ES6 语法糖】的更多相关文章

重新认识ES6中的语法糖:https://segmentfault.com/a/1190000010159725…
ES6为一些已有的功能提供了非破坏性更新,这类新语法能做的事情其实用ES5也可以做,只是会稍微复杂一些,称之为语法糖. 对象属性的简洁表示法 声明的对象中包含若干属性,其属性值由变量表示,且变量名和属性名一样的只写一个变量名即可.比如,var a=[], var obj={a:a},可以简写为var obj={a}: 箭头函数 ES6 为我们提供了一种写匿名函数的新方法就是箭头函数,不需要使用function关键字,其参数和函数体之间以=>相连接. 箭头只允许它们赋值给一个变量: 箭头头函数不能…
sublime3安装Es6插件 javascriptNext,然后安装即可 Java​Script​Next - ES6 Syntax()高亮插件 ----------------------------------------------------------------- let.const命令 与var声明 let块级作用域 let不允许在代码块内重复声明一个变量 function aa(){ let a=3 { let a=5 //子作用域 } } 使用var声明的变量,其作用域为该语…
一 循环(数组 ,集合)   1 forEach-----------可以遍历得到vaue和index   const arr = ['red', 'green', 'blue'];arr.forEach( (element, index)=> {console.log(element); // red green blueconsole.log(index);   // 0 1 2}); //foreach处理不能直接用 变量接收 (map可以直接接收),返回undefined. let ne…
主要讲的内容 时间充裕的话就讲,模板字面量 默认参数值 首先讲es6之前,我们是怎么做的.例如我们要写一个求和的函数, 请两个参数的和,但是如果有的人就是穿一个参数呢? 那么b没有传值,b的值是多少呢?打印出来就是undefined.NaN就是a+b的值 所以我们要处理b这个参数.b等于b或者是0,这是一个缩写的形式.基本上所有es5的前端都会去这么写,默认参数 上面的一行简写的方式等于下面if else的方式. b赋值b给b有什么用?就是为了形式好看而已.如果b不存在就让他等于0 或的逻辑就是…
ES6 就是ECMAScript 6是新版本JavaScript语言的标准.虽然目前已经更新到ES7,但是很多浏览器还不知处ES7语法,该标准仍在更新中,但目前部门网站都指出ES6的语法.目前ES6也是使用最多的最新的javaScript语言标准.要查看ES6的支持情况请点此. 在2009年ES5问世以后,javaScript的标准就一直没有更新.从那时起ES标准委员会就已经开始筹划新的ES标准,在2015年发布了ES6.ES6是ECMAScript 的第6个版本. 经过持续几年的磨砺,它已成为…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类,ES6 的 class 属于一种“语法糖”,所以只是写法更加优雅,更加像面对对象的编程,其思想和 ES5 是一致的. function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toSt…
本文介绍下ES6中对象的一些拓展功能. 这三个语法糖在实际的项目开发中经常会见到.…
今天注意到两个东西: 1.为了模拟面向对象,JavaScript的class语法糖屏蔽了原型的概念 class A{ a = 1   // 注意!!这里定义的不是在prototype上的属性,而是给实例初始化的 constructor(){ this.c = 1 // 这是给实例初始化的 } fun(){  // 对于方法 这里定义的是A原型上的属性 } } 但是其实还是可以在A.prototype.xxx来操作的 资料: 2. class A{ name = 1 // 这个最终还是给实例用来构…
目录 * 核心例子 * 修改成静态变量(const)或块级变量(let) * 开始修改 * 疑问解释(重复定义会发生什么) * 疑问解释(let的块级作用域是怎样的) * 疑问解释(const定义的变量在基础数据类型和引用类型中的差异) * 修改成Promise的形式 * 预备知识(回调函数是什么) * 预备知识(如何把回调函数改为Promise) * 开始修改 * 修改成箭头函数(Arrow Function) * 预备知识(箭头函数是什么) * 预备知识(箭头函数函数中的this是个坑) *…
react native是直接使用es6来编写代码,许多新语法能提高我们的工作效率 解构赋值 var { StyleSheet, Text, View } = React; 这句代码是ES6 中新增的解构(Destructuring)赋值语句.准许你获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量. 上面的代码等价于: var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.View 再看几个例子,…
1. let.const 和 block 作用域 let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var: var a = 2; { let a = 3; console.log(a); // 3 } console.log(a); // 2 同样在块级作用域有效的另一个变量声明方式是 const,它可以声明一个常量.ES6 中,const 声明的常量类似于指针,它指向某个引用,也就是说这个「常量」并非一成不变的,如: { const ARR = [5,6]; AR…
ECMAScript 6,也被称为ECMAScript 2015是ECMAScript标准的最新版本.6是语言的一个重要更新,并第一次更新语言由于ES5 2009标准.现在主要JavaScript引擎中实现这些特性正在进行中.看到的ECMAScript 6语言完整规范的ES6标准. 微信小程序支持ES6写法 ECMAScript 6包括以下新的特点: Arrows 箭头是使用=>语法的函数缩写.它们在语法上类似于C#,Java 8和CoffeeScript中的相关功能.它们既支持语句块体,又支持…
语法糖很多, 就是奔这个“懒” 来用clj的. 但是,在常见的书里(<Clojure编程><Clojure编程乐趣2>)都对很多基本语法,用法都介绍不全, 不细.看书看得很累. 比如<Clojure编程>里 第1章介绍了各种基本语法,但是没有介绍for :when,然后在P138 直接用了 ( ] dy [- ] :when (not= dx dy)] [(+ dx x) (+ dy y)]) 也没有详细解释.也许不是一个作者写的吧. 对我这种特别笨的人来说,一下就看不…
1.新的变量声明 :let :块级作用域,解决全局污染问题 const :常量 ,如π:3.1415927 class :类 .var:弱类型  funciton :方法 , import : 导入参数 export 导出参数(方法如下) //lib.js //导出常量 export const sqrt = Math.sqrt; //导出函数 export function square(x) { return x * x; } //导出函数 export function diag(x, y…
