取屏幕分辨率: 在页面中放一个 WebView 控件: <WebView x:Name="webView" LoadCompleted="…
C#如何动态设置屏幕分辨率 作者:Learning hard 这篇文章主要为大家详细介绍了C#动态设置屏幕分辨率的方法,我们可以使用Screen类设置屏幕分辨率,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 下面就不啰嗦了,直接看代码如何解决这个问题的. 首先,大家应该明确,现在没有可用的API来给我们动态地设置屏幕分辨率,我们要实现这个需求,我们只能在C#程序中调用Win32 API 函数来解决这个问题的,这里用C#代码调用Win32 API 就涉及到一个问题的,即.NET 互操作性的问题,关于这个大家可以参…