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虚拟化技术的分类主要有服务器虚拟化.存储虚拟化.网络虚拟化.应用虚拟化. 服务器虚拟化技术按照虚拟对象来分,可分为:CPU虚拟化.内存虚拟化.I/O虚拟化: 按照虚拟化程度可分为:全虚拟化.半虚拟化.硬件辅助虚拟化. 将不同的虚拟化对象和程度组合,可得出 9种 不同的服务器虚拟化技术. 首先详细介绍下服务器虚拟化之CPU虚拟化,后续讲解中再详细介绍内存虚拟化及I/O虚拟化. 二.CPU虚拟化 ·CPU全虚拟化技术 主要采用优先级压缩技术(Ring Compression)和 二进制代码翻译技术(…
内核知识第六讲,内核编写规范,以及获取GDT表 一丶内核驱动编写规范 我们都知道,在ring3下,如果我们的程序出错了.那么就崩溃了.但是在ring0下,只要我们的程序崩溃了.那么直接就蓝屏了. 那么有那些规范? 1.最基本的检查要有. 比如检查指针是否为NULL,基本的校验错误必须有 2.对内存进行操作的时候,要进行内存判断.下面提供内存判断的API BOOLEAN MmIsAddressValid( IN PVOID VirtualAddress ); 给定一个缓冲区,然后检查其内存是否有效…
背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: KVM版本:5.9.1 QEMU版本:5.0.0 工具:Source Insight 3.5, Visio 文章同步在博客园:https://www.cnblogs.com/LoyenWang/ 1. 概述 本文围绕ARMv8 CPU的虚拟化展开: 本文会结合Qemu + KVM的代码分析,捋清楚上层到底层的脉络:…
KVM 虚拟化原理探究(3)- CPU 虚拟化 标签(空格分隔): KVM [TOC] CPU 虚拟化简介 上一篇文章笼统的介绍了一个虚拟机的诞生过程,从demo中也可以看到,运行一个虚拟机再也不需要像以前想象的那样,需要用软件来模拟硬件指令集了.虚拟机的指令集直接运行在宿主机物理CPU上,当虚拟机中的指令设计到IO操作或者一些特殊指令的时候,控制权转让给了宿主机(这里其实是转让给了vm monitor,下面检查VMM),也就是一个demo进程,他在宿主机上的表现形式也就是一个用户级进程. 用一…
关键词:cpu虚拟化,KVM,Host-PassThrough,Nested,CGroup,NUMA,热添加 云计算虚拟化技术主要包括三个领域:计算.存储.网络 本文主要总结了计算虚拟化领域中的CPU虚拟化常见技术及应用场景.…
原文:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7797502 本栏目(Machine learning)包括单参数的线性回归.多参数的线性回归.Octave Tutorial.Logistic Regression.Regularization.神经网络.机器学习系统设计.SVM(Support Vector Machines 支持向量机).聚类.降维.异常检测.大规模机器学习等章节.所有内容均来自Standford公开课machine…
留坑~~~ 不知道这个是这么实现的 CPU虚拟化技术就是单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率.虚拟化技术与多任务以及超线程技术是完全不同的.多任务是指在一个操作系统中多个程序同时并行运行,而在虚拟化技术中,则可以同时运行多个操作系统,而且每一个操作系统中都有多个程序运行,每一个操作系统都运行在一个虚拟的CPU或者是虚拟主机上:而超线程技术只是单CPU模拟双CPU来平衡程序运行性能,这两个模拟出…
第六讲 第五讲主要讲了机器学习可能性,两个问题,(1)\(E_{in} 要和 E_{out}\) 有很接近,(2)\(E_{in}\)要足够小. 对于第一个假设,根据Hoefding's Inequality 可以得到,\( P[|E_{in} - E_{out}| > \epsilon] < 2Mexp(-2\epsilon^2N)\) 对于上述的\(M\)来说,如果 \(M < \infty\),则当\(N\)足够大时,\(P\)会比较小,也就是坏事情出现的概率比较小,机器学习是可能…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口.相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutCont…
32位汇编第六讲,OllyDbg逆向植物大战僵尸,快速定位阳光基址 一丶基址,随机基址的理解 首先,全局变量的地址,我们都知道是固定的,是在PE文件中有保存的 但是高版本有了随机基址,那么要怎么解决这个问题,不解决这个问题,那么如果以后逆向分析的时候,找不到基址,那么就不能进行下一层的操作 首先看下固定基址,和随机基址 ①丶新建工程 (这里使用VS2013 ,VC++6.0不支持随机基址) 自己新建一个程序,添加个CPP文件 编写如下代码 #include <stdio.h> #include…