VS2013配置OpenGL】的更多相关文章

创建win32项目而不要创建空项目,否则会出现文件包含问题.…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
VS2013配置Caffe卷积神经网络工具(64位Windows 7)--准备依赖库 2014年4月的时候自己在公司就将Caffe移植到Windows系统了,今年自己换了台电脑,想在家里也随便跑跑,本来也装了Ubuntu可以很方便的配置好,无奈在家的风格是"娱乐的时候抽空学习",所以移植到Windows还是很有必要的.但是,公司禁止将公司内部资料带出,很多地方又都忘记了,周末磨了一天终于移植完,本篇为记录将Caffe移植至Windows7 x64系统下的一些关键步骤.第一步先看看这老些…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe SDK的头文件 包含Nehe SDK的库文件 添加基本框架代码 编译 把资源文件复制到你的运行程序所在的位置 运行程序 本文作者使用的是VS2010,win8操作系统 1,创建工程 先创建一个win32项目 nehesdk 选择空项目 好了,到这里我们已经完成了空白工程的创建,以后要使用它只需在你…
引出 最近在学习使用C++,另外对建站有点兴趣,所以就找到了WT.对于WT的详细介绍,这里不讲,直接看官网就好. 此文为本人原创,转载请注明出处. 先丢出官网上的干货: WT官方网站: https://www.webtoolkit.eu/wt/ WT的下载页面: https://www.webtoolkit.eu/wt/download 安装 本文主要是讲Windows下如何安装配WT. 对于Windows,WT有一个已经都整理好的安装包,方便我们使用. Windows WT (3.3.6)下载…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
VS2013 配置Opencv2413  64位 系统变量 Path:  F:\2biancheng_tool\Opencv2413\opencv\build\x64\vc12\bin 用户变量:添加opencv变量,值: F:\2biancheng_tool\Opencv2413\opencv\build 工程目录的配置(Debug) 找到属性管理器,如果找不到,请安装下图方法找到.双击Debug |X64打开如下窗口, 设置如下:(下图红框项为设置项) 0 可执行目录 F:\2bianche…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…
工具/原料 l VS2013 l OpenCV3.20http://jaist.dl.sourceforge.net/project/opencvlibrary/opencv-win/3.2.0/opencv-3.2.0-vc14.exe  方法/步骤 l 下载工具:本教程以OpenCV3.2.0为例. l 解压:本教程解压到G盘,解压的其它地方也是可以的,解压完后得到一个名为OpenCV目录. l 配置系统变量:选择此电脑(计算机)->右键属性选择->高级系统设置->选择高级->…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
OpenCV3.1.0+VS2013配置+Win10(64位) [环境]VS2013和MATLAB相互调用混合编程 Matlab 2016a和VS2013混合Dll编程步骤 更换了硬盘之后,重新配置了一次OpenCV,这次在下载的时候,发现有OpenCV3.1.0版本了,所以我就下载了截止到目前为止最新的版本进行配置. PS:我之前使用的是,OpenCV3.0.0+VS2013.具体的配置可以参考一下两个链接: http://blog.csdn.net/hyichao_csdn/article/…
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路,现在终于配好了我想要的环境,记录下今天的弯路过程: 这ubuntu中(我的版本是13.4)首先这qt官网下载了qt的安装包.这个安装过程还是很简单的. 出现问题的是接下来的OpenGL的配置过程. 首先,我按照教程http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.ht…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…