<script> window.onload = function () { //---------------------------let----------------------------------- //ES5 //var name = 'zach'; //while (true) { // var name = 'obama'; // console.log(name); // break; //} //console.log(name); //ES6 学习篇之let(使用场景…
2015年6月17日 ECMAScript 6发布正式版本 前面介绍基本语法,  后面为class用法及属性方法.set.symbol.rest等语法. 一.基本语法:  1.         定义变量:let 使用var 定义的变量没有{ }限制,在条件中定义的i,全局中都可以使用,造成变量污染,有变量提升预解析作用,只提升变量名,不提升值!降低js代码的可阅读性 相同作用域内,let不允许重复声明变量!!否则报错!!但可以更改变量值 使用let定义的变量:不会有变量提升,必须先定义后使用,否…
前期提要:  JavaScript 语言中,在使用类之前,生成实例对象的传统方法是通过使用构造函数. 一.构造函数: 定义:通过  new 函数名  来实例化对象的函数叫构造函数.   主要功能:为初始化对象,特点是和new 一起使用.new就是在创建对象,从无到有,构造函数就是在为初始化的对象添加属性和方法.   注意:任何的函数都可以作为构造函数存在,构造函数定义时首字母大写(规范).   对new的理解:new 申请内存, 创建对象,当调用new时,后台会隐式执行new Object()创…
前言 在前端日常开发过程中,if else判断语句使用的次数应该是比较频繁的了,一些较为复杂的场景,可能会用到很多判断,在某个代码块使用很多if else时,代码会显得较为冗余,阅读起来不够清晰. 除了if else,在开发过程中,还经常使用 逻辑运算符 && || 以及三木运算符? : 等. if else 基本使用 let name = "zhangsan"; if (name === "zhangsan") { console.log(&quo…
阅读目录: 自动属性默认初始化 自动只读属性默认初始化 表达式为主体的函数 表达式为主体的属性(赋值) 静态类导入 Null条件运算符 字符串格式化 索引初始化 异常过滤器when catch和finally代码块内的Await nameof表达式 扩展方法 总结 自动属性默认初始化 使用方法: public string Name { get; set; } = "hello world"; 为了便于理解使用2.0语法展示,编译器生成代码如下: public class Custom…
首先需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  经过简化的Property 早些时候我们这样声明Property 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 private string _myName;   public string MyName   {       get { return _myName; }       …
终于写到终结篇了,整个人像在梦游一样,说完这一篇我得继续写我的js系列啦. 一:带索引的对象初始化器 还是按照江湖老规矩,先扒开看看到底是个什么玩意. 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>() 4 { 5 ["Name"] = "ctrip", 6 ["Age&qu…
接着上篇继续扯,其实语法糖也不是什么坏事,第一个就是吃不吃随你,第二个就是最好要知道这些糖在底层都做了些什么,不过有一点 叫眼见为实,这样才能安心的使用,一口气上五楼,不费劲. 一:字符串嵌入值 我想String.Format方法就是化成灰大家都认识,比如下面代码: 1 class Bird 2 { 3 private string Name = "swallow"; 4 5 public void Fly() 6 { 7 var result = string.Format(&quo…
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好奇,到底编译器给我们做了哪些东西呢? 1 class Student 2 { 3 public string Name { get; set; } = "ctrip"; 4 } 从这张图中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的赋值在b…
转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解. NULL检查运算符(Monadic null checking) 这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写: int firstX = points.First().X; 但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的: int? fi…
一.什么是语法糖 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失. 二.常用的十类语法糖和其运行环…
内部类 最后一个语法糖,讲讲内部类,内部类指的就是在一个类的内部再定义一个类. 内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的.class文件了,分别是outer.class和outer$inner.class.所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同. 内部类分为四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类.静态内部类.先逐一了解下,再看下使用内部类有什么好处. 成员内部类 成员内部类是最常见的内…
语法糖 接下来几篇文章要开启一个Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖.语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的字节码或者特定的方式对这些语法做一些处理,开发者就可以直接方便地使用了.这些语法糖虽然不会提供实质性的功能改进,但是它们或能提高性能.或能提升语法的严谨性.或能减少编码出错的机会.Java提供给了用户大量的语法糖,比如泛型.自动装箱.自动拆箱.foreach循环.变长参数.内部类.枚举类.断言(as…
首先需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  经过简化的Property 早些时候我们这样声明Property 1: private string _myName; 2: 3: public string MyName 4: 5: { 6: get { return _myName; } 7: set { _myName = val…
资源的分类 首先说一下资源的分类: 托管资源:由CLR管理分配和释放资源 非托管资源:不受CLR管理的对象,如 文件(StreamReader,BinaryReader,DataTable,各种Stream类),Socket,COM,数据库连接 实际应用 在处理网络,文件相关的地方,经常用到using语法糖. 文件处理类,网络类 等等都已继承了IDisposable (没有实现IDisposable不能使用using语法糖) Using使用Demo class Program { static…