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c++ :: 域操作符 作用域:变量在程序中的起作用范围简单分为:全局作用域,局部作用域,语句作用域作用域优先级:范围越小优先级越高作用域运算符:"::" 如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,可以在该变量前加上"::","::"称为作用域运算符. //作用域 #include <iostream> using namespace std; int avar=10; //全局变量avar int main() { int a…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
1概述 在所有的计算机程序中,一个基本的目标是操作一些数据,然后获得一些结果.为了操作这些数据,需要为这些数据分配一段内存,我们可以将这段内存称为变量.为了方便操作,以及程序可读性方面的考虑,需要使用一个有意义的名称来引用这段内存,这个名称就是变量名. 将名称和一段内存关联起来的工作可以分成两个阶段来进行,分别是变量的声明和定义.在变量声明的时候,只是引入了一个名称,该名称并没有和一段特定的内存关联.也就是说,在声明变量的时候,只是引入了一个助记符,并没有执行内存分配.在定义变量的时候,将前面声…
1.输入:cin>>变量名: 输出:cout<<变量名<<endl: 2.类 public 公有,此类及其他类中使用   private 私有,只能在本类中使用   protected 受保护的,本类及派生类使用         3.域操作符:: 若一个全局变量与一个局部变量同名,则该范围内全局变量不起作用. 若要使之起作用,用::实现. 4.函数名重载 多个函数取相同的函数名,但形式参数和返回类型可以不同 5.友元函数friend 使用友元函数可以在一个类中访问另一个…
1.AFN与ASI对比 -- AFN1. 基于 NSURLConnection & NSURLSession 进行的封装2. 使用简单3. 提供了自动的序列化 & 反序列化支持! AFN的优势:URL直接传字符串响应回来得到的数据可以半自动反序列化(json可以自动(afn默认json解析),xml需要手动)代码回调在主线程,不需要关心线程间通讯用字典传递参数(parameters),不用写在URL里(GET),或请求体里(POST)根据api文档,修改GET请求和POST请求,不需要关注…
今天突发奇想,如果类名和由这个类声明的对象标识符相同时会发生什么,然后就测试了一下.如下: #include <iostream> using namespace std; class a { public: a() {cout << "a~~~~~" << endl;} }; int main(void) { a a; return 0; } 正常编译通过,运行结果也是正常的.仔细想想这种结果也是意料之中的,因为在main函数体中刚开始的时候遇到第…
  转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8ecca79b0101d7fe.html     1  日志模块的使用   在运行 first.cc 脚本时,我们已经简单了解了日志模块.现在,我们将更深入地了解日志子系统是为哪些用户案例设计的.    1.1 日志概述   很多大型系统支持某种消息记录功能,ns3 也不例外.在某些情况下,只有错误消息会被记录到操作控制台(在基于 Unix 的系统中通常是标准错误输出).在其他系统中,警告消息可能跟详细的信息消息一起被…
转自:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390 1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{unsigned char a:4;unsigned char c;} ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{_XXX() : y(0xc0) {}};…
变量声明如果在一条语句中声明一个变量,如下所示:$var = 'value'; 编译器首先会求出语句右半部分的值,恰恰正是语句的这一部分常常会引发错误.如果使用的语法不正确,就会出现解析错误. 解析错误例如,Parse error:解析错误,unexpected T_WHILE in c:program filesapache groupapachehtdocsscript.php on line 19 每 次确定了前一错误时,解析错误一个接一个地不断出现,PHP在第一个解析错误之后就停止执行脚…
概述:本文盘点PHP开发者在编码时,容易忽略或不注意引起的小失误与错误. 变量声明 如果在一条语句中声明一个变量,如下所示:$var='value';编译器首先会求出语句右半部分的值,恰恰正是语句的这一部分常常会引发错误.如果使用的语法不正确,就会出现解析错误. 解析错误 例如,Parse error:解析错误,unexpected T_WHILE in c:program filesapache groupapachehtdocsscript.php on line 19每次确定了前一错误时,…
关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如: #include<iostream.h>namespace my{ int a=3;}class test{ public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; cout<<(my::a)<<(test::a)<<a; }};int main(){ test t; t.fb(); return 0;…
C语言小结之结构类型 @刁钻的游戏 (1)枚举型类型enum COLOR {BLACK,RED,BLUE};//声明一种新的数据类型,其值分别为0,1,2但是用BLACK/RED/BLUE代表也可以这莫做enum COLOR {RED = 1,YELLO,BLUE};//则值为1,2,3enum的本质还是int型应用:可以表示一列const int,用它来做符号量. (2)结构类型结构体类型就是一个复合数据类型,就是一个变量,下面包含着一些数据.1>结构体声明方式一:声明结构体 struct p…
6.2  类:当C++爱上面向对象 类这个概念是面向对象思想在C++中的具体体现:它既是封装的结果,同时也是继承和多态的载体.因此,要想学习C++中的面向对象程序设计,也就必须从“类”开始. 6.2.1  类的声明和定义 面向对象思想把现实世界中的所有事物都看成是对象,而类是对所有相同类型对象的抽象,是对它们总体的一个描述.比如,学校有很多老师,张老师.李老师.王老师,虽然每个老师各不相同,是不同的对象个体.但他们都是老师这一类型的对象,有着共同的属性(都有姓名.职务)和相同的行为(都能上课.批…
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned ; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{ _XXX() : y(0xc0) {} }; (3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或&q…
1.冒号(:)的用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. 所谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型.在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开.例如: class myClass…
