任务学习-ucos】的更多相关文章

1.任务(task)也称作一个线程: 2.一个任务有5种状态:休眠,就绪,运行,挂起,被中断 休眠:任务驻留在程序空间中,还没有交给ucos管理,把任务交给ucos 是通过调用OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()两个函数之一实现的. 任务一旦确立将进入就绪状态.一个任务可通过调用OSTaskDel()返回到休眠状态,即被删除,或通过调用该函数让另外一个任务进入休眠状态. 就绪:如果一个任务所等待的资源除CPU外已全部获得,则处于就绪状态.如果该任务的优先级最高,则马上…
由于学习ucos的入门资料中所使用的编译器大多都是Borland c ++ 3.1或者Borland c++4.5,为了降低学习的难度最好所用的编译器与书本上的一致.由于4.5版本稍高,所以最终决定用Borland C++ 4.5,毕竟是很老的东西,甚是难找,最后也不知道在哪找到了,经测试能在windows xp上安装(在64位系统上是不能用的,我所采用的方法是虚拟机中装Windows xp)编译器下载链接http://pan.baidu.com/s/1bO3nVS 解压bc45_setup.z…
源:uCOS-II的学习笔记(共九期)和例子(共六个) 第一篇 :学习UCOS前的准备工作http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w0eu.html 第二篇 uCOS-II的移植步骤http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w2uh.html 第三篇:uCOS-II 任务的创建,挂起,恢复,删除http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w8zm.html第四篇:u…
说一下刚学习uCOS的心得1)首先强调一下实时操作系统(RTOS)的特点,最明显的是提供及时响应和高可靠性2)基于实施操作系统的应用程序设计中,其中很重要的一个概念是"任务",任务设计也就是任务函数的设计是整个整 个应用程序的基础,其他软件设计工作都是围绕来展开的3)用户任务函数中,必须包含至少一次的系统服务函数(一般是等待类的函数以便其他函数有机会得以运行),否则优 先级更低的任务将无法得到运行的机会,中断服务程序不能调用该类函数即一些等待函数,防止中断服务程序被打断4)任务函数分为…
Ⅰ.概述 笔者发现一个问题,很多初学者,甚至很多工作一两年的人,他们有一种依赖的思想,就是希望从别处获取的软件代码不做任何修改,直接可以运行或者使用.笔者想说,实践才是检验真理的关键,实践才是掌握知识的方法. 笔者最近整理的关于最新UCOS2(V2.92)移植在STM32开发平台上,针对初学者将STM32F0.F1.F3.F4几个硬件平台的移植工作都做好了,只需要适当修改一下你硬件型号就可以运行UCOS操作系统程序了. Ⅱ.UCOS移植文章 下面这四篇文章主要是针对初学者,将源代码下载.工程整理…
Ⅰ.写在前面 学习本文之前可以参看我前面的文章: UCOS2_STM32F1移植详细过程(汇总文章) UCOS2系统内核讲述(一)_总体描述 UCOS2系统内核讲述(二)_初始化调用函数 上一篇文章讲述了关于OSInit函数体中几个关于系统内核重要的函数,本文将针对上一篇文章中OS_InitTCBList(初始化任务控制块)函数重点讲述一下TCB(Task Control Block)任务控制块. TCB任务控制块是用来记录任务的堆栈指针.任务的当前状态.任务的优先级别等一些与任务有关属性的一个…
在去年写过如何bc3.1编译ucos,不过现在很少去用到,但是那是用dosbox也是懵懵懂懂的,参见https://blog.csdn.net/liming0931/article/details/82320088 随着c语言使用的不断熟悉,偶尔看到一篇pdf,是姚新颜写的<c语言的标准和实现>,里面有提到如果要深入学习c语言,要懂点x86的汇编,之前我增加学过51的汇编,多多少少有点理解,就是x86的很多寄存器和51的不一样,自然界联想到了王爽的<汇编语言>第三版,那么学习之前要…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只有几千行代码的操作系统,也没所有的代码都看,只是看了其中部分内容.自己还自不量力的尝试着去写过简单的操作系统,最后写着写着就被带到了ucos的设计思路上了,后来干脆就“copy”代码了,虽说对操作系统内核的理解有很大的帮助,但是很是惭愧啊,智力不够,对操作系统内核的设计者更加仰慕,O(∩_∩)O哈哈…