c#Udp分包组包方法】的更多相关文章

udp通信协议,相信大家都知道这个.由于是无连接的协议,所有udp的传输效率比tcp高.但是udp协议传输较大的数据文件得分包 最近写了个分包组包的方法,拿来和大家分享,如果有什么不妥的地方,欢迎点评 分包的方法 //每个包中二进制数组的长度 ; //分包的方法,传入一个byte数组和包的编号(编号是用来判断收到数据是否是同一个包的) public static List<UdpPackage> GetList(byte[] bytes, int num) { List<UdpPacka…
一般传输大的文件和信息的时候需要涉及到分包和组包,方法有很多,下面一种是借鉴了别人的思路,供大家参考哈 分包 1.取出需要传输的文件和字符的长度和大小放入缓存区里面: 2.设定固定传输的长度,用需要传输的长度除以固定传输的长度都可以得到需要传输的次数: 3.传输一次字节流中包括(文件名字.文件名字大小.顺序.数据总块数.数据长度.数据总长度) 4.包组装完成后,都剩下发送:当确定到接收方收到后,在传下一次包: FileStream m = new FileStream(FullName, Fil…
考虑到UDP的高速和其他协议的复杂性,做了一个依靠时间发送的分包组包重发的UDP库. https://github.com/jinyuttt/UDPTTL.git…
一.包头结构体 //包头 struct PackageHeader { //包头大小(sizeof(PackageHeader)) unsigned int uTransPackageHdrSize; //当前包头的大小(sizeof(PackageHeader)+当前数据包长度) unsigned int uTransPackageSize; //数据的总大小 unsigned int uDataSize; //数据被分成包的个数 unsigned int uDataPackageNum; /…
一.概念 1)组包.简单的说就是tcp协议把过大的数据包分成了几个小的包传输,接收方要把同一组的数据包重新组合成一个完整的数据包. 2)半包.指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要是由于TCP为提高传输效率,将一个包分配的足够大,导致接受方并不能一次接受完. 3)粘包与分包. 粘包,指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成.发送方引起的粘包是由T…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后将应用层…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}     不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
在c#有关udp可靠传输(包传输数据包)我们讨论,UDP包的发送,可是上一个程序有一个问题.就是数据比較大.一个Message类序列化后都有2048B,而实际的数据量也就只是 50B罢了,这就说明当中数据有效的非常少.这样当传送的数据包过多后,效率会极大的降低. 因此我们仅仅有想办法降低冗余数据. 此项目中借用了飞鸽传书中的一个<FSLib.IPMessager>项目中的思想,并加以改善.感谢此项目作者,让我对此有了深刻的理解 我们须要自定义数据的传输结构    我们能够定义一个数据头  当中…
大家可能都已经对著名的抓包工具Ethereal比较熟悉了,这里再介绍一种基于命令行的抓包工具tcpdump. 举例:抓本机1813端口上的数据,并将抓包结果保存在test.cap文件中 然后在本地可以用Ethereal图形化界面查看所抓到包的详细信息.这在通过远程登录在服务器上工作的情况下特别有用,因为终端模式无法用图形化工具抓包. 抓整个包: #tcpdump -X -s 0 host 192.168.1.12 抓68字节: #tcpdump -X host 192.168.1.12 对应的端…