第一章 C/C++程序基础 一.一般赋值语句: 考察一般赋值语句的概念和方法. 1.程序: #include<stdio.h> int main(void) { ,y,z; x*=(y=z=); printf("x=%d\n",x); z=; x=(y=z); printf("x=%d\n",x); x=(y==z); printf("x=%d\n",x); x=(y&z); printf("x=%d\n"…
(1)表示“域操作符” 例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数. (2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加:: (3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()…
第六章 初次接触:DirectDraw 本章,你将初次接触DirectX中最重要的组件:DirectDraw.DirectDraw可能是DirectX中最强大的技术,因为其贯穿着2D图形绘制同时其帧缓存层也是DirectX3D的基础.当然,DirectX8.0中DirectDraw已经完全集成到了DirectX3D里面.此外,如果你对DirectDraw深有了解,那将拥有创建任何DOS16/32类型的图形化程序的能力.DirectDraw是理解众多DirectX自身概念的钥匙.所以,听仔细了.…
注意类型转换: C++提供了四种新式类型转换: const_cast<T>(expression); static_cast<T>(expression); dynamic_cast<T>(expression); reinterpret_cast<T>(expression); static_cast 和 旧式转换 在编程中我们经常使用强制类型转换,尤其是在竞赛中int不够的时候 int a = 100; double x = (double)a; sta…
双冒号(::)用法 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000000345680 1.表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数. 2.直接用在全局函数前,表示是全局函数例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加:: 3.表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符…
1.同类对象间的数据共享——静态成员 静态数据成员声明静态数据成员要采用关键字static:类静态数据成员的定义和初始化定义:static 数据类型 成员名:初始化:数据类型 类名::静态数据成员名=初始值:注意静态数据成员必须在文件作用域的某个地方用类名限定符对静态数据成员定义并初始化.class Student{ private: int num; char name[]; public: static int count;//用于计数的静态变量(这里就是用来计数学生的个数的) Studen…
1.class my_item; rand bit constrainted_random; rand bit usually_one; endclass class my_generator; my_item item; function void go(); item = new(); item.usually_one.rand_mode(0); item.usually_one = 1; for(int i = 0; i < 10; i++) begin assert(item.rando…
转自http://www.360doc.com/content/13/0605/11/3373961_290615318.shtml 1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{ _XXX() : y(…
先总结一下: 在c++中this为指针,使用"->"操作符来获取当前实例中的成员 在c#中this为引用,使用"."操作符来获取当前实例中的成员 下面内容转载自https://www.xzbu.com/8/view-8757098.htm,特别鸣谢.2019-01-0813:40:33 1 引言 this关键字在C++和C#程序中既随处可见,又无处不在:“随处可见”表明在程序中常常会看到它:“无处不在”说的是在每个类代码中都隐含有它.可以毫不夸张的说,没有理解…
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{ _XXX() : y(0xc0) {} }; (3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"pub…
1.冒号(:)的用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. 所谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型.在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开.例如:class myClass{…
在codecademy上开始玩ruby了 1.数据类型:boolean,string,number 变量直接用即可,不用声明(“拿来主义”) 运算符:+ - * / ** % == != && ||!> >= < <= 等 输入语句:gets/gets.chomp(后者不包括"/n") 输出语句:puts/print(后者不包括"/n") 用#{变量}输出对应变量的值   2.每个量都是object 都有method stri…
命名空间是类的逻辑分组,它组织成一个层次结构——逻辑树.这个树的根是System.名字空间是为了防止名字污染在标准C++中引入的.它可以将其中定义的名字隐藏起来,不同的名字空间中可以有相同的名字而互不干扰,使用时用域操作符(::)来引用.namespace 名字{ 定义的数据: 定义的函数: 也可以是定义的类...... } 在应用的时候 使用这些数据和函数名称太麻烦给定义在同一德的名字空间内不用繁琐的去重新书写和定义用名字空间就可以了我觉得有点像类 又有点像 头文件 使用方法有以下三种:1>…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10711810.html 1.类中的函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质: 1.const对象只能调用const成员函数. 2.const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误 3.在const函数中调用非const成员函数是语法错误 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型. 如果在编写const成员函数时,…
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{ _XXX() : y(0xc0) {} }; (3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"pub…