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前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载. class Demo{ // one void dashu(String name){ System.out.println(name); } // two void…
java类与对象学习笔记 一.成员变量和局部变量 (1)定义 1.成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么.(默认的成员变量值为0) 2.局部变量 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据. 演示示例: (2)成员变量和局部变量的区别 1.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法:成员变量的作用域在整个类内部都是可见的. 2.初始值不同 java会给成员变量一个初始值(初始值为0):java不会给局部变量赋予初始值.(使用局部变量必须要先赋值) 示例: 3.同名的情况 在同一个方法中,不…
类和对象 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态.确定对象将有的特征(属性)和行为(方法),用来确定对象信息,具有相同属性和方法的一组对象的集合 软件对象也有状态和行为.软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现. 哈希编码:每个对象都有自己的哈希编码,程序调用时,通过寻找对象的哈希编码来查找对象在内存的位置. 在软件开发中,方法操作对象内部状态的改…
基本概念 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分. 实例化:类的实例化可生成对象(使用关键字new来创建一个对象). //实例化类生成对象 //new操作会在堆内存中分配一个对象的内存 new String(“hello”); 引用:java中使用引用来操作对象. //创建一个引用 String…
一. static关键字 使用static关键字修饰成员变量表示静态的含义,此时成员变量由对象层级提升为类层级,整个类共享一份静态成员变量,该成员变量随着类的加载准备就绪,与是否创建对象无关 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 静态变量随着类的加载而加载,可以通过类名.静态变量的方式进行调用 静态变量的加载早于对象的创建 类只会加载一次,静态变量在内存中只有一份,在方法区的静态域中 使用static关键字修饰类方法:静态方法 静态方法中只能代用静态方法的属性或方法 非静态方法中,可以…
一. 类和对象 面向对象:以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物,将功能封装进对象, 强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做 类:是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法,用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定 对象:是实际存在的该类事物的每个个体, 是类的实例 类的定义 类主要包括成员变量和成员方法,构…
本节把类和对象的初始化所涉及到的所有代码块阐述一边. 示例代码: public class Demo { private static String name; private String age; // 主函数 public static void main(String[] args) { Demo demo = new Demo(); } // 构造函数 public Demo() { System.out.println("我是构造函数,随着对象建立而运行"); } // 我…
一.Object类 java.lang.Object类是Java语言中类层次结构的根类,也就是说任何一个类都是该类的直接或者间接子类 如果定义一个Java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为 java.lang.Object 类. Object类定义了"对象"的基本行为, 被子类默认继承. object源码中没有成员变量,只有成员方法,包括 equals() / toString() / getClass() /hashCode() / clone() / final…
一.继承(extends) 面向对象的三大特性之一,当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到一个公共类中,让多个类(子类)吸收公共类(父类.超类)中已有特征和行为,而在多个类型只需要编写自己独有特征和行为的机制,叫做继承 作用:继承的出现减少了代码冗余,提高了代码的复用性,可拓展性, 提供了多态的前提. 子类不能继承父类的构造方法和私有方法,可以继承父类的私有成员变量,不可以直接访问父类的私有成员和变量方法,可以通过getter 和setter 等方法访问 无论用何种方式构造子类的对象实…
Java基础-IO流对象之字符类(FileWrite与FileReader) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常见编码简介 1>ASCII 我们知道计算机是由外国人发明的,他们当时也没有考虑到全球都用到计算机,因此在设计编码的时候压根就没有考虑中文,日文,泰文等等,而是仅仅将英文大小写和标点符号等一些特殊字符考虑进去了,这种编码格式被称为ASCII编码,每个字母或特殊字符都会用8个“0”和“1”的二进制组合进行标识,聪明的小伙伴估计口算都能算出来2的八次方是…