JITWatch工具】的更多相关文章

JITWatch,执行程序时监测Java HotSpot JIT编译器如何运作的工具,有助于做JVM的性能优化 wiki: https://github.com/AdoptOpenJDK/jitwatch/wiki SRC: https://github.com/AdoptOpenJDK/jitwatch…
JIT编译器是Java虚拟机(以下简称JVM)中效率最高并且最重要的组成部分之一.但是很多的程序并没有充分利用JIT的高性能优化能力,很多开发者甚至也并不清楚他们的程序有效利用JIT的程度. 在本文中,我们将介绍一些简单的方法来验证你的程序是否对JIT友好.这里我们并不打算覆盖诸如JIT编译器工作原理这些细节.只是提供一些简单基础的检测和方法来帮助你的代码对JIT友好,进而得到优化. JIT编译的关键一点就是JVM会自动地监控正在被解释器执行的方法.一旦某个方法被视为频繁调用,这个方法就会被标记…
JIT编译器是Java虚拟机(以下简称JVM)中效率最高并且最重要的组成部分之一.但是很多的程序并没有充分利用JIT的高性能优化能力,很多开发者甚至也并不清楚他们的程序有效利用JIT的程度. 在本文中,我们将介绍一些简单的方法来验证你的程序是否对JIT友好.这里我们并不打算覆盖诸如JIT编译器工作原理这些细节.只是提供一些简单基础的检测和方法来帮助你的代码对JIT友好,进而得到优化. JIT编译的关键一点就是JVM会自动地监控正在被解释器执行的方法.一旦某个方法被视为频繁调用,这个方法就会被标记…
这是why的第 47 篇原创文章 荒腔走板 大家好,我是 why.老规矩,先是简短的荒腔走板聊聊生活. 上面的图是前几天拍的,那天晚上下班后,刚刚走进小区就看到了这一轮弯月和旁边那一颗特别特别亮的星星. 不知道为什么,一瞬间,我感觉一下回到了小时候的夏天. 脑海里浮现出了一些画面:一个大铁勺子舀一勺透心凉的井水.经过水缸冰镇的西瓜.树荫下卖樱桃的老爷爷.小河边嬉笑着抓螃蟹的同伴.提着一杯凉白开走在上学路上的自己,还有傍晚在顶楼纳凉的邻居们. 我小时候是在筒子楼长大的,一栋楼 7 层高,每一层住…
1. 安装hsids 这一步比较麻烦,需要提前安装cygwin,以及下载openjdk的源码 具体步骤请参考下面的两篇文章 How to build hsdis-amd64.dll and hsdis-i386.dll on Windows 在64位Windows上编译hsdis 编译时还遇到两个小坑 a. 使用最新的binutils-2.29无法编译成功,最后只能下载binutils-2.27的包重新编译 b. make的时候使用-j4参数希望加速编译,结果反而编译失败,只能去掉-j4参数继续…
Awesome Java 这是Github上关于Java相关的工具,框架等等资源集合. 原文参考: https://github.com/akullpp/awesome-java. @pdai 最全的Java后端知识体系 https://www.pdai.tech, 每天更新中.... Awesome Java Bean Mapping Build Bytecode Manipulation Caching CLI Cluster Management Code Analysis Code Co…
简介 老是使用命令行工具在现代化社会好像已经跟不上节奏了,尤其是在做JIT分析时,使用LogCompilation输出的日志实在是太大了,让人望而生畏.有没有什么更加简便的方法来分析JIT日志呢?快来和小师妹一起来学习JITWatch吧. 什么是JIT 小师妹,F师兄,JIT就是Just In Time compilers.能不能再总结一下JIT到底是做什么的呢? 当然没问题,JIT主要有两个作用,第一个作用大家应该已经知道了,就是在运行时将byte code编译成为机器码,提高程序的执行速度.…
1 常用工具 JVisual vm:可以直接通过软件包下载,支持本地以及远程JVM监控 JMH:Java Microbenchmark Harness,测试基准组件,精度可达纳秒级 JITWatch:JIT日志分析GUI工具 2 日志库 2.1 日志框架 JUL:JDK自带日志库,也就是java.util.logging Log4j/Log4j2:Apache的一个开源项目,高度可配置 Logback:开源日志组件 2.2 日志门面 JCL:Jakarta Commons Logging,Apa…
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功能. .3 根据书中的提示 做了一个 简易的机器人游戏(只实现了行走) 关于如何在mac(windows)下安装unity3d工具: http://jingyan.baidu.com/article/1e5468f9055a6b484961b737.html 关于unity工具界面分布及功能: 场景…
背景 记得2004年的时候,互联网开发就是做网页,那时也没有前端和后端的区分,有时一个网站就是一些纯静态的html,通过链接组织在一起.用过Dreamweaver的都知道,做网页就像用word编辑文档一样.一个html页面,夹杂着css,javascript是再常见不过的事了. 随着前端的不断发展,特别是单页应用的兴起,这种所见即所得的IDE工具,就渐渐地退出了前端的主流.一个应用,通常只有一个静态页面(index.html),甚至这个页面的body只有一个或少数几个div组成.这时有大量的cs…