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SpringBoot | 第二十三章:日志管理之整合篇
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SpringBoot | 第二十三章:日志管理之整合篇
前言 在本系列<第四章:日志管理>中,由于工作中日志这块都是走默认配置,也没有深入了解过,因为部署过程中直接使用了linux中的输出重定向功能,如java -jar xx.jar > app.log 2>&1 &,直接输出到某个日志文件了.所以也就没有认真关心过默认的日志格式了.系列文章出来后,也看见有网友反馈说如何进行日志的相关配置,或者配置失效问题.本着负责的原则,本文就来详细介绍下SpringBoot中日志管理相关配置问题.也是最近熟悉了下,有不足之处,还望指…
【odoo14】第二十三章、管理邮件
邮件集成是odoo最重要的特性.我们可以通过odoo收发邮件.我们甚至可以管理业务文档上的电子邮件,如潜在客户.销售订单和项目.本章,我们将探讨在odoo中处理邮件的方式. 配置邮件服务器 管理文档中的chatter 管理文档中的活动 通过Jinja模板发送邮件 通过QWeb模板发送邮件 管理邮件别名 记录在聊天中用户改变的内容 定期发送摘要邮件 配置邮件服务器 在收发邮件前,我们需要配置邮件服务器. 准备 本节,并不需要进行代码开发,我们需要邮件服务器的相关信息.比如,服务器url,端口,服务…
Gradle 1.12用户指南翻译——第二十三章. Java 插件
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第二十三章 学习笔记
第二十三章:使用数据库 MySQL数据库 MySQL客户端界面 mysql命令行参数 参数 描述 -A 禁用自动重新生成哈希表 -b 禁用 出错后的beep声 -B 不使用历史文件 -C 压缩客户端和服务器之间发送的所有消息 -D 指定要用的数据库 -e 执行指定语句并退出 -E 竖直方向显示查询输出,每行一个数据字段 -f 如果有SQL错误产生,继续执行 -G 使能命名命令的使用 -h 指定MySQL服务器主机名(默认为localhost) -H 用HTML代码显示查询输出 -i 忽略函数名后…
“全栈2019”Java多线程第二十三章:活锁(Livelock)详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十三章:活锁(Livelock)详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十四章:等待唤醒机制详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"J…
“全栈2019”Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇 下一章 "全栈2019"Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
20190928 On Java8 第二十三章 注解
第二十三章 注解 定义在 java.lang 包中的5种标准注解: @Override:表示当前的方法定义将覆盖基类的方法.如果你不小心拼写错误,或者方法签名被错误拼写的时候,编译器就会发出错误提示. @Deprecated:如果使用该注解的元素被调用,编译器就会发出警告信息. @SuppressWarnings:关闭不当的编译器警告信息. @SafeVarargs:在 Java 7 中加入用于禁止对具有泛型varargs参数的方法或构造函数的调用方发出警告. @FunctionalInterf…
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换在数学理论,以及如何遍历基于树结构的网格层级: 理解顶点混合的想法以及数学理论: 学习如何从文件加载动画数据: 学习如何在D3D中实现角色动画. 1 框架的层级结构 1.1 数学公式 例如,有下面的结构: 每根子骨骼的坐标系都可以跟父骨骼关联,第一根骨骼与世界坐标系关联: 如果矩阵A0是第一根骨骼的…
第二十三章 多项目集中权限管理及分布式会话——《跟我学Shiro》
二十三章 多项目集中权限管理及分布式会话——<跟我学Shiro> 博客分类: 跟我学Shiro 跟我学Shiro 目录贴:跟我学Shiro目录贴 在做一些企业内部项目时或一些互联网后台时:可能会涉及到集中权限管理,统一进行多项目的权限管理:另外也需要统一的会话管理,即实现单点身份认证和授权控制. 学习本章之前,请务必先学习<第十章 会话管理>和<第十六章 综合实例>,本章代码都是基于这两章的代码基础上完成的. 本章示例是同域名的场景下完成的,如果跨域请参考<第十…
SpringBoot第二十三篇:安全性之Spring Security
作者:追梦1819 原文:https://www.cnblogs.com/yanfei1819/p/11350255.html 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 引言 系统的安全的重要性人人皆知,其也成为评判系统的重要标准. Spring Security 是基于 Spring 的安全框架.传统的 Spring Security 框架需要配置大量的 xml 文件.而 SpringBoot 的出现,使其简单.方便.上手快. 版本信息 JDK:1.8 SpringBoot…