物理系统:碰撞器.触发器等 力:有大小有方向的矢量,有受力点位置(和向量的区别) ----F = ma(m质量,a加速度,质量越大,加速度越小,停下来越慢) ----m1v1 = m2v2(冲量守恒定理,质量越小,速度越快) ----力的分解 Ft = mv(动量定理) ----Rigid.AddForce(Vector3.forward, ForceMode mode);写在Start里 ----Force(默认):持续力,完全满足动量守恒定理:Ft = mv ----Impulse:瞬间冲击…