Unity脚本默认事件执行顺序】的更多相关文章

1. Awake Awake用于脚本唤醒.此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本的初始化,在脚本的生命周期中只执行一次. 2. Start Start方法在Awake之后执行,在脚本的生命周期中只执行一次. 由于Awake和Start函数的特性与C#中的构造函数类似(一般情况下,在整个脚本生命周期中只执行一次),所以在Unity中也常用来初始化类的成员变量. 3. FixedUpdate FixedUpdate用于固定频率更新. 在Unity中依次单击菜单项Edit→Project Settin…
关于js事件执行顺序小技巧 js事件执行顺序是js中一个老生常谈的一个话题, 聊这个话题之前我们先谈谈怎么给页面元素绑定我们需要的事件 1.给页面元素绑定事件 a)直接在元素上面加上需要绑定的事件,如 <button type="button" onclick="console.log('111')"></button> 结果如下: 此方法不建议使用,有两方面的原因, 1)此方法绑定的方法必须为一个全局的方法,而通常我们需要绑定的方法都是针对…
js事件执行顺序是js中一个老生常谈的一个话题, 聊这个话题之前我们先谈谈怎么给页面元素绑定我们需要的事件 1.给页面元素绑定事件 a)直接在元素上面加上需要绑定的事件,如 <button type="button" onclick="console.log('111')"></button> 结果如下: 此方法不建议使用,有两方面的原因, 1)此方法绑定的方法必须为一个全局的方法,而通常我们需要绑定的方法都是针对某一处特定的方法,并不具备通…
jquery ajax 中各个事件执行顺序如下: 1.ajaxStart(全局事件) 2.beforeSend 3.ajaxSend(全局事件) 4.success 5.ajaxSuccess(全局事件) 6.error 7.ajaxError (全局事件) 8.complete 9.ajaxComplete(全局事件) 10.ajaxStop(全局事件) 下面看个例子: $("#ACCOUNT_TYPE").bind('click', function() { //alert( $(…
主窗体,子窗体的InitializeComponent(构造函数).Load事件执行顺序1.执行主窗体定义事件 new函数时,同时执行主窗体构造函数,默认就一个InitializeComponent函数,该函数中有各子窗体的new创建语句,因此2.执行主窗体定义new()函数时,如 FrmXXX = new FrmXXX(),同时执行了FrmXXX.cs中的public FrmXXX() 及其内部的InitializeComponent();因而触发所有子窗体的InitializeCompone…
wex5 事件执行顺序data组件的onCustomRefresh→ model组件的onLoad→ windowReceiver组件的onReceive…
很久没写 asp.net 的东西了,search 了一下 page 的事件执行顺序,找到如下的东西,仅仅做记录用 Page.PreInit 在页初始化开始时发生 Page.Init 当服务器控件初始化时发生:初始化是控件生存期的第一步. (继承自 Control.) Page.InitComplite 在页初始化完成时发生 Page.PreLoad 在页 Load 事件之前发生 Page.Load 当服务器控件加载到 Page 对象中时发生. (继承自 Control Page.LoadComp…
jquery中各个事件执行顺序如下: 1.ajaxStart(全局事件) 2.beforeSend 3.ajaxSend(全局事件) 4.success 5.ajaxSuccess(全局事件) 6.error 7.ajaxError (全局事件) 8.complete 9.ajaxComplete(全局事件) 10.ajaxStop(全局事件)…
jquery中各个事件执行顺序如下: 1.ajaxStart(全局事件) 2.beforeSend 3.ajaxSend(全局事件) 4.success 5.ajaxSuccess(全局事件) 6.error 7.ajaxError (全局事件) 8.complete 9.ajaxComplete(全局事件) 10.ajaxStop(全局事件) Ajax中success与complete的关系 $.ajax({ type: "get|post", url: url, dataType:…
1. EventLoop 1.1 调用栈 当一个方法执行时内部调用另外的方法,则会形成调用栈,如图: 1.2 任务队列 JavaScript有一个主线程执行当前任务,主线程的代码同步执行,并把遇到的事件和回调注册到事件表中. 当事件表中的事件被触发时,将会把对应的处理函数推送到任务队列当中. 每一次EventLoop会从任务队列中获取最前面的事件处理函数进行执行. macrotasks queue(图中task queue) 包括: 整体代码script,setTimeout,setInterv…