我自己的游戏代码 因为 游戏源 盯着外面的 我们能够能够理解 /************************************************************************/ /* 登录场景 */ /************************************************************************/ class CNFLoginScene : public CCLayer ,public CMsgReceiver…
直接上代码 不说什么 这一款源码 凝视及多 PublicDef.h 公共头文件 #define NF_PLATFORM 1 //当前版本号(默觉得普通版) //版本号列表 #define NF_PLATFORM_NORMAL 1 //normal #define NF_PLATFORM_91 2 //91 playform #define NF_PLATFORM_PP 3 //PP playform #define NF_PLATFORM_UC_ANDROID 4 //UC playform #…
仍然一样 直接在代码 资源 下一个 上传 你可以看到自己 NFServerChangeLayer.h </pre><pre name="code" class="cpp">/************************************************************************/ /* 服务器切换层 */ /************************************************…
说明: 这不是武林.这不是江湖,没有道不完的恩怨,没有斩不断的情仇,更没有理不清的烦恼,这是剑的世界,一代剑魁闯入未知世界,将会为这个世界展开什么样的蓝图.让你来创造它的未来,剑魁道天下,一剑斗烛龙!! ! 游戏开发了三个月,很值得收藏,至于做什么用途.就看你自己啦.来来来,放大招了!请看附件:) 測试环境: Unity3D 4.3.4 执行效果: 完整源代码下载http://www.yxkfw.com/thread-5035-1-1.html…
项目已经上线,在越南App Store曾经排名第一.客户端Unity C#开发,Android可以热更新,IOS可以更新资源,服务器 C++ + lua开发,文档齐全,欢迎咨询. QQ:773495257…
我以为做个进度条很简单,分分钟解决,结果折腾了一天才搞定,Unity有很多坑,要做完美需要逐一解决. 问题1:最简单的方法不能实现100%的进度 用最简单的方法来实现,不能实现100%的进度,原因是Unity加载完新场景立马就激活新场景了,无法显示最后的进度.解决办法就是使用allowSceneActivation来控制进入场景的时机. 问题2:使用allowSceneActivation后进度卡在90% 这个问题官网论坛也有人讨论,解决办法就是自己手动修补最后的10%, 问题3:进度条一顿一顿…
目前的手游市场已被称为红海.从业界认为的2013年的“手游元年”至今,手游发展可谓是既经历了市场的野蛮生长,也有百家争鸣的战国时代.如今,手游市场竞争已趋白热化,增长放缓.但移动互联网的发展大势之下,手游的市场规模绝不仅于此.在这一过程中,我们不得不思考的是,手游未来发展的前景和阻碍在哪里?移动互联的背景下,手游安全这一问题如何得到保障?整个行业生态链上的各方又应该如何联手将市场“蛋糕”做大做好,在行业良性健康发展的前提下获得自身的长足发展. 面对日益严重的手游安全风险与危害,政府.行业相关部门…
2019游戏版号陆续开放,玩家又有许多好游戏可以玩了. 小编就以当前最热门的十个游戏来点评手游折扣平台App排行榜吧! 排名第一的游戏: 少年西游记-新征程 老平台,集成SDK,良心平台,覆盖全网游戏.手游折扣中心(点击获取)(99%的游戏都能在这个平台搜索到最低的折扣) 少年西游记这款卡牌收集养成游戏我非常喜欢.相信大家都看过西游记,对里面的佛祖也好,妖怪也好,师徒四人也好都有了解,游戏配合动感的主题曲从下界打到天界,从南天门打到凌霄宝殿,只要有人的地方,咱们就要闯一闯,游戏玩了一会,感觉被落…
直接上干货.也许你在找寻,安全的手游折扣App,稳定的手游折扣App,不断续充的折扣App,续充不涨价的折扣App,网上的内容太多,难以分辨.那么看这个可以直接给你答案 1.历史(2004年成立,15年) 2.玩家规模(上亿的玩家群体,文章后面就是玩家的评测,全是真玩家,骨灰级玩家) 3.礼包(礼包数量没意思,这个平台礼包首发多,珍惜礼包多) 4.安全(首续冲明确,良心,很多平台只标识首充,续充乱来.这个平台是游戏厂商亲儿子,全是深度合作,安全性有保障,不会出现小平台封号的情况) 5.体验(看图…
2018游戏圈白皮书发布,PC端游的份额继续下降,页游的比例也在下降,但手游的比例持续3年上升.以渠道为阵营,逐渐小的平台和公会被逐渐淘汰.流量集中在少数几个大的平台.但是这样带来的问题是,平台越来越强势,玩家的选择空间越来越小,以前有公会代充,现在公会代充这种方式因为不安全的因素,平台支持力度不够,也逐渐被淘汰. 现在有没有厂家认可,安全稳定的折扣端,一直是游戏圈的玩家想寻找的答案. 接下来,小编就给大家结合2018游戏分发平台白皮书,来讲解评测一下2018排名前10的折扣app平台,看看各自…
