LPC2478的GPIO使用详解】的更多相关文章

GPIO使用 LPC2478的GPIO是不能断开时钟的,上电就连接.处理GPIO主要就下面几步 1.      设置为普通IO模式 2.      设置输入输出方向 3.      设置值 以下寄存器 用于选择管脚是基本输入输出还是复用功能 设置管脚是否具有上拉电阻 其中,LPC的管脚分为两种,一种是传统GPIO还有一种是高速GPIO,其实严格来说,所有的管脚都是高速管脚,但是为了兼容之前的软件和程序,可以使用之前的访问模式访问GPIO,说明如下 设置管脚方向 这个寄存器只能写1有效,写1将对应…
原文地址  http://blog.csdn.net/llxmedici/article/details/6282372 打算跟着友善之臂的<mini2440 linux移植开发指南>来做个LED驱动,虽然LED的原理简单得不能再简单了,但是要把kernel中针对于s3c24**的GPIO的一些数据结构,还有函数搞清楚也不是那么轻松的事,所以本文主要简单地说明下LED驱动中的相关数据结构以及函数/宏的定义,并对驱动加以验证 ***********************************…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-22030783-id-3391515.html 先介绍三星S3C24XX平台BSP中定义外设寄存器和GPIO的相关头文件 以linux-3.4系统为例,linux2.6.37系统也类似,只是存放的目录有区别   平台的头文件存放在arch/arm/mach-s3c24xx/include/mach/目录下   Memory map definitions 定义了三星平台8个BANK的地址,各外设控制器的寄存器基地址和SIZE,在创…
:由于在大多数情况下GPIO的状态变化都会触发应用程序执行一些动作.为了方便nRF51官方把该流程封装成了GPIOTE,全称:The GPIO Tasks and Events (GPIOTE) . 从GPIO电平变化到产生中断事件的流程详解  1.GPIOTE概览 nRF51上面有32个GPIO,由于在大多数情况下GPIO的状态变化都会触发应用程序执行一些动作.为了方便nRF51官方把该流程封装成了GPIOTE,全称:The GPIO Tasks and Events (GPIOTE) .GP…
STM32 GPIO 配置之ODR, BSRR, BRR 详解 用stm32 的配置GPIO 来控制LED 显示状态,可用ODR,BSRR,BRR 直接来控制引脚输出状态. ODR寄存器可读可写:既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平. 管脚对于位写1 gpio 管脚为高电平,写 0 为低电平 BSRR 只写寄存器:[color=Red]既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平.对寄存器高 16bit 写1 对应管脚为低电平,对寄存器低16bit写1对应管脚为高电平.写 0 ,无动作 BR…
STM32 GPIO 配置之ODR, BSRR, BRR 详解 用stm32 的配置GPIO 来控制LED 显示状态,可用ODR,BSRR,BRR 直接来控制引脚输出状态. ODR寄存器可读可写:既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平. 管脚对于位写1 gpio 管脚为高电平,写 0 为低电平 BSRR 只写寄存器:[color=Red]既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平.对寄存器高 16bit 写1 对应管脚为低电平,对寄存器低16bit写1对应管脚为高电平.写 0 ,无动作 BR…
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51851338 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 工作项目用有个需求是监测某个GPIO输入方波的频率!通俗的讲就是一个最最简单的测方波频率的示波器!不过只是测方波的频率!频率范围是0~200HZ,而且频率方波不是一直都是200HZ,大多数的时候可能一直是0或者一个更低频率的方波!同时要考虑到方波有可能一直维持在200HZ ,同时保持效率和性能的情况下,fasy…
转自:https://my.oschina.net/freeblues/blog/67400 1.SPI协议简介 1.1.SPI协议概括 SPI,是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的.SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *ph…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 本节目标:        学习platform机制,如何实现驱动层分离 1.先来看看我们之前分析输入子系统的分层概念,如下图所示: 如上图所示,分层就是将一个复杂的工作分成了4层, 分而做之,降低难度,每一层专注于自己的事情, 系统只将其中的核心层和事件处理层写好了,所以我们只需要来写驱动层即可,接下来我们来分析platform机制以及分离概念 2.分离概念 优点: 将所有设备挂接到一个虚拟的总线上,方便sysfs节点和设备电源的管理 使得驱…