在之前一篇随笔<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>介绍了PostSharp框架的使用,试用PostSharp能给我带来很多便利和优势,减少代码冗余,提高可读性,并且可以更加优雅的实现常规的日志.异常.缓存.事务等业务场景的处理.本篇主要介绍使用MemoryCache实现缓存的处理. 1.MemoryCache的介绍回顾 上篇没有提及缓存的处理,一般情况下,缓存的处理我们可以利用微软的分布式缓存组件MemoryCache进行缓存的处理操作.MemoryCache…
在之前一篇随笔<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>介绍了PostSharp框架的使用,试用PostSharp能给我带来很多便利和优势,减少代码冗余,提高可读性,并且可以更加优雅的实现常规的日志.异常.缓存.事务等业务场景的处理.本篇主要介绍使用MemoryCache实现缓存的处理. 1.MemoryCache的介绍回顾 上篇没有提及缓存的处理,一般情况下,缓存的处理我们可以利用微软的分布式缓存组件MemoryCache进行缓存的处理操作.MemoryCache…
在前面几篇随笔中,介绍了PostSharp的使用,以及整合MemoryCache,<在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理>.<在.NET项目中使用PostSharp,使用MemoryCache实现缓存的处理>参数了对PostSharp的使用,并介绍了MemoryCache的缓存使用,但是缓存框架的世界里面,有很多成熟的缓存框架,如MemoryCache.Redis.Memcached.Couchbase.System.Web.Caching等,这时候我…
PostSharp是一种Aspect Oriented Programming 面向切面(或面向方面)的组件框架,适用在.NET开发中,本篇主要介绍Postsharp在.NET开发中的相关知识,以及一些如日志.缓存.事务处理.异常处理等常用的切面处理操作. AOP(Aspect-Oriented Programming)是一种将函数的辅助性功能与业务逻辑相分离的编程泛型(programming paradigm),其目的是将横切关注点(cross-cutting concerns)分离出来,使得…
PostSharp是一种Aspect Oriented Programming 面向切面(或面向方面)的组件框架,适用在.NET开发中,本篇主要介绍Postsharp在.NET开发中的相关知识,以及一些如日志.缓存.事务处理.异常处理等常用的切面处理操作. AOP(Aspect-Oriented Programming)是一种将函数的辅助性功能与业务逻辑相分离的编程泛型(programming paradigm),其目的是将横切关注点(cross-cutting concerns)分离出来,使得…
原创:微信公众号 码农参上,欢迎分享,转载请保留出处. 哈喽大家好啊,我是Hydra. 在前面的文章中,我们介绍了Redis6.0中的新特性客户端缓存client-side caching,通过telnet连接模拟客户端,测试了三种客户端缓存的工作模式,这篇文章我们就来点硬核实战,看看客户端缓存在java项目中应该如何落地. 铺垫 首先介绍一下今天要使用到的工具Lettuce,它是一个可伸缩线程安全的redis客户端.多个线程可以共享同一个RedisConnection,利用nio框架Netty…
推荐一个程序员的论坛网站:http://ourcoders.com/home/ 以下内容使用到的技术有:Redis缓存.SpringMVC.Maven.项目中使用了redis缓存,目的是在业务场景中,提高SQL的查询效率,做出性能优化.先看pom.xml的配置文件中,Jedis是Redis的Java客户端,Jedis基本实现了Redis的所有功能.在使用的时候,我们创建一个Jedis对象,通过操作Jedis来操作Redis,实现我们的业务场景需求.项目中使用了Maven来托管,先看Jedis在p…
关于redis为什么能作为缓存这个问题我们就不说了,直接来说一下redis缓存到底如何在项目中使用吧: 1.redis缓存如何在项目中配置? 1.1redis缓存单机版和集群版配置?(redis的客户端jedis常用) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:co…
xUtils的BitmapUtils模块用的就是三级缓存,在项目中尽量还是应用BitmapUtils 三级缓存(机制) import com.itheima.zhsh66.R; import android.graphics.Bitmap; import android.widget.ImageView; /** * 三级缓存工具类 * */ public class MyBitmapUtils { // 网络缓存工具类 private NetCacheUtils mNetUtils; // 本…
看了园子里很多介绍Caching的文章,多数都只介绍基本机制,对于Cache更新和依赖部分,更是只简单的实现ICacheItemRefreshAction接口,这在实际项目中是远远不够的.实际项目中,至少应该考虑以下3点: 外部数据:通过外部服务,从其他系统取来的数据.我们无法控制,也不知道啥时候会被更新.对于这部分数据,我们采用定时更新的策略,默认1小时更新1次,可配置. 内部数据:系统自己产生的数据,可以完全掌控.对这部分数据,我们实现ICacheItemRefreshAction接口,一旦…