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在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存这个开关变量. struct tag{ unsigned int a; unsigned int b; } 这个结构体会占用2个int对应的 8个字节,如果a,b存的是开关变量,仅仅需要2位即可,这样也只是在一个int里划分域就可以了 struct tag{ unsigned int a:1;  …
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
结构体 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 定义 格式 type struct_variable_type struct { member definition; member definition; ... member definition; } 声明 variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 或 variable_name := structure_variable_type…
结构体的定义和初始化 结构体是简单数据类型的综合 struct man { char name[100]; int age; }; struct man m = { "tom", 12 }; struct man m = { .name = "tom", .age = 12 }; 访问结构体成员 要访问结构体成员,要使用.操作符. m.age; 结构体的内存对齐模式 结构在内存的大小是和结构成员最长的那个元素相关的 编译器在编译一个结构的时候采用内存对齐模式 str…
使用结构体整理数据,然后利用二进制存储文件,这样存储的文件类似于数据库,可以实现文件的增删改查 定义结构体 struct student { unsigned int ID; char name[20]; }; 创建二进制文件 int main(int argc, char *args[]) { struct student st[10] = { {1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}, {4,"d"}, {…
听说 明天是愚人节,这与我有什么关系呢!我可 不想被愚弄,但是但是,我这么笨怎么才能不被愚弄呢?左思右想,我决定从现在开始闭关,闭关干啥哩?学习!学习AngularJS.以前学习过Angular的,不过很久没用都忘的差不多了,所以决定好好复习一下.这两天我将多发几篇随笔,记录一下我的学习过程.参考用书<AngularJS高级程序设计-Adam Freeman>,我会参考书中的例子做一遍,谈谈自己的理解.现在按照作者的思路先总体把握一下,后面再一个一个看. 一.Module对象 调用angula…
[定义] type identifier struct{ field1 type1 field2 type2 ... } // 声明 var s identifier identifier.field1 = value identifier.field2 = value     1- 结构体的字段可以是任何类型     2- 也可以是函数或者是接口     [使用new] // 下面三种相同,t为结构体指针 var t *T // T是结构体类型 t = new(T) // 结构体指针变量t v…
前言 一直以来,C语言的学习都在入门阶段,只用到数组.函数.循环.选择.位运算这些基本的知识,较少用到指针.预处理.结构体.枚举类型.文件操作等这些C语言的精髓内容,现在想想真不敢说自己熟练掌握C语言的使用,所以最近几篇文章是关于这些内容的,一方面是巩固自己的C语言编程能力,另一方面也为以后学习C++做准备. 什么是结构体 C语言的结构体实际上就是一种特殊的数据类型,只不过这种数据类型包括了很多个基本类型的数据,如int.float.char等等,如在开发学生成绩管理系统时,有学号.姓名.院系.…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
一、定义结构体变量的方法 1.1先声明结构体类型在定义变量名 例如: a.声明结构体类型 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; } b.定义结构体变量 struct student stu1,stu2; 1.2声明类型的同时定义变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu1,stu2; 1.3直接定义结构体类型变量 struc…
import Foundation /* 和类很相似 结构体 -> 封装 属性.方法 结构体是值类型 */ //定义一个LSQ类型的结构体 关键字struct struct LSQ { var Name: String = "" } struct LSQ1 { var Name: String var Age: Int } struct LSQ2 { var Name: String } //结构体实例和属性访问 //声明一个变量 var liu : LSQ = LSQ() )…
结构体(struct) 结构体是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合,结构体中可以使用不同的数据类型. 1. 结构体说明和结构体变量定义 在Turbo C中, 结构体也是一种数据类型, 可以使用结构体变量, 因此,  像其它类型的变量一样, 在使用结构体变量时要先对其定义. 定义结构体变量的一般格式为: struct 结构体名 { 类型  变量名; 类型  变量名; ... } 结构体变量; 结构体名是结构体的标识符不是变量名. 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型.浮…
此结构体中定义了各个回调函数,在函数init_ksm(E:\code\net-snmp-5.4.2.1\snmplib)中进行了初始化. void init_ksm(void) { struct snmp_secmod_def *def; // 申请内存 def = SNMP_MALLOC_STRUCT(snmp_secmod_def); // 初始化回调函数 def->encode_reverse = ksm_rgenerate_out_msg; def->decode = ksm_proc…
内核函数中要用data结构作用参数 typedef struct { int* value; int* num; } data; //host端 data* h_input; h_input=(data*)malloc(sizeof(data)); h_input->value=(int*)malloc(sizeof(int)*N); h_input->num=(int*)malloc(sizeof(int)*N); data tmp; //用于过渡 cudaMalloc((void**)&a…
前言:定义结构体并不是定义一个变量,而是定义了种数据类型. 结构体作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的好处就是可以再次利用.让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以…
在libevent中最重要的结构体莫过于event和event_base了,下面对于这2个结构体进行分析. 1.结构体event,位于:event.h struct event { /* * 双向链表节点指针 * 是libevent对不同事件类型和在不同的时期 对事件的管理时使用到的字段 */ /*增加下一个事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_next; /*增加下一个活动事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; /*增加下一个信号*/…
