在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0). 1.绘制渐变图形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script> function draw(id){ var canvas = doc…
Canvas通过JavaScript来绘制2D图形.Canvas是逐像素渲染的.在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何已被图形覆盖的对象. 1.Canvas标签 html5中<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成 <canvas>标签只是图形容器 可以通过多种方法使用Canvas绘制路径.盒.圆.字符以及添加图像 1.1 直接在html5中创建,这种方式采…
通过使用HTML5游戏开发的引擎CreatJS,创建HTML5 Canvas上的更好交互. 1.认识CreateJS CreateJS是一个外部库,用它可以比Canvas更方便的绘制图形. 官网:http://createjs.com/ <html> <head> <title></title> <script src="easeljs-0.8.2.min.js"></script> </head> &…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
HTML5学习笔记 <video>标记:定义视频,Ogg.MPEG4.WebM三种格式 <video src=”movie.ogg”  controls=”controls”> 您的浏览器不支持video标签.(提供不支持video元素的浏览器显示) </video> 这个标签有的属性: controls:向用户显示该控件,比如播放.暂停.音量按钮 height,width定义高宽 autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放 loop:如果出现该属性,完成…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5学习笔记</title> </head> <body bgcolor="#90ee90"> 1.Html5的元素<br/><br/> 元素指的是从開始标签到结束标签的全部代码<…
HTML5学习笔记之表格标签 其他HTML5相关文章 HTML5学习笔记之HTML5基本介绍 HTML5学习笔记之基础标签 HTML5学习笔记之表格标签 HTML5学习笔记之表单标签 HTML5学习笔记之音视频标签 一.表格标签 1.作用: 以表格形式将数据显示出来, 当数据量非常大的时候, 表格这种展现形式被认为是最为清晰的一种展现形式 2.格式: table定义表格 tr定义行 td定义单元格 3.表格中的属性 border: 默认情况下表格的边框宽度为0看不到, 通过border属性给表格…
使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="100" height="100"></canvas> //创…
标签 canvas标签有一个默认宽高:300*150: canvas的宽高一般写到行间样式中,写在style会有问题详细请看这里: 绘制环境 要绘图先要获取到绘制环境: var oC = document.getElementsByTagName('canvas')[0]; var oGC = oC.getContext('2d'); //有些浏览器支持webgl,可以绘制3D: 绘制方块 fillRect(Left,Top,Width,Height) : 填充方块,默认颜色黑色 strokeR…