C语言函数调用简简介】的更多相关文章

1.函数的声明: 在编写程序时,首先要对函数进行声明,然后对函数进行定义: 函数的声明是要让编译器知道函数的名称.参数.返回值类型等信息: 函数的定义是要让编译器知道函数的功能: 函数声明的格式由函数返回值.函数名.参数列表和分号4部分组成: 返回值类型 函数名(参数列表): 声明的函数最后要以分号作为结尾,如声明一个函数: int showNumber(int inumber); 注意:函数的声明和定义:如果函数的定义在main()方法之前,则不用声明函数,函数的定义即是函数的声明:如果函数的…
函数调用:即调用函数调用被调用函数,调用函数压栈,被调用函数执行,调用函数出栈,调用函数继续执行的一个看似简单的过程,系统底层却做了大量操作. 操作: 1,               调用函数帧指针(函数参数,局部变量,栈帧状态值,函数返回地址)入栈,栈指针自减 2,               保存调用函数的状态数据入寄存器 3,               被调用函数帧指针入栈,执行当前的被调用函数 4,               被调用函数执行结束,退栈,返回到调用函数的帧指针,从寄存…
A Quick Guide to Go's Assembler 快速指南汇编程序:使用go语言的汇编器简介 A Quick Guide to Go's Assembler Constants Symbols Directives Runtime Coordination Architecture-specific details 32-bit Intel 386 64-bit Intel 386 (a.k.a. amd64) ARM ARM64 64-bit PowerPC, a.k.a. pp…
C语言编译过程简介 C语言编译过程简介 刚开始接触编程的时候,只知道照书敲敲代码,一直都不知道为什么在windows平台下代码经过鼠标那样点击几下,程序的结果就会在那个黑色的屏幕上.现在找了个机会将C语言的编译原理做一下小小的总结,这样也能为以后我们进军linux编程做一些准备工作,现在这里和大家一起分享分享.O(∩_∩)O~ 讲到编译原理,我觉得首先我们得明白一些基本概念. 1.                   编辑器:我们编写代码的一些窗口,如:记事本.word.notepad 等. 2…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内存从而执行的(如果是哈佛体系结构的计算机指令代码是直接在外存里面执行的,具体可以看我这篇文章,计算机冯诺伊曼体系结构和哈佛体系结构区别和处理器性能评判标准),这些指令代码是存放在内存中进程的代码段,同…
C语言函数调用详细过程 函数调用是步骤如下: 按照调用约定传参 调用约定是调用方(Caller)和被调方(Callee)之间按相关标准 对函数的某些行为做出是商议,其中包括下面内容: 传参顺序:是从左往右传还是从右往左 传参方式:是用寄存器传还是使用内存传 平栈方式:是调用方平栈还是被调方平栈 返回值的传递方式:是用寄存器传还是使用内存传 什么是堆桟? 一个程序运行的时候,它的进程的地址空间一般可以分为四块: 代码区,数据区,堆,栈,每块功能如下: 区域 功能 代码区 存放函数被编译后的二进制可…
C语言函数调用栈 栈溢出(stack overflow)是最常见的二进制漏洞,在介绍栈溢出之前,我们首先需要了解函数调用栈. 函数调用栈是一块连续的用来保存函数运行状态的内存区域,调用函数(caller)和被调用函数(callee)根据调用关系堆叠起来.栈在内存区域中从高地址向低地址生长. 每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量.函数参数等信息.当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁. 下图展示了…
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 栈…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…