结构体基本概念: 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型: 结构体定义和使用: 语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 }: 通过结构体创建变量名的方式有三种:        1.struct 结构体名 变量名         2.struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值...}        3.定义结构体时顺便创建变量 实例: #include<iostream> #include<string> using namespace…
示例: using System; using System.Text; struct Books { private string title; // 支持 public private string author; private string subject; private int book_id; public void getValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject =…
Table per Hierarchy Inheritance 建模 1.让我们假设你有如图8-1中的表,Employee表包含hourly employees 和salaried employees的行.列EmployeeType作为鉴别列,鉴别这两种员工类型的行. 当EmployeType为1时,这一行代表一个专职员工(salaried or full-time employee),当值为2时,这一行代码一个钟点工(hourly employee). 图8-1 2.右键你的项目,添加上图中的…
Table per Type Inheritance (TPT)建模 1.假设你有两张表与一张公共的表密切相关,如图7-1所示,Businiss表与eCommerce表.Retail表有1:0...1关系.最关键的是,eCommerce表和Retail表中有关于Business表中代表业务的额外的信息. 图7-1 2. 右键你的项目,新建三个实体类,其中eCommerce.Retail继承自Businiss.如下代码: [Table("Business", Schema = "…
//创建新类型typedef struct { int age; ];//最大字节为 20 }Student; Student value2 = {,*strcpy(value2.name, "证书")}; /* 把字符串拷贝到 char 里面去 strcpy(value2.name, "证书"); */ // char 转 NSString NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:value2.name]; N…
一.实体类或属性名与数据库关键字冲突问题1.实体类名与数据库中的关键字冲突比如:实体表User与oracle中的系统表冲突解决方式1:在xml中添加table属性,指定表名,使其不与name默认相等 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN&quo…
1. Executor基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,如果要在程序中实现一个生产者-消费者的设计,最简单的方式通常就是使用Executor 2. Executor的生命周期: 为了解决执行任务的生命周期问题,Executor扩展了ExecutorService接口,添加了一些用于生命周期管理的方法,如下: public interface ExecutorService extends Executor{ void shutdown(); List…
整体概述 运行时环境 Spring Security 3.0需要Java 5.0 Runtime Environment或更高版本. 核心组件 SecurityContextHolder,SecurityContext和Authentication Objects 最基本的对象是SecurityContextHolder.这是我们存储应用程序当前安全上下文的详细信息的地方,其中包括当前使用该应用程序的主体的详细信息.默认情况下,SecurityContextHolder使用ThreadLocal…
源:Windows录音API学习笔记 Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { WORD      wMid; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序制造商标识符. WORD      wPid; 声音输入设备的产品识别码. MMVERSION vDriverVersion; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序的版本号.高位字节是主版本号,低字节是次版本号. CHAR      sz…
Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { WORD      wMid; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序制造商标识符. WORD      wPid; 声音输入设备的产品识别码. MMVERSION vDriverVersion; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序的版本号.高位字节是主版本号,低字节是次版本号. CHAR      szPname[MAXPNAMELEN];…
Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { WORD      wMid; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序制造商标识符. WORD      wPid; 声音输入设备的产品识别码. MMVERSION vDriverVersion; 用于波形音频输入设备的设备驱动程序的版本号.高位字节是主版本号,低字节是次版本号. CHAR      szPname[MAXPNAMELEN];…
一.PTA实验作业 题目1: 结构体数组按总分排序 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 求出每名学生的总分 定义i,j循环变量 for i=0 to n for j=0 to 3 p[i].sum+=p[i].score[j]将三个成绩累加即为总分 end 总分从高到低排序 定义i,j循环变量 定义结构体中间变量t for i=0 to 5 for j=0 to 5-i 冒泡排序从高到低 end 3.代码截图 4.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明. 答案错误:交换数值时只交换了…
今天学习了结构体这一章节,了解到了结构体在分配内存的时候采取的是对齐的方式 例如: #include<stdio.h> struct test1 { int a; char b; short c; double d; }; int main() { printf("%d\n",sizeof(struct test1)); ; } 在这段程序中 输出的并不是       15          //结构体集合内元素大小的简单相加 而是 16 //此处就体现了在c语言结构体中内…
在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的.在c#中同样定义该结构体. C#结构体指针之C#结构体的定义: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUU…