Socket tips: UDP Echo service - Client code】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <time.h> #define BUFFER_LENGTH 1024 void ExitWithMessage(const int errorCod…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <time.h> #define BUFFER_LENGTH 1024 void ReverseMessage(char buffer[], ssiz…
假设创建一个UDP Socket: socketHandle = socket(serverAddr->ai_family, serverAddr->ai_socktype, serverAddr->ai_protocol); 如今就用它来发送Broadcast.一定会出错的,Socket API不同意这样做.那么怎样使它支持broadcast呢?须要继续做一些设置: int broadcastPermission = 1; setsockopt(socketHandle, SOL_SO…
前言 大病初愈,感谢某人的陪伴,感谢王乐庆同学和赵攀同学的细心照顾.原以为过了第八周就不忙了,却没想到还有明天的党章考试.还是写代码比背党章有意思~趁着服务器还没过期,赶紧把 echo 完成了.关于错误提示和连接 socket 的代码就不贴出来了. 服务器配置 vi /etc/xinetd.d/echo 把 disable = yes 改成 disable = no ,类似 time 服务,如果没有写的权限,就要 chmod,然后重启 xinetd 服务. service xinetd rest…
服务端代码 public class UDPChatServer { //通讯端口 private Integer port=8000; //数据报文的通讯通道对象 private DatagramChannel channel; //发送数据的最大大小 private final Integer MAX_SIZE=1024; private Charset charset=Charset.forName("UTF-8"); public UDPChatServer() throws…
socket简介 1.本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,例如 队列 同步(互斥锁.条件变量等) 以上通信方式都是在一台机器上不同进程之间的通信方式,那么问题来了 网络中进程之间如何通信? 2. 网络中进程之间如何通信 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起! 在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的. 其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序…
转发. [Tutorial & Sample] How to use OData Client Code Generator to generate client-side proxy class             Rate This                            layla liu…
一.概念介绍 1.1,什么是OData? 还是看OData官网的简单说明: An open protocol to allow the creation and consumption of queryable and interoperable RESTful APIs in a simple and standard way. 这是一个开放的数据查询和服务协议,目前已经有众多厂商和平台支持,已经形成了完整的生态链,这应该是未来数据查询的标准,参见官网说明. OData的意义还在于,它能够大大…
一.楔子 最近做了一个需求遇到一个坑,归结成一个小问题,其实就是在socket的server端处理client端发来的数据的问题,现将这个问题总结一下,本文将数据在server端以字典的形式存储. 另外,由于我想做一个动图的演示,所以本文没有用MarkDown写,希望本文的干货能弥补格式带来的不适ε=(´ο`*))) 二.基于原生UDP的实现 我们这里用“默认字典”去实现数据的构建,基于原生UDP的代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import socket from c…
本文转自:http://www.cnblogs.com/1zhk/p/5356053.html What – OData是什么? OData - Open Data Protocol,是一个设计和使用RESTful API的标准.REST本身只是一个构建web服务的思想和理念,其没有规定一个统一的标准来限制开发人员该如何设计RESTful API.其实我们实际开发中的确也没有遵循某个统一的标准去设计WebAPI.因为大多数场景下,遵循一个统一的标准并不是必要的.但在某些场景下,有这样一个标准却能…