C++中的引用和指针】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const…
(1) 引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 reference要求有初值. String & rs = string1; 由于没有所谓的 null reference 所以所以在使用前不需要进行测试其是否有值.,而使用指针则需要测试其的有效性. (2)指针可以被重新赋值而reference则总是指向最初或地的对象. (3)必须使用referenc…
欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1. 指针就是地址,2.引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析分析变量名和地址之间的关系.这就要从编译原理中的符号表说起,我们上编译原理的时候老师就没有将那一章,所以对于符号表,我的认识比较浅显,不过应该已经能够解释地址和变量名之间的关系啦. 编译器中通常要维护一个符号表,而且这个符号表是要贯串整个编译过程的.网上盗了张图 如果没有学过编译原理,看不懂这张图也…
想必大家对C++中的指针都有所了解,但是什么是引用呢?C++11标准引入了“引用”的新功能. 引用 引用(reference):给对象起了另外一个名字,引用类型引用(refers to)另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名: ; int &d = val; 可以认为变量名就是一个可以操控内存的标签,那么引用就可以理解为另一个标签.新定义的标签和原来的标签都可以访问存放在内存中的数据.例如: #include <iostream> #inc…
参考于https://blog.csdn.net/wtzdedaima/article/details/78377201 C语言也学了蛮久的,其实一直都没有用到过或者碰到过引用的例子.前端时间再全面复习C的基础知识,看到引用这一块,发现两者的还是有一些差别的,抱着我不用,万一别人用我也需要看懂的原则,仔细观察研究了两者的区别. 一下内容为转载: 引用:引用是一个变量的另一个名字,又称别名.定义方式: int a=10: int &b=a:在这里,意思就是给a变量起了一个新名字b,因此b不可再次被…
//一直以为java中没有指针,其实java的引用就是指针,只不过堆栈中的引用储存了在堆中的地址,可以看做java中的指针.public class sibgleLink<E> { // 结点内部类 private class Node { private Object data; private Node next = null; public Node() { data = null; } // 带数据的构造函数 public Node(E data) { this.data = data…
引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用?    引用是一个别名,不能为 NULL 值,不能被重新分配:指针是一个存放地址的变量.当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为 NULL 时只能使用指针. 引用和指针的区别:相同点:都是地址的概念,指针指向一块内存,内容就是指向内存的地址,而引用就是一块内存的地址.不同点:1.引用仅是一个别名(不需要分配内存),而指针是一个实体(需要分配内存).2.引用定义时必须初始化,且以后不可以改变,而指针不需要.3.引用不可以为空(NULL),而指针可以…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
#include <iostream> using namespace std; struct Teacher{ char name[64]; int age; }; //在被调用函数 获取资源int getTeacher(Teacher **p){ if (p == NULL) { return - 1; } Teacher *tmp = NULL; tmp = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher)); if (tmp == NULL) { return -2;…
1.引用只是变量的一个别名,并不占用内存空间,而指针是一个变量,里面保存着被指向的变量在内存中的地址: 2 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,而指针可变: 3 引用没有 const,指针有 const: 4 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 5 “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6 指针和引用的自增(++)运算意义不一样. 7 注意,引用传…