MemoryCache缓存 ---缓存时效】的更多相关文章

MemoryCache缓存 ---缓存时效测试 var cachePool = new MyCachePool(); //Thread.Sleep(1000); var value = cachePool.GetFileValue(); /// <summary> /// MemoryCache缓存 /// </summary> public class MyCachePool { ObjectCache cache = MemoryCache.Default; const str…
背景: 1. 什么是MemoryCache? memoryCache就是用电脑内存做缓存处理 2.使用范围? 可用于不常变的数据,进行保存在内存中,提高处理效率 代码: /// <summary> /// 基于MemoryCache的缓存辅助类 /// </summary> public static class MemoryCacheHelper { private static readonly Object _locker = new object(); public sta…
在之前一篇随笔<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>介绍了PostSharp框架的使用,试用PostSharp能给我带来很多便利和优势,减少代码冗余,提高可读性,并且可以更加优雅的实现常规的日志.异常.缓存.事务等业务场景的处理.本篇主要介绍使用MemoryCache实现缓存的处理. 1.MemoryCache的介绍回顾 上篇没有提及缓存的处理,一般情况下,缓存的处理我们可以利用微软的分布式缓存组件MemoryCache进行缓存的处理操作.MemoryCache…
在之前一篇随笔<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>介绍了PostSharp框架的使用,试用PostSharp能给我带来很多便利和优势,减少代码冗余,提高可读性,并且可以更加优雅的实现常规的日志.异常.缓存.事务等业务场景的处理.本篇主要介绍使用MemoryCache实现缓存的处理. 1.MemoryCache的介绍回顾 上篇没有提及缓存的处理,一般情况下,缓存的处理我们可以利用微软的分布式缓存组件MemoryCache进行缓存的处理操作.MemoryCache…
一.前言 .Net Core缓存源码 1.上篇.NET Core ResponseCache[缓存篇(一)]中我们提到了使用客户端缓存.和服务端缓存.本文我们介绍MemoryCache缓存组件,说到服务端缓存我们一般都会想到MemoryCache.Redis等等优秀的缓存组件,各自有各自使用的场景.MemoryCache的类型比较单一是Object对象存储.Redis的数据类型就相对比较多 String(字符串),List(列表),set(去重集合),zset(去重排序集合),hash(哈希).…
EhCache 系统简介 EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点. EhCache 的主要特性有: 快速.精干 简单: 多种缓存策略: 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题: 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘: 可以通过 RMI.可插入 API 等方式进行分布式缓存: 具有缓存和缓存管理器的侦听接口: 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域: 提供 Hibernate 的缓存实现: EhCache集群解决的问题:  由 于 EhCa…
开发环境: System:Windows JavaEE Server:tomcat5.0.2.8.tomcat6 JavaSDK: jdk6+ IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: JDK6. JavaEE5.ehcache-core-2.5.2.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://hoojo.blogjava.net…
开发环境: System:Windows JavaEE Server:tomcat5.0.2.8.tomcat6 JavaSDK: jdk6+ IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: JDK6. JavaEE5.ehcache-core-2.5.2.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://hoojo.blogjava.net…
http协议无状态,所以缓存设定从两方面考虑.客户端浏览器和服务器端. 浏览器端实现过期机制. 服务器端实现验证机制. 缓存机制. 为了减轻服务器负担,也减少网络传输数量.http1.0定义了Expires. http1.1 进一步定义了cache-control字段. Expires: 返回一个date 类型时间戳,指定该文件被浏览器缓存到什么时间后过期.这个字段貌似在F5刷新时候仍会重新发送http请求. Cache-Control:该字段定义了很多子项,  本人只关心浏览器端返回字段,如m…
Unity3D开发时中有一个小tips,这在官方的文档里其实有提及的,但不那么显眼,这里小说一下: 在MonoBehaviour进行编程时,我们经常会用this.transform, this.gameObject等属性来获取指定的对象. 在Visual Studio中按F12进入定义可以看到,这些属性都是getter.我们的每一次调用,Unity内部会从GameObject里搜寻这些Component,会有一定的损耗,因此,像在Update里频繁需要用到transform这类组件的时候,可以把…
一.MyBatis缓存介绍 正如大多数持久层框架一样,MyBatis 同样提供了一级缓存和二级缓存的支持 一级缓存: 基于PerpetualCache 的 HashMap本地缓存,其存储作用域为 Session,当 Session flush 或 close 之后,该Session中的所有 Cache 就将清空. 2. 二级缓存与一级缓存其机制相同,默认也是采用 PerpetualCache,HashMap存储,不同在于其存储作用域为 Mapper(Namespace),并且可自定义存储源,如…
全站使用 例如 博客等缓存,通过中间件实现全站缓存. 加缓存中间件,那么多中间件加在什么位置? 请求时:缓存加在中间件里的最后一个,比如一次经过1.2.3.4中间件,加在4 返回事:缓存加在中间件里的第一个,如上返回依次经过4.3.2.1,加在1 django 中,导入模块,可以实现. # 使用中间件,经过一系列的认证等操作, # 如果内容在缓存中存在,则使用FetchFromCacheMiddleware获取内容并返回给用户, # 当返回给用户之前,判断缓存中是否已经存在, # 如果不存在则U…
4.缓存+数据库Session 数据库用于做持久化,缓存用于提高效率   a. 配置 settings.py       SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.cached_db'        # 引擎   b. 使用       def index(request):         # 获取.设置.删除Session中数据         request.session['k1']         request.sessio…
