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GUI 1.分类: 一.AWT(Abstract Window Toolkit):抽象窗体工具集 java.awt.*适合做简单的图像用户界面,复杂的不行,基于底层操作系统,所以不同的操作系统显示的界面不同 二.Swing:AWT的升级  javax.swing.*可以跨平台我们一般用的就是他;都是在原来AWT的基础上开发的 所以一般布局界面都是在原来AWT后面开发的 2.介绍 一:组成部分:组件库(component class),容器库(container class),帮助库(helper…
在此记录自己的JAVA入门笔记,备忘 JAVA入门[1]--安装JDK JAVA入门[2]-安装Maven JAVA入门[3]—Spring依赖注入 JAVA入门[4]-IntelliJ IDEA配置Tomcat JAVA入门[5]-初步搭建SpringMVC站点 JAVA入门[6]-Mybatis简单示例 JAVA入门[7]-Mybatis generator(MBG)自动生成mybatis代码 JAVA入门[8]-测试mybatis JAVA入门[9]-mybatis多表关联查询 JAVA入…
上次谈到了Java的基本数据类型,今天接着聊Java的变量.运算符. 一.变量 1.变量的分类 变量分为成员变量.局部变量和常量,其中成员变量又分为实例变量.类变量. 2.变量的定义 语法:变量类型(可以是基本类型,也可以是其他) 变量名 = 变量值 英文;结尾. 2.1 可以单次声明一个变量,也可以单次声明多个变量. 2.2 不能以数字.运算符.特殊字符(下划线.美元符号$除外)开头. 2.3 下划线 _ 可以作为开头,但是不建议这样命名. 2.4 可以使用中文命名,但是不建议这样做. 2.5…
上次通过eclipse在控制台输出了hello world,是不是有点小激动啊,今天接着介绍Java基础知识. 一.Java注释 1.Java注释语句不会被编译器运行,不用担心代码因为许多注释语句显得臃肿而影响程序运行速度. 2.Java注释有三种写法. 一是双斜杠 // .需要注掉哪一行就添加到哪一行前面,在添加中文注释时,在双斜杠//后面添加一个空格,在写注释内容,这是编码规范. 二是 /* */ .这样的注释标记可以注释多行,就不必每行都使用单行注释. 三是 /** */ .这样的注释也可…
1. 安装java开发环境 安装jre和jdk $ sudo apt-get install default-jre$ sudo apt-get install default-jdk 2. 设置环境变量 编辑.bashrc文件添加java环境变量 #2018-08-02 export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/default-java export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.…
Java 入门课程视频实战-0基础 已经上传完了.欢迎小伙伴们过来围观 直接进入: http://edu.csdn.net/course/detail/196 课程文件夹例如以下: 1 初识Java  19:08 2 熟悉Eclipse开发工具  12:42 3 Java语言基础  17:39 4 流程控制  14:53 5 数组  14:44 6 字符串  34:32 7 类和对象  29:30 8 猜拳游戏  33:39 9 模拟银行柜员机程序  36:35 10 退休金结算程序  本课程由…
课程总概 该门课程作为java入门学习的第二季,是在有一定的java基础上进行的进一步学习.由于该季涉及到了java的一些核心内容,所以相对第一季来说,课程难度有所提升.大致可将该季的课程分为五部分:第一部分,类和对象(第一章):第二部分,封装(第二章):第三部分,继承(第三章):第四部分,封装(第四章4-1~4-6):第五部分,项目练习(第四章4-7.第五章.第六章). 一.类和对象 1.面向对象 即人关注事物信息. 2.类和对象 (1)类:即模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)…
Java入门基础 1. 第一个程序 2.变量(命名.运算.整数/小数/字符串.布尔类型) 3.操作符与表达式(算术/逻辑/关系/赋值/自增/类型转换操作符) HelloWorld! public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Hello,World"); } 1.变量 定义:“可以变化的量…
阅读书目:Java入门经典(第7版) 作者:罗格斯·卡登海德 面向对象编程(OOP)将程序视为对象的集合,确定程序要完成的任务,然后将这些任务指派给最适合完成它们的对象.换言之,计算机程序是一组对象,这些对象协同工作以完成某项任务,有些简单程序看似只有一个对象(类文件)组成,但实际上也使用了其他对象来完成工作. 在面向对象编程中,对象包含两项内容:属性和行为,属性描述对象并使其不同于其他对象,而行为指的是对象能做什么. 1 package com.java24hours; 2 3 public…
阅读书目:Java入门经典(第7版) 作者:罗格斯·卡登海德 在程序中使用字符值时,必须用单引号将赋给变量的字符值括起来,对于字符串必须用双引号括起来. int整型-2.14*10^9~2.14*10^9,float单精度浮点38位,double双精度浮点300位,char字符,String字符串,byte -128~127 short -32768~32767,long -9.22*10^18~9.22*10^18 Java通过在数值中使用下划线处理较大数值方便阅读,如364_400_000…