无阻塞情况connect生产EINPROGRESS错】的更多相关文章

今天的游戏开发client测试程序,非常多,因为出现client.后connect成功.代码证recv系统调用.后来发现,可能是由于socket默认模式被阻止,这将使很多client 接处于链接却不能数据传输状态. 后来改动socket为非堵塞模式,但在connect的时候,发现返回值为-1,刚開始以为是connect出现错误,但在server上看到了链接是ESTABLISED状态. 证明链接是成功的 但为什么会出现返回值是-1呢? 经过查询资料,以及看stevens的APUE,也发现有这么一说…
下面的图片是我使用firefox和chrome浏览百度首页时候记录的http请求 下面是firefox: 下面是chrome: 在浏览百度首页前我都将浏览器的缓存全部清理掉,让这个场景最接近第一次访问百度首页的情景. 在firefox的请求瀑布图里有个表现非常之明显:就是javascript文件下载完毕后,有一段时间是没有网络请求被处理的,这段时间过后http请求才会接着执行,这段空闲时间就是所谓的http请求被阻塞. 浏览器里的http请求被阻塞一般都是由javascript所引起,具体原因是…
在我上篇文章里,我提到一种使用iframe完成无阻塞脚本加载的方式,因为我对iframe的偏见很大,所以上篇文章里我没有展开讨论这个问题. 文章发表后有位网友问了我这样一个问题,下面是他问题的原文,如下所示: 我一个电商后台系统,用的表格控件是flexigrid,,里面是个iframe来的,每一个tab就是一个iframe,现在遇到的问题就是,如果其中一个或者多个iframe在加载数据,还没加载完,如果这个时候,我再去开一个tab,也是查找数据,可能数据量很大,或者提交数据(其他的iframe可…
参考博客: ①setsockopt()函数使用详解:http://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/5972588 ②setsockopt :SO_LINGER 选项设置:http://blog.csdn.net/factor2000/article/details/3929816 ③TIME_WAIT状态的作用:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2011/12/08/2280678.html 在学习linux…
1:BlockingQueue的继承关系 java.util.concurrent 包里的 BlockingQueue是一个接口, 继承Queue接口,Queue接口继承 Collection BlockingQueue----->Queue-->Collection BlockingQueue即阻塞队列,它是基于ReentrantLock 2:核心方法 BlockingQueue 具有 4 组不同的方法用于插入.移除以及对队列中的元素进行检查.如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表…
浏览器加载静态资源和js的方式都是线性加载,所以一般情况可以将js放到</body>前,防止UI线程的阻塞. 而某些时候我们既希望js在整个网页的头部就加载,又担心js阻塞导致网站加载缓慢,就可以用到无阻塞加载js技术. Dynamic Script Elements 动态脚本元素 DOM允许我们使用Javascript动态创建HTML的几乎所有文档内容,一个新的<script>元素可以非常容易的通过标准DOM创建: var script = document.createElem…
JS的阻塞特性:当<script>出现的时候,页面必须等待脚本文件的加载.解析.执行完毕后才能继续进行页面的渲染.不管脚本文件是以内联形式还是外部引入的形式出现在<script>中,页面的加载和渲染都必须停下来等待脚本文件的执行完成.因为在脚本文件中可能会修改页面的内容.这就会出现一个问题,当HTML文件中引入很多的外部脚本文件和内联脚本时,可能会导致页面的严重阻塞,影响页面的加载和渲染,用户体验特别的差.因而需要寻找适当的方法来减小脚本文件对页面加载带来的影响. 改善性能的几种方…
众所周知,JavaScript是单线程的,JS和UI更新共享同一个进程的部分原因是它们之间互访频繁,但由于共享同一个进程也就会造成js代码在运行的时候用户点击界面元素而没有任何响应这样的情况,这么糟糕的用户体验HTML5怎么会不修订了,这样Web Worker诞生了. Web Worker进程加载的js运行的时候不仅不会影响浏览器UI,而且也不会影响其它Web Worker进程加载的JS代码.由于Web Worker进程加载的js运行的时候不会影响浏览器UI,也就说明Web Worker中加载的…
巧妙地使用Interlocked的各个方法,再无锁无阻塞的情况下判断出所有线程的运行完成状态. 昨晚耐着性子看完了clr via c#的第29章<<基元线程同步构造>>,尽管这本书不是第一次看了,但是之前看的都是一带而过,没有深入理解,甚至可以说是不理解,实习了之后发现自己的知识原来这么表面,很多的实现都不能做出来,这很大程度上打击了我,而且,春招也快来了,更需要打扎实基础.引起我注意的是jeffrey在第29章说的:使用Interlocked,代码很短,绝不阻塞任何线程,二期使用…
一.同步加载 平常默认用的都是同步加载.如:<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式又称阻塞模式,会阻止流览器的后续处理.停止了后续的文件的解析,执行,如图像的渲染.流览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js文件中有对dom的操作,重定向,输出document等默认行为,所以同步才是最安全的. 通常会把要加载的js放到body结束标签之前,使得js可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面…