缓存雪崩 缓存雪崩是由于原有缓存失效(过期),新缓存未到期间.所有请求都去查询数据库,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机.从而形成一系列连锁反应,造成整个系统崩溃. 1. 碰到这种情况,一般并发量不是特别多的时候,使用最多的解决方案是加锁排队. public object GetProductListNew() { const int cacheTime = 30; const string cacheKey = "product_list"; const st…
前言 对于缓存我们都已经很熟悉了,缓存分为很多种,浏览器缓存.试图缓存.服务器缓存.数据库缓存等等一些,那今天我们先介绍一下视图缓存和MemoryCache内存缓存的概念和用法: 视图缓存 在老的版本的MVC里面,有一种可以缓存视图的特性(OutputCache),可以保持同一个参数的请求,在N段时间内,直接从mvc的缓存中读取,不去走视图的逻辑. //老版本的.NET 做法 [OutputCache(Duration =)]//设置过期时间为20秒 public ActionResult Ex…
缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力.本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存的使用场景和使用方法.缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题.为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据.这种机制就是所谓的缓存机制. .NET 4.0的缓存功能…
前言 这几天小明又有烦恼了,系统上线一段时间后,系统性能出现了问题,马老板很生气,叫小明一定要解决这个问题.性能问题一般用什么来解决呢?小明第一时间想到了缓存. 什么是缓存 缓存是实际工作中非常常用的一种提高性能的方法. 缓存可以减少生成内容所需的工作,从而显著提高应用程序的性能和可伸缩性. 缓存最适用于不经常更改的数据. 通过缓存,可以比从原始数据源返回的数据的副本速度快得多. 使用内存缓存(MemoryCache) 首先,我们简单的创建一个控制器,实现一个简单方法,返回当前时间.我们可以看到…
废话不多说,直接贴代码! 所谓的双缓存,第一就是缓存在内存里面,第二就是缓存在SD卡里面,当你需要加载数据时,先去内存缓存中查找,如果没有再去SD卡中查找,并且用户可以自选使用哪种缓存! 缓存内存和缓存SD都有一个共同的方法,就是put和get方法(存数据和取数据),因此我们采用工厂模式! 新建一个接口,名字随便取,用来封装内存缓存和sd缓存里面共有的方法,然后新建一个内存缓存类和sd缓存类,双缓存类并且都实现此接口,注意建双缓存类只是为了更方便的使用其他两个缓存,你想想 如果两个缓存类封装到一…
初步看了下CacheCow与OutputCache,感觉还是CacheOutput比较符合自己的要求,使用也很简单 PM>Install-Package Strathweb.CacheOutput.WebApi2 基础使用 CacheOutput特性 [Route("get")] [CacheOutput(ClientTimeSpan = , ServerTimeSpan = )] public IEnumerable<string> Get() { return n…
这是 Trinea 在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知…
缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力.本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存的使用场景和使用方法.缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题.为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据.这种机制就是所谓的缓存机制. .NET 4.0的缓存功能…
缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力.本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存的使用场景和使用方法.缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题.为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据.这种机制就是所谓的缓存机制. .NET 4.0的缓存功能…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多. Fresco 是 Facebook 在今年上半年开源的图片缓存,主要特点包括:(1) 两个内存缓存加上 Native 缓存构成了三级缓存…
原文(http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3526335.html)非常感谢伍华聪作者的分享! 缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力.本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存的使用场景和使用方法.缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题.为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一…
这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide…
一.问题描写叙述 Android应用中常常涉及从网络中载入大量图片,为提升载入速度和效率,降低网络流量都会採用二级缓存和异步载入机制.所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件里获取,最后才会訪问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息.因为内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些.可採用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比較简单通常自己封装一下就可以. 以下就通过案例看怎样实现网络图片载入的优化. 二.案例介绍…
在前面几篇随笔中,介绍了PostSharp的使用,以及整合MemoryCache,<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>.<在.NET项目中使用PostSharp,使用MemoryCache实现缓存的处理>参数了对PostSharp的使用,并介绍了MemoryCache的缓存使用,但是缓存框架的世界里面,有很多成熟的缓存框架,如MemoryCache.Redis.Memcached.Couchbase.System.Web.Caching等,这时候我…
1.前言 surging受到不少.net同学的青睐,也提了不少问题,提的最多的是什么时候集成API 网关,在这里回答大家最近已经开始着手研发,应该在1,2个月内会有个初版API网关,其它像Token身份验证,限流降级等功能完成时间会往后推 最近也更新了surging新的版本 更新内容: 1. Cache中间件基于Redis 所依赖的第三方库已将servicestack.rediszhuan转成stackexchange 2. 增加缓存降级3. 增加拦截缓存降级的例子 开源地址:https://g…