报告目录: 一.ARPG手游总体性能开销分析 二.ARPG手游CPU模块性能开销分析 三.ARPG手游内存模块性能开销分析 四.ARPG手游资源管理分析 五.UWA对于ARPG手游研发团队的建议 一.ARPG手游总体性能开销分析 iOS设备的CPU性能普遍高于Android设备,Android设备的CPU均值主体范围为12.4~66.2 ms,iOS设备的CPU均值主体范围为7.0~57.5 ms. 我们选择了测评次数最多的四款机型来进行统计,这四款机型分别是红米2.红米Note2.华为6Plu…
Testin云測手游质量管家 七大兵器助CP称霸江湖 2014/09/29 · Testin · 产品评測 在武侠江湖里,高手不须要武功高强.亦要具备厉害的武器.有人的地方就有江湖.手游行业相同腥风血雨.怎样稳扎稳打过硬的游戏质量?怎样在与对手抗衡中占领优势?兵器不可缺少. Testin云測手游质量管家七大兵器助手游开发人员.手游发行商和手游渠道商.称霸江湖! 兵器一:屠龙刀 – 适配測试 兵器特性:武林至尊,宝刀屠龙,号令天下.莫敢不从!"天下至尊"的封号送给适配測试再恰当只是,第一…
4月11日,由unity公司举办的Unite 2016大会在上海正式举行,在4月12日的案例分享专场会议上,天神互动U3D高级开发工程师康凯以手游<苍穹变>为例讲述了3DMMOARPG游戏开发过程中的优化思路和方法. 以下是演讲实录:康凯:大家上午好,天神互动是一家2009年成立的公司,公司主要是开发MMO项目,产品有微端版的<苍穹变>在腾讯游戏大厅上线,我这次分享的是我们开发的手游版<苍穹变>的一些经验.我自己是天神互动unity3d高级开发工程师,在天神有机会参与P…
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​ 文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分.这也是我第一次…
mir9——<热血沙城>,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++.mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-3.3 Final引擎开发.由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅. 已知Bug:    1.怪物在不可见范围时,自动攻击选中怪物会发现怪物选中图片位置不对    2.停止自动攻击后,还会跑去攻击一次    3.A*寻路会有死循环问题,在小地图上寻路有时会有卡顿的现象 界面截…
2018年,随着全国暂停游戏版本的审核和发布<综合防控儿童青少年近视实施方案>(控制新的在线游戏数量),游戏行业受到的影响不小. 在游戏产业中,游戏行业2018年的收入同比增长5.2%,远低于过去两年的30.1%和26.7%的增长率.其中,手机游戏同比增长12.9%,而去年同比增长近50%.据说也大大减缓了. 充值红利和人口红利逐渐达到顶峰.基于购买量的中小型开发商的经营策略也越来越高.如何选择合适的渠道和与分销平台的多元化合作已成为中小型开发商.业绩良好发展的关键.作为一种游戏分发平台,传统…
近日分析某一款Android上面的手游,反编译后再起asset目录下可以看到加密过的脚本,lib目录下发现lua的so 初步怀疑其使用lua脚本实现的 解密函数定位 动态跟踪解密函数流程 静态分析解密函数流程 编写程序进行解密 lib目录下so的名称 1. 解密函数定位. IDA加载SO,导出函数搜索关键字loadbuffer,定位到lua脚本加载的地方.Android so中使用lua脚本需使用loadbuffer函数进行加载该脚本. 2. 动态跟踪解密函数流程. 启动游戏后,动态调试该so,…
上一篇,多开方法,适用于一年前的版本 http://www.cnblogs.com/suanguade/p/5646776.html 前言: 一转眼一年过去了,日子越来越无聊了,于是,准备再玩一玩梦幻手游, 有了去年的经验,那就直接来试试看呗,安装了梦幻手游单机版之后,更新了之后,用去年的工具运行一下. 竟然给我搞挂掉了,看样子这玩艺是又有什么新的动作阿, 准备开工,开始分析. 正文: 其实有了前一个文章,这块也没什么难度, 直入主题, 直接找到这里,看看情况 代码还是那块代码,但是样式突然有了…
2020年8月1日开始,无版号的ios手游就要全部下架appstore了,在这样关键的时刻,TF签名成了ios手游的最后一根救命稻草.因为被下架或者根本无法通过appstore的上架审核,ios手游的开发者把目光不约而同的放在了TF签名上,尝试通过testflight上架的方式真的可行吗?今天我们就来介绍一下TF签名上架吧. 原文链接:为什么ios手游要选择TF签名来进行上架 TF签名上架困难吗 Testflight是苹果旗下的内测平台,虽然苹果系统的审核一向很严格,但是testflight的审…
