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STL提供了很多泛型容器,如vector,list和map.程序员在使用这些容器时只需关心何时往容器内塞对象,而不用关心如何管理内存,需要用多少内存,这些STL容器极大地方便了C++程序的编写.例如可以通过以下语句创建一个vector,它实际上是一个按需增长的动态数组,其每个元素的类型为int整型: stl::vector<int> array; 拥有这样一个动态数组后,用户只需要调用push_back方法往里面添加对象,而不需要考虑需要多少内存: array.push_back(10); a…
ByteBufAllocator 内存管理器: Netty 中内存分配有一个最顶层的抽象就是ByteBufAllocator,负责分配所有ByteBuf 类型的内存.功能其实不是很多,主要有以下几个重要的API: public interface ByteBufAllocator {/**分配一块内存,自动判断是否分配堆内内存或者堆外内存. * Allocate a {@link ByteBuf}. If it is a direct or heap buffer depends on the…
STL作为C++的经典作品,一直备受人们关注.本文主要介绍STL的内存管理策略. 早期的STL内存管理 第一次接触STL源码是看侯捷先生的<STL源码剖析>,此书通俗易懂,剖析透彻,是极佳的STL分析教程.不过由于是在2002年出版的,所以内容有些陈旧,不过仍然具有参考价值. 现代g++的STL是由SGI版的STL演化而来. 正如侯捷先生书中所讲,早期STL内存分配有两种方法:malloc/realloc/free和内存池.默认的内存分配策略是内存池,下图中代码节选自stl_alloc.h头文…
1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purpos…
Hadoop平台的最大优势就是充分地利用了廉价的PC机,这也就使得集群中的工作节点存在一个重要的问题——节点所在的PC机内存资源有限(这里所说的工作节点指的是TaskTracker节点),执行任务时常常出现内存不够的情况,如:堆溢出错误:同时,该PC机也可能部署了其它集群的工作节点.针对这个问题,Hadoop专门在TaskTracker节点内部设计了一个后台线程——任务内存管理器(TaskMemoeryManagerThread),来管理工作节点使用的内存.其核心思想就是:一方面监控每一个正在执…
一.STL内存配置器的总体设计结构 1.两级内存配置器:SGI-STL中设计了两级的内存配置器,主要用于不同大小的内存分配需求,当需要分配的内存大小大于128bytes时, 使用第一级配置器,否则使用第二级配置器:对于小块的内存的分配使用第二级配置器使用分配与释放内存块的效率更高,时间复杂度为O(1): 2.两级配置器的优点: (1)使用两级配置器主要是为了避免太多的小块的内存申请导致内存空间中的内存碎片问题: (2)使用第二级配置器也可以避免太多小块内存分配导致的内存空间浪费问题,因为在申请内…
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象创建过程分解为构造.析构和内存分配.释放两类操作分离开来!摆脱了对频繁调用new或malloc函数想操作系统申请空间而造成的低效.其中析构操作时对具有non-trival.trival 析构函数的class区别对待也提高了效率.SGI 的两级配置器结构属于锦上添花. STL内存配置器有没有内存泄漏?…
PHP V5.2:开始 2006 年 11 月发布了 PHP V5.2,它包括许多新增功能和错误修正.它废止了 5.1 版并被推荐给所有 PHP V5 用户进行升级.我最喜欢的实验室环境 —— Windows®.Apache.MySQL.PHP (WAMP) —— 已经被引入了 V5.2 的新软件包中(请参阅 参考资料).您将在那里找到在 Windows® XP 或 2003 计算机上安装 PHP V5.2.MySQL 和 Apache 的应用程序.您可以十分轻松地进行安装,它有很多不错的小的管…
C标准库提供了malloc,free,calloc,realloc,C++标准库还提供了new, new[], delete, delete[].这些用来管理内存,看起来够用了,为啥还要自己写一个内存管理器呢? 原因还是从性能考虑:例如malloc和new是出于通用性考虑的,能处理多线程情况(multithread).对于单线程的程序,这种额外的功能反而降低性能. 而且还注意到,new/delete/free/malloc都是要在user-space和kernel-code做切换的,contex…
MemoryManager内存管理器 内存管理器可以说是spark内核中最重要的基础模块之一,shuffle时的排序,rdd缓存,展开内存,广播变量,Task运行结果的存储等等,凡是需要使用内存的地方都需要向内存管理器定额申请.我认为内存管理器的主要作用是为了尽可能减小内存溢出的同时提高内存利用率.旧版本的spark的内存管理是静态内存管理器StaticMemoryManager,而新版本(应该是从1.6之后吧,记不清了)则改成了统一内存管理器UnifiedMemoryManager,同一内存管…