  在苹果至中国游戏开发者的邮件中声明:如果开发者不能在7月31日前提交版号及相关文件,付费游戏将不可以在中国AppStore供应.也就是说:   从8月1日开始,苹果将正式下架全部.所有的ios付费手游!   在还剩下不到十天的时间内申请下来版号显然是不太现实的,而且据了解,目前ios上近17万款手游中只有不足20%有版号,可见版号申请是非常困难的,所以接下来,游戏开发者能选择的出路就只有企业签名.超级签名.和tf签名了.   对ios内测比较熟悉的开发者应该对这三种签名比较了解了,这三种都是…
Mac版腾讯手游助手,的端口是6555: 所以使用adb connect 127.0.0.1:6555 进行连接…
DNF手游在8月10号确定延期后,目前还不知道新的上线时间.玩家都很关心DNF手游新的公测时间,DNF手游官网的预约数据也是不断突破新高,最终突破了五千万!我们目前拿到的小道消息,DNF手游会在9月16号上线.具体的我们还要等官方的通知. 根据官方公告,本次推迟上线的原因是“游戏内的防沉迷系统需要升级”,具体的上线日期将在后续通知.对于游戏的延期,官方也致以了歉意.在12号我们看到了官方的消息.可能会在9月16号开ios下载.具体未知.但真相似乎并不是这样.当前的社交论坛上有部分用户猜测可能是因…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法.今天我们来谈谈服务端如何使protobuf.游戏服务端语言百花齐放,除了比较传统的c/c++外,Java,Erlang,Python都有很多团队在使用. 今天推荐一下Java作为服务端开发语言.国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的.比如<神曲…
冒险动作游戏<里奥的财富>于去年10月登陆移动平台,曾荣获App Store“年度优秀游戏”.开发商宣布将推出其HD版本,近期会陆续登陆PS4.PC.MAC.Xbox One平台. 由瑞典游戏开发团队337&Senri LLC制作.Tilting Point发行的冒险动作游戏<里奥的财富>早在去年10月登陆移动双平台,荣获App Store“年度优秀游戏”.作为一款画面细腻唯美的探险类游戏,开发商将推出其HD版本,并将陆续登陆PS4.PC.MAC.Xbox One等多个平台…
英雄之刃之最后一战是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作! 超快速的匹配对战.默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法. //TODO…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
WeTest 导读   本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法.   在之前的文章<手游内存占用过高?如何快速定位手游内存问题>中提到,Mono内存和native内存是PSS内存主要的组成部分,mono内存更多的起到内存调用的功能,因此常常成为了开发人员优化内存的起点:而在游戏的其他的进程中,同样有很多因素影响着游戏的性能表现.本文将从UGUI的优化角度,介绍unity游戏性…
狗刨学习网报道 / 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈.用户体验的提升.以及对产品核心品质的要求.促进了手游的精品化.而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩.当中.更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩. 3月12日消息,完美世界3D格斗手游<格斗宝贝>已于今日开启iOS和安卓全平台公測. <格斗宝贝>U3D打造 延续完美Q版3D风格 游戏採用Unity3D引擎打造,採用完美世界最为擅长的3D Q版风格画面,小清新画…
在第一章<如何使横版格戏>基础上.添加角色运动.碰撞.敌人.AI和音乐音效,原文<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源代码.资源等在文章以下给出了地址. 过程例如以下: 1.使用上一篇的project. 2.移动英雄. 在第一部分我们创建了虚拟方向键,可是还未实现按下方向键移动英雄,如今让我们进行实…
1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布<2017中国移动游戏质量白皮书>. 刚刚过去的这一年,市场逐渐成熟,中国移动互联网由增量市场转向存量市场.中国移动游戏市场急剧变化,真正的精品游戏也由此获得了更多的生存空间.正如腾讯互娱研发部助理总经理荆彦青在白皮书开卷致辞中所说:"2017年是精品游戏的破局之年.产品为王,质量先行". 大浪淘沙下,不仅过去的投机者们纷纷被迫离场,品质不足的游戏再也难逃被无情淘汰的命运.仅有新奇创意的产品,一旦在产品质量上出现重大问题,